Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Giant Ice Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Prince Goblin Giant Ice Wizard Ram Rider Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Goblin Giant Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Prince Goblin Giant Ram Rider Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince Ram Rider Skeleton King
Giant Snowball
Cannon Ram Rider Skeleton King
Zap
Cannon Prince Goblin Giant Ram Rider Skeleton King
Barbarian Barrel
Cannon Ice Wizard Skeleton King
The Log
Cannon Prince Ram Rider Skeleton King
Earthquake
Cannon Skeleton King
Arrows
Skeleton King
Royal Delivery
Prince Ice Wizard Ram Rider Skeleton King
Fireball
Cannon Ice Wizard Ram Rider Skeleton King
Poison
Cannon Ice Wizard Skeleton King
Lightning
Cannon Prince Ice Wizard Ram Rider Skeleton King
Rocket
Prince Ram Rider Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball The Log Ice Wizard Skeleton King

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Prince Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball The Log Cannon Ice Wizard Skeleton King Prince Ram Rider Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Giant Snowball The Log Cannon Ice Wizard

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Ram Rider Prince Goblin Giant The Log
Cannon
Prince
Giant Snowball The Log Ice Wizard Ram Rider
Goblin Giant
Giant Snowball The Log Ice Wizard
The Log
Giant Snowball Prince Goblin Giant Ram Rider
Ice Wizard
Prince Goblin Giant Ram Rider
Ram Rider
Giant Snowball Prince The Log Ice Wizard
Skeleton King

Synergie w obronie 3 12

Giant Snowball
Ram Rider Cannon Prince Goblin Giant The Log Ice Wizard
Cannon
The Log Giant Snowball Prince Ice Wizard
Prince
The Log Giant Snowball Cannon Ice Wizard
Goblin Giant
Giant Snowball The Log
The Log
Cannon Prince Giant Snowball Goblin Giant Ice Wizard Ram Rider
Ice Wizard
Giant Snowball Cannon Prince The Log Skeleton King
Ram Rider
Giant Snowball The Log
Skeleton King
Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Goblin Giant The Log Ram Rider
Cannon Prince The Log Ice Wizard Ram Rider
Cannon Prince Ram Rider Giant Snowball Ice Wizard
Cannon Prince Ice Wizard Ram Rider Skeleton King
Prince The Log
The Log Giant Snowball Cannon Ice Wizard
Giant Snowball Ram Rider Cannon Ice Wizard
Cannon Goblin Giant The Log Ram Rider
Cannon Prince Ice Wizard Skeleton King
Giant Snowball Cannon Prince Ice Wizard
Ice Wizard Giant Snowball Cannon Goblin Giant The Log Ram Rider Skeleton King
Giant Snowball Ice Wizard Ram Rider
Cannon Prince Giant Snowball The Log Ice Wizard Ram Rider
Giant Snowball Cannon Prince The Log Skeleton King
Cannon Prince Ram Rider Skeleton King
Giant Snowball Cannon Prince The Log Ram Rider
Cannon Prince
Cannon Giant Snowball Prince The Log Ice Wizard Ram Rider
Giant Snowball The Log Cannon Ice Wizard Ram Rider
Cannon Prince Ram Rider
Giant Snowball Cannon Prince Goblin Giant The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball Prince
Giant Snowball Prince The Log
Prince Goblin Giant The Log Ram Rider
Prince Goblin Giant The Log Ram Rider
Cannon Prince Goblin Giant Ram Rider
Giant Snowball Goblin Giant Ice Wizard Ram Rider
Prince Goblin Giant Ice Wizard Ram Rider
Prince Goblin Giant
Giant Snowball Prince The Log
Cannon Goblin Giant
Prince
Giant Snowball Prince Goblin Giant The Log
Prince Cannon Goblin Giant Ram Rider Skeleton King
Cannon
Prince Goblin Giant The Log Skeleton King
Giant Snowball Cannon The Log Ice Wizard Skeleton King
Giant Snowball Cannon Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log
Giant Snowball The Log Ice Wizard Ram Rider
Goblin Giant The Log
Prince The Log
Giant Snowball The Log
Giant Snowball Goblin Giant Ice Wizard Ram Rider
The Log
The Log Giant Snowball Ice Wizard Ram Rider
The Log Giant Snowball Ram Rider
Giant Snowball Prince
Prince The Log Ram Rider
Giant Snowball
Giant Snowball The Log
Giant Snowball Prince The Log
Giant Snowball The Log
The Log
Giant Snowball
Giant Snowball Prince The Log
Giant Snowball The Log
Prince The Log
Giant Snowball
Prince The Log
Giant Snowball The Log
Giant Snowball The Log Ice Wizard
The Log Giant Snowball Ice Wizard Ram Rider
Giant Snowball Prince The Log Ram Rider
The Log
Giant Snowball Ice Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball The Log
Giant Snowball
Prince
Giant Snowball The Log
Prince
Giant Snowball Ice Wizard Ram Rider
The Log
Prince
The Log Giant Snowball Skeleton King
Giant Snowball
Prince
Giant Snowball The Log Skeleton King
Giant Snowball
Giant Snowball Prince Goblin Giant The Log
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076