Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Riesenkobold Eismagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Prinz Riesenkobold Eismagier Widderreiterin Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Riesenkobold Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinz Riesenkobold Widderreiterin Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz Widderreiterin Skelettkönig
Großer Schneeball
Kanone Widderreiterin Skelettkönig
Knall
Kanone Prinz Riesenkobold Widderreiterin Skelettkönig
Barbarenfass
Kanone Eismagier Skelettkönig
Kampfholz
Kanone Prinz Widderreiterin Skelettkönig
Erdbeben
Kanone Skelettkönig
Pfeile
Skelettkönig
Königliche Luftpost
Prinz Eismagier Widderreiterin Skelettkönig
Feuerball
Kanone Eismagier Widderreiterin Skelettkönig
Gift
Kanone Eismagier Skelettkönig
Blitz
Kanone Prinz Eismagier Widderreiterin Skelettkönig
Rakete
Prinz Widderreiterin Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Kampfholz Eismagier Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinz Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Kampfholz Kanone Eismagier Skelettkönig Prinz Widderreiterin Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Großer Schneeball Kampfholz Kanone Eismagier

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Widderreiterin Prinz Riesenkobold Kampfholz
Kanone
Prinz
Großer Schneeball Kampfholz Eismagier Widderreiterin
Riesenkobold
Großer Schneeball Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Großer Schneeball Prinz Riesenkobold Widderreiterin
Eismagier
Prinz Riesenkobold Widderreiterin
Widderreiterin
Großer Schneeball Prinz Kampfholz Eismagier
Skelettkönig

Verteidigungssynergien 3 12

Großer Schneeball
Widderreiterin Kanone Prinz Riesenkobold Kampfholz Eismagier
Kanone
Kampfholz Großer Schneeball Prinz Eismagier
Prinz
Kampfholz Großer Schneeball Kanone Eismagier
Riesenkobold
Großer Schneeball Kampfholz
Kampfholz
Kanone Prinz Großer Schneeball Riesenkobold Eismagier Widderreiterin
Eismagier
Großer Schneeball Kanone Prinz Kampfholz Skelettkönig
Widderreiterin
Großer Schneeball Kampfholz
Skelettkönig
Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Riesenkobold Kampfholz Widderreiterin
Kanone Prinz Kampfholz Eismagier Widderreiterin
Kanone Prinz Widderreiterin Großer Schneeball Eismagier
Kanone Prinz Eismagier Widderreiterin Skelettkönig
Prinz Kampfholz
Kampfholz Großer Schneeball Kanone Eismagier
Großer Schneeball Widderreiterin Kanone Eismagier
Kanone Riesenkobold Kampfholz Widderreiterin
Kanone Prinz Eismagier Skelettkönig
Großer Schneeball Kanone Prinz Eismagier
Eismagier Großer Schneeball Kanone Riesenkobold Kampfholz Widderreiterin Skelettkönig
Großer Schneeball Eismagier Widderreiterin
Kanone Prinz Großer Schneeball Kampfholz Eismagier Widderreiterin
Großer Schneeball Kanone Prinz Kampfholz Skelettkönig
Kanone Prinz Widderreiterin Skelettkönig
Großer Schneeball Kanone Prinz Kampfholz Widderreiterin
Kanone Prinz
Kanone Großer Schneeball Prinz Kampfholz Eismagier Widderreiterin
Großer Schneeball Kampfholz Kanone Eismagier Widderreiterin
Kanone Prinz Widderreiterin
Großer Schneeball Kanone Prinz Riesenkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Großer Schneeball Prinz
Großer Schneeball Prinz Kampfholz
Prinz Riesenkobold Kampfholz Widderreiterin
Prinz Riesenkobold Kampfholz Widderreiterin
Kanone Prinz Riesenkobold Widderreiterin
Großer Schneeball Riesenkobold Eismagier Widderreiterin
Prinz Riesenkobold Eismagier Widderreiterin
Prinz Riesenkobold
Großer Schneeball Prinz Kampfholz
Kanone Riesenkobold
Prinz
Großer Schneeball Prinz Riesenkobold Kampfholz
Prinz Kanone Riesenkobold Widderreiterin Skelettkönig
Kanone
Prinz Riesenkobold Kampfholz Skelettkönig
Großer Schneeball Kanone Kampfholz Eismagier Skelettkönig
Großer Schneeball Kanone Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz Eismagier Widderreiterin
Riesenkobold Kampfholz
Prinz Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz
Großer Schneeball Riesenkobold Eismagier Widderreiterin
Kampfholz
Kampfholz Großer Schneeball Eismagier Widderreiterin
Kampfholz Großer Schneeball Widderreiterin
Großer Schneeball Prinz
Prinz Kampfholz Widderreiterin
Großer Schneeball
Großer Schneeball Kampfholz
Großer Schneeball Prinz Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz
Kampfholz
Großer Schneeball
Großer Schneeball Prinz Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz
Prinz Kampfholz
Großer Schneeball
Prinz Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz Eismagier
Kampfholz Großer Schneeball Eismagier Widderreiterin
Großer Schneeball Prinz Kampfholz Widderreiterin
Kampfholz
Großer Schneeball Eismagier
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Kampfholz
Großer Schneeball
Prinz
Großer Schneeball Kampfholz
Prinz
Großer Schneeball Eismagier Widderreiterin
Kampfholz
Prinz
Kampfholz Großer Schneeball Skelettkönig
Großer Schneeball
Prinz
Großer Schneeball Kampfholz Skelettkönig
Großer Schneeball
Großer Schneeball Prinz Riesenkobold Kampfholz
Prinz

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