Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Musketeer Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Musketeer Valkyrie Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Elixir Golem Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Skeleton Army
Giant Snowball
Dart Goblin Musketeer Skeleton Army
Zap
Dart Goblin Skeleton Army
Barbarian Barrel
Dart Goblin Elixir Golem Musketeer Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard
The Log
Dart Goblin Elixir Golem Musketeer Skeleton Army
Earthquake
Elixir Golem Skeleton Army
Arrows
Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Dart Goblin Elixir Golem Musketeer Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard
Fireball
Dart Goblin Elixir Golem Musketeer Skeleton Army Electro Wizard
Poison
Dart Goblin Elixir Golem Musketeer Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Rocket
Musketeer Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Valkyrie Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Musketeer Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Dart Goblin Elixir Golem Skeleton Army Musketeer Valkyrie Electro Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Dart Goblin Elixir Golem Skeleton Army

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Dart Goblin Elixir Golem Musketeer Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin
Valkyrie Giant Snowball Elixir Golem Mega Knight
Elixir Golem
Giant Snowball Dart Goblin Musketeer
Musketeer
Valkyrie Giant Snowball Elixir Golem Mega Knight
Valkyrie
Dart Goblin Musketeer Giant Snowball Electro Wizard
Skeleton Army
Electro Wizard
Giant Snowball Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Dart Goblin Musketeer Electro Wizard

Synergie w obronie 2 15

Giant Snowball
Mega Knight Dart Goblin Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Dart Goblin
Giant Snowball Musketeer Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard Mega Knight
Elixir Golem
Musketeer
Valkyrie Giant Snowball Dart Goblin Skeleton Army Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie
Musketeer Giant Snowball Dart Goblin Electro Wizard
Skeleton Army
Dart Goblin Musketeer Electro Wizard
Electro Wizard
Giant Snowball Dart Goblin Musketeer Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Dart Goblin Musketeer Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Skeleton Army Dart Goblin Musketeer Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Giant Snowball Dart Goblin Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Skeleton Army Dart Goblin Musketeer Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Giant Snowball Dart Goblin Musketeer Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Giant Snowball Dart Goblin Musketeer Electro Wizard
Dart Goblin Musketeer Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Giant Snowball Dart Goblin Musketeer Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard Giant Snowball Musketeer Mega Knight
Musketeer Giant Snowball Dart Goblin Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Giant Snowball Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Giant Snowball Dart Goblin Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Giant Snowball Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Musketeer Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard
Mega Knight Giant Snowball Dart Goblin Musketeer Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard
Giant Snowball Valkyrie Dart Goblin Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Musketeer Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Giant Snowball Dart Goblin Musketeer Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Giant Snowball Electro Wizard
Electro Wizard Giant Snowball Musketeer Valkyrie Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Musketeer Electro Wizard
Musketeer Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Giant Snowball Dart Goblin Musketeer Electro Wizard
Skeleton Army Dart Goblin Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Mega Knight Valkyrie Skeleton Army
Electro Wizard Mega Knight Giant Snowball Valkyrie Skeleton Army
Dart Goblin Musketeer Skeleton Army
Mega Knight Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Skeleton Army Mega Knight Giant Snowball Valkyrie Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Valkyrie
Dart Goblin Musketeer Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Electro Wizard Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Giant Snowball Dart Goblin Musketeer Electro Wizard
Giant Snowball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Giant Snowball Dart Goblin Musketeer Electro Wizard
Dart Goblin
Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Giant Snowball Valkyrie Mega Knight
Giant Snowball Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball Musketeer Electro Wizard
Dart Goblin Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Giant Snowball Dart Goblin Musketeer
Giant Snowball Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Giant Snowball Dart Goblin Musketeer
Giant Snowball Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Giant Snowball
Giant Snowball Dart Goblin Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Giant Snowball Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Musketeer Mega Knight
Giant Snowball
Musketeer
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Valkyrie Mega Knight
Giant Snowball Dart Goblin Musketeer Electro Wizard
Giant Snowball Musketeer Mega Knight
Dart Goblin Musketeer
Giant Snowball Dart Goblin Musketeer Electro Wizard
Electro Wizard Giant Snowball Dart Goblin Musketeer
Giant Snowball
Giant Snowball Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Giant Snowball Electro Wizard
Mega Knight
Giant Snowball
Electro Wizard Dart Goblin Musketeer Skeleton Army
Giant Snowball Dart Goblin Musketeer Electro Wizard
Dart Goblin Musketeer Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Giant Snowball Dart Goblin Musketeer
Giant Snowball
Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Giant Snowball Dart Goblin Musketeer Electro Wizard
Giant Snowball Dart Goblin Musketeer Electro Wizard
Giant Snowball Dart Goblin Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076