Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Dragon Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Inferno Dragon Magic Archer Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Hog Rider Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Valkyrie Hog Rider Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider Magic Archer Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Inferno Dragon
Giant Snowball
Hog Rider Inferno Dragon
Zap
Firecracker Mortar Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Mortar Valkyrie Magic Archer
The Log
Firecracker Hog Rider
Earthquake
Firecracker Mortar Hog Rider
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Hog Rider Inferno Dragon Magic Archer
Fireball
Firecracker Mortar Hog Rider Inferno Dragon Magic Archer
Poison
Firecracker Mortar Magic Archer
Lightning
Mortar Valkyrie Inferno Dragon Magic Archer
Rocket
Mortar Valkyrie Hog Rider Inferno Dragon Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Firecracker Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Firecracker Mortar Valkyrie Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Dragon

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Firecracker Mortar Valkyrie Hog Rider Inferno Dragon Magic Archer Golden Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Giant Snowball Firecracker Mortar Valkyrie

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Hog Rider Firecracker Mortar Valkyrie Magic Archer
Firecracker
Hog Rider Giant Snowball Mortar Valkyrie Inferno Dragon
Mortar
Giant Snowball Firecracker Hog Rider Golden Knight
Valkyrie
Hog Rider Giant Snowball Firecracker Magic Archer
Hog Rider
Giant Snowball Firecracker Valkyrie Mortar Magic Archer Golden Knight
Inferno Dragon
Firecracker
Magic Archer
Giant Snowball Valkyrie Hog Rider Golden Knight
Golden Knight
Mortar Hog Rider Magic Archer

Synergie w obronie 1 11

Giant Snowball
Firecracker Mortar Valkyrie Inferno Dragon Magic Archer Golden Knight
Firecracker
Valkyrie Giant Snowball Mortar Golden Knight
Mortar
Giant Snowball Firecracker Valkyrie Inferno Dragon
Valkyrie
Firecracker Giant Snowball Mortar Magic Archer
Hog Rider
Inferno Dragon
Giant Snowball Mortar
Magic Archer
Giant Snowball Valkyrie
Golden Knight
Giant Snowball Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Mortar Valkyrie Magic Archer Golden Knight
Inferno Dragon Firecracker Mortar Valkyrie
Mortar Giant Snowball Valkyrie Inferno Dragon
Inferno Dragon Firecracker Mortar Valkyrie
Firecracker Valkyrie
Giant Snowball Firecracker Valkyrie Magic Archer
Giant Snowball Inferno Dragon Firecracker Mortar Magic Archer
Valkyrie Magic Archer Golden Knight
Inferno Dragon Mortar
Giant Snowball Firecracker Valkyrie
Valkyrie Giant Snowball Firecracker Magic Archer
Inferno Dragon Giant Snowball Firecracker Magic Archer
Mortar Giant Snowball Valkyrie
Valkyrie Giant Snowball Firecracker Mortar Magic Archer Golden Knight
Inferno Dragon Mortar
Giant Snowball Mortar Inferno Dragon
Firecracker Mortar Valkyrie
Mortar Valkyrie Giant Snowball Firecracker Magic Archer Golden Knight
Giant Snowball Mortar Valkyrie Firecracker Inferno Dragon Magic Archer
Mortar Inferno Dragon
Valkyrie Giant Snowball Firecracker
Mortar Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Mortar Valkyrie Inferno Dragon Magic Archer
Valkyrie Golden Knight
Valkyrie
Valkyrie Inferno Dragon
Firecracker Giant Snowball Magic Archer
Valkyrie
Valkyrie Inferno Dragon
Giant Snowball Firecracker Mortar Valkyrie Inferno Dragon Magic Archer
Inferno Dragon
Inferno Dragon Valkyrie Golden Knight
Giant Snowball Valkyrie
Valkyrie Golden Knight
Firecracker Valkyrie Magic Archer
Firecracker Mortar Valkyrie Inferno Dragon Magic Archer Golden Knight
Valkyrie Giant Snowball Firecracker Inferno Dragon Magic Archer Golden Knight
Giant Snowball Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Firecracker Mortar Valkyrie Golden Knight
Firecracker Mortar Giant Snowball Magic Archer Golden Knight
Magic Archer
Firecracker Valkyrie
Giant Snowball Firecracker Mortar Valkyrie Magic Archer
Firecracker Giant Snowball Magic Archer
Firecracker Mortar Magic Archer
Giant Snowball Firecracker Magic Archer
Giant Snowball Firecracker Mortar Golden Knight
Giant Snowball
Firecracker Mortar Valkyrie Magic Archer Golden Knight
Giant Snowball Firecracker Magic Archer
Giant Snowball Firecracker Mortar Magic Archer Golden Knight
Firecracker Mortar Magic Archer
Giant Snowball Firecracker Mortar Magic Archer
Giant Snowball Firecracker Mortar Magic Archer Golden Knight
Magic Archer Firecracker Mortar
Giant Snowball Mortar
Giant Snowball Firecracker Mortar Magic Archer
Giant Snowball Firecracker Mortar Valkyrie Magic Archer Golden Knight
Magic Archer
Giant Snowball
Giant Snowball Mortar
Giant Snowball Firecracker Mortar Valkyrie Magic Archer
Inferno Dragon
Firecracker Mortar Giant Snowball Magic Archer Golden Knight
Giant Snowball Mortar Magic Archer Golden Knight
Firecracker Mortar Magic Archer Golden Knight
Giant Snowball Firecracker Magic Archer
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball
Giant Snowball Mortar Magic Archer
Giant Snowball Firecracker Magic Archer
Giant Snowball Firecracker Magic Archer
Magic Archer
Giant Snowball Firecracker Magic Archer
Firecracker Valkyrie Magic Archer
Giant Snowball Firecracker Mortar Magic Archer
Giant Snowball
Firecracker
Giant Snowball Firecracker Magic Archer Golden Knight
Firecracker Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Firecracker Mortar Magic Archer Golden Knight
Inferno Dragon
Firecracker Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076