Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernodrache Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Infernodrache Magieschütze Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Schweinereiter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Walküre Schweinereiter Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Magieschütze Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Infernodrache
Großer Schneeball
Schweinereiter Infernodrache
Knall
Feuerwerkerin Minenwerfer Infernodrache
Barbarenfass
Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter
Erdbeben
Feuerwerkerin Minenwerfer Schweinereiter
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Infernodrache Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Minenwerfer Schweinereiter Infernodrache Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Minenwerfer Magieschütze
Blitz
Minenwerfer Walküre Infernodrache Magieschütze
Rakete
Minenwerfer Walküre Schweinereiter Infernodrache Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Infernodrache

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Schweinereiter Infernodrache Magieschütze Goldener Ritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Großer Schneeball Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Schweinereiter Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Magieschütze
Feuerwerkerin
Schweinereiter Großer Schneeball Minenwerfer Walküre Infernodrache
Minenwerfer
Großer Schneeball Feuerwerkerin Schweinereiter Goldener Ritter
Walküre
Schweinereiter Großer Schneeball Feuerwerkerin Magieschütze
Schweinereiter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Minenwerfer Magieschütze Goldener Ritter
Infernodrache
Feuerwerkerin
Magieschütze
Großer Schneeball Walküre Schweinereiter Goldener Ritter
Goldener Ritter
Minenwerfer Schweinereiter Magieschütze

Verteidigungssynergien 1 11

Großer Schneeball
Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Infernodrache Magieschütze Goldener Ritter
Feuerwerkerin
Walküre Großer Schneeball Minenwerfer Goldener Ritter
Minenwerfer
Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Infernodrache
Walküre
Feuerwerkerin Großer Schneeball Minenwerfer Magieschütze
Schweinereiter
Infernodrache
Großer Schneeball Minenwerfer
Magieschütze
Großer Schneeball Walküre
Goldener Ritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Magieschütze Goldener Ritter
Infernodrache Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre
Minenwerfer Großer Schneeball Walküre Infernodrache
Infernodrache Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre
Feuerwerkerin Walküre
Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Großer Schneeball Infernodrache Feuerwerkerin Minenwerfer Magieschütze
Walküre Magieschütze Goldener Ritter
Infernodrache Minenwerfer
Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre
Walküre Großer Schneeball Feuerwerkerin Magieschütze
Infernodrache Großer Schneeball Feuerwerkerin Magieschütze
Minenwerfer Großer Schneeball Walküre
Walküre Großer Schneeball Feuerwerkerin Minenwerfer Magieschütze Goldener Ritter
Infernodrache Minenwerfer
Großer Schneeball Minenwerfer Infernodrache
Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre
Minenwerfer Walküre Großer Schneeball Feuerwerkerin Magieschütze Goldener Ritter
Großer Schneeball Minenwerfer Walküre Feuerwerkerin Infernodrache Magieschütze
Minenwerfer Infernodrache
Walküre Großer Schneeball Feuerwerkerin
Minenwerfer Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Infernodrache Magieschütze
Walküre Goldener Ritter
Walküre
Walküre Infernodrache
Feuerwerkerin Großer Schneeball Magieschütze
Walküre
Walküre Infernodrache
Großer Schneeball Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Infernodrache Magieschütze
Infernodrache
Infernodrache Walküre Goldener Ritter
Großer Schneeball Walküre
Walküre Goldener Ritter
Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Infernodrache Magieschütze Goldener Ritter
Walküre Großer Schneeball Feuerwerkerin Infernodrache Magieschütze Goldener Ritter
Großer Schneeball Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Goldener Ritter
Feuerwerkerin Minenwerfer Großer Schneeball Magieschütze Goldener Ritter
Magieschütze
Feuerwerkerin Walküre
Großer Schneeball Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Magieschütze
Feuerwerkerin Großer Schneeball Magieschütze
Feuerwerkerin Minenwerfer Magieschütze
Großer Schneeball Feuerwerkerin Magieschütze
Großer Schneeball Feuerwerkerin Minenwerfer Goldener Ritter
Großer Schneeball
Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Magieschütze Goldener Ritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Magieschütze
Großer Schneeball Feuerwerkerin Minenwerfer Magieschütze Goldener Ritter
Feuerwerkerin Minenwerfer Magieschütze
Großer Schneeball Feuerwerkerin Minenwerfer Magieschütze
Großer Schneeball Feuerwerkerin Minenwerfer Magieschütze Goldener Ritter
Magieschütze Feuerwerkerin Minenwerfer
Großer Schneeball Minenwerfer
Großer Schneeball Feuerwerkerin Minenwerfer Magieschütze
Großer Schneeball Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Magieschütze Goldener Ritter
Magieschütze
Großer Schneeball
Großer Schneeball Minenwerfer
Großer Schneeball Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Magieschütze
Infernodrache
Feuerwerkerin Minenwerfer Großer Schneeball Magieschütze Goldener Ritter
Großer Schneeball Minenwerfer Magieschütze Goldener Ritter
Feuerwerkerin Minenwerfer Magieschütze Goldener Ritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Magieschütze
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball
Großer Schneeball Minenwerfer Magieschütze
Großer Schneeball Feuerwerkerin Magieschütze
Großer Schneeball Feuerwerkerin Magieschütze
Magieschütze
Großer Schneeball Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Großer Schneeball Feuerwerkerin Minenwerfer Magieschütze
Großer Schneeball
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Magieschütze Goldener Ritter
Feuerwerkerin Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball Feuerwerkerin Minenwerfer Magieschütze Goldener Ritter
Infernodrache
Feuerwerkerin Minenwerfer

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