Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Battle Ram Royal Ghost Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Battle Ram Royal Ghost Bandit Graveyard Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Battle Ram Royal Ghost Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost Bandit Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Battle Ram Bandit Graveyard
Giant Snowball
Goblin Gang Musketeer Battle Ram Graveyard
Zap
Goblin Gang Battle Ram Bandit Graveyard
Barbarian Barrel
Goblin Gang Musketeer Battle Ram Royal Ghost Bandit Graveyard
The Log
Goblin Gang Musketeer Battle Ram Bandit Graveyard
Earthquake
Goblin Gang Graveyard
Arrows
Goblin Gang Graveyard
Royal Delivery
Goblin Gang Musketeer Battle Ram Royal Ghost Bandit Graveyard
Fireball
Goblin Gang Musketeer Battle Ram Bandit
Poison
Goblin Gang Musketeer Graveyard
Lightning
Musketeer Battle Ram Bandit
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Royal Ghost Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Royal Ghost Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Goblin Gang Royal Ghost Bandit Musketeer Battle Ram Graveyard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Goblin Gang Royal Ghost Bandit

Synergie w ataku 3 19

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Battle Ram Graveyard Musketeer Royal Ghost Bandit Mega Knight
Goblin Gang
Battle Ram Royal Ghost Bandit
Musketeer
Giant Snowball Battle Ram Royal Ghost Bandit Graveyard Mega Knight
Battle Ram
Giant Snowball Bandit Goblin Gang Musketeer Royal Ghost Graveyard
Royal Ghost
Giant Snowball Goblin Gang Musketeer Battle Ram Bandit Mega Knight
Bandit
Battle Ram Giant Snowball Goblin Gang Musketeer Royal Ghost Graveyard Mega Knight
Graveyard
Giant Snowball Musketeer Battle Ram Bandit Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Musketeer Royal Ghost Bandit Graveyard

Synergie w obronie 3 9

Giant Snowball
Goblin Gang Mega Knight Musketeer Royal Ghost Bandit
Goblin Gang
Giant Snowball Musketeer Bandit
Musketeer
Goblin Gang Giant Snowball Royal Ghost Bandit Mega Knight
Battle Ram
Royal Ghost
Giant Snowball Musketeer Mega Knight
Bandit
Giant Snowball Goblin Gang Musketeer Mega Knight
Graveyard
Mega Knight
Giant Snowball Musketeer Royal Ghost Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer
Goblin Gang Musketeer Bandit Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Giant Snowball Musketeer Bandit
Goblin Gang Musketeer Bandit Mega Knight
Mega Knight
Goblin Gang Giant Snowball Musketeer Royal Ghost Bandit Mega Knight
Giant Snowball Musketeer Goblin Gang
Musketeer Bandit Mega Knight
Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Giant Snowball Musketeer Royal Ghost Bandit Mega Knight
Goblin Gang Giant Snowball Musketeer Royal Ghost Bandit Mega Knight
Musketeer Giant Snowball Goblin Gang
Mega Knight Giant Snowball Goblin Gang Musketeer Bandit
Mega Knight Giant Snowball Goblin Gang Royal Ghost
Goblin Gang Bandit Mega Knight
Giant Snowball Goblin Gang Bandit Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Musketeer
Mega Knight Giant Snowball Goblin Gang Musketeer Royal Ghost Bandit
Giant Snowball Musketeer Royal Ghost Bandit Mega Knight
Musketeer
Goblin Gang Royal Ghost Mega Knight Giant Snowball Musketeer Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Giant Snowball Royal Ghost Bandit
Bandit Giant Snowball Goblin Gang Musketeer Royal Ghost Mega Knight
Goblin Gang Bandit Mega Knight Musketeer
Goblin Gang Mega Knight Musketeer Bandit
Goblin Gang Musketeer Bandit Mega Knight
Giant Snowball Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Musketeer Bandit
Mega Knight
Mega Knight Giant Snowball Bandit
Goblin Gang Musketeer
Mega Knight Musketeer
Mega Knight Giant Snowball
Mega Knight Goblin Gang Bandit
Musketeer Mega Knight
Goblin Gang Musketeer
Mega Knight Giant Snowball Musketeer Royal Ghost
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Royal Ghost Bandit
Giant Snowball Musketeer Royal Ghost Bandit
Bandit
Musketeer
Giant Snowball Mega Knight
Giant Snowball Musketeer
Musketeer
Giant Snowball
Giant Snowball Bandit
Giant Snowball Goblin Gang Musketeer
Musketeer Bandit
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Musketeer Bandit
Musketeer Bandit
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Musketeer Bandit
Musketeer Bandit Mega Knight
Giant Snowball
Giant Snowball Musketeer Bandit Mega Knight
Giant Snowball Mega Knight
Musketeer Mega Knight
Giant Snowball
Musketeer
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Mega Knight
Giant Snowball Musketeer Royal Ghost Bandit
Giant Snowball Musketeer Bandit Mega Knight
Musketeer Bandit
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball
Giant Snowball Musketeer Bandit Mega Knight
Giant Snowball
Mega Knight
Giant Snowball
Goblin Gang Musketeer Bandit
Giant Snowball Musketeer
Goblin Gang Musketeer Mega Knight
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball
Musketeer Mega Knight
Giant Snowball Goblin Gang Musketeer
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Musketeer Royal Ghost Bandit Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076