Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Rammbock Königsgeist Banditin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Rammbock Königsgeist Banditin Friedhof Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Rammbock Königsgeist Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist Banditin Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Rammbock Banditin Friedhof
Großer Schneeball
Koboldgang Musketierin Rammbock Friedhof
Knall
Koboldgang Rammbock Banditin Friedhof
Barbarenfass
Koboldgang Musketierin Rammbock Königsgeist Banditin Friedhof
Kampfholz
Koboldgang Musketierin Rammbock Banditin Friedhof
Erdbeben
Koboldgang Friedhof
Pfeile
Koboldgang Friedhof
Königliche Luftpost
Koboldgang Musketierin Rammbock Königsgeist Banditin Friedhof
Feuerball
Koboldgang Musketierin Rammbock Banditin
Gift
Koboldgang Musketierin Friedhof
Blitz
Musketierin Rammbock Banditin
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Königsgeist Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Königsgeist Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Koboldgang Königsgeist Banditin Musketierin Rammbock Friedhof Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Großer Schneeball Koboldgang Königsgeist Banditin

Angriffssynergien 3 19

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Rammbock Friedhof Musketierin Königsgeist Banditin Megaritter
Koboldgang
Rammbock Königsgeist Banditin
Musketierin
Großer Schneeball Rammbock Königsgeist Banditin Friedhof Megaritter
Rammbock
Großer Schneeball Banditin Koboldgang Musketierin Königsgeist Friedhof
Königsgeist
Großer Schneeball Koboldgang Musketierin Rammbock Banditin Megaritter
Banditin
Rammbock Großer Schneeball Koboldgang Musketierin Königsgeist Friedhof Megaritter
Friedhof
Großer Schneeball Musketierin Rammbock Banditin Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball Musketierin Königsgeist Banditin Friedhof

Verteidigungssynergien 3 9

Großer Schneeball
Koboldgang Megaritter Musketierin Königsgeist Banditin
Koboldgang
Großer Schneeball Musketierin Banditin
Musketierin
Koboldgang Großer Schneeball Königsgeist Banditin Megaritter
Rammbock
Königsgeist
Großer Schneeball Musketierin Megaritter
Banditin
Großer Schneeball Koboldgang Musketierin Megaritter
Friedhof
Megaritter
Großer Schneeball Musketierin Königsgeist Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin
Koboldgang Musketierin Banditin Megaritter
Koboldgang Megaritter Großer Schneeball Musketierin Banditin
Koboldgang Musketierin Banditin Megaritter
Megaritter
Koboldgang Großer Schneeball Musketierin Königsgeist Banditin Megaritter
Großer Schneeball Musketierin Koboldgang
Musketierin Banditin Megaritter
Koboldgang Musketierin
Koboldgang Großer Schneeball Musketierin Königsgeist Banditin Megaritter
Koboldgang Großer Schneeball Musketierin Königsgeist Banditin Megaritter
Musketierin Großer Schneeball Koboldgang
Megaritter Großer Schneeball Koboldgang Musketierin Banditin
Megaritter Großer Schneeball Koboldgang Königsgeist
Koboldgang Banditin Megaritter
Großer Schneeball Koboldgang Banditin Megaritter
Megaritter Koboldgang Musketierin
Megaritter Großer Schneeball Koboldgang Musketierin Königsgeist Banditin
Großer Schneeball Musketierin Königsgeist Banditin Megaritter
Musketierin
Koboldgang Königsgeist Megaritter Großer Schneeball Musketierin Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Großer Schneeball Königsgeist Banditin
Banditin Großer Schneeball Koboldgang Musketierin Königsgeist Megaritter
Koboldgang Banditin Megaritter Musketierin
Koboldgang Megaritter Musketierin Banditin
Koboldgang Musketierin Banditin Megaritter
Großer Schneeball Koboldgang Musketierin
Koboldgang Musketierin Banditin
Megaritter
Megaritter Großer Schneeball Banditin
Koboldgang Musketierin
Megaritter Musketierin
Megaritter Großer Schneeball
Megaritter Koboldgang Banditin
Musketierin Megaritter
Koboldgang Musketierin
Megaritter Großer Schneeball Musketierin Königsgeist
Großer Schneeball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Königsgeist Banditin
Großer Schneeball Musketierin Königsgeist Banditin
Banditin
Musketierin
Großer Schneeball Megaritter
Großer Schneeball Musketierin
Musketierin
Großer Schneeball
Großer Schneeball Banditin
Großer Schneeball Koboldgang Musketierin
Musketierin Banditin
Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball Musketierin Banditin
Musketierin Banditin
Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball Musketierin Banditin
Musketierin Banditin Megaritter
Großer Schneeball
Großer Schneeball Musketierin Banditin Megaritter
Großer Schneeball Megaritter
Musketierin Megaritter
Großer Schneeball
Musketierin
Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball Megaritter
Großer Schneeball Musketierin Königsgeist Banditin
Großer Schneeball Musketierin Banditin Megaritter
Musketierin Banditin
Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball
Großer Schneeball Musketierin Banditin Megaritter
Großer Schneeball
Megaritter
Großer Schneeball
Koboldgang Musketierin Banditin
Großer Schneeball Musketierin
Koboldgang Musketierin Megaritter
Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball
Musketierin Megaritter
Großer Schneeball Koboldgang Musketierin
Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball Musketierin Königsgeist Banditin Megaritter
Megaritter

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