Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Baby Dragon Princess Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Baby Dragon Princess Royal Ghost Magic Archer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Royal Ghost Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Baby Dragon Princess Royal Ghost Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Dart Goblin Baby Dragon Princess
Zap
Dart Goblin Princess
Barbarian Barrel
Knight Dart Goblin Princess Royal Ghost Magic Archer
The Log
Dart Goblin Princess
Earthquake
Arrows
Dart Goblin Princess
Royal Delivery
Knight Dart Goblin Baby Dragon Princess Royal Ghost Magic Archer
Fireball
Dart Goblin Baby Dragon Princess Magic Archer
Poison
Dart Goblin Princess Magic Archer
Lightning
Knight Baby Dragon Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Baby Dragon Princess Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Baby Dragon Princess Royal Ghost Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Baby Dragon Princess Royal Ghost Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Knight Dart Goblin Princess Royal Ghost Baby Dragon Magic Archer Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Knight Dart Goblin Princess

Synergie w ataku 3 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Knight Dart Goblin Baby Dragon Princess Royal Ghost Magic Archer Mega Knight
Knight
Dart Goblin Baby Dragon Princess Giant Snowball Magic Archer
Dart Goblin
Knight Giant Snowball Baby Dragon Princess Mega Knight
Baby Dragon
Knight Giant Snowball Dart Goblin Mega Knight
Princess
Knight Giant Snowball Dart Goblin Royal Ghost Mega Knight
Royal Ghost
Giant Snowball Princess Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Giant Snowball Knight Royal Ghost Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Dart Goblin Baby Dragon Princess Royal Ghost Magic Archer

Synergie w obronie 4 16

Giant Snowball
Mega Knight Knight Dart Goblin Baby Dragon Princess Royal Ghost Magic Archer
Knight
Dart Goblin Princess Magic Archer Giant Snowball Baby Dragon
Dart Goblin
Knight Giant Snowball Baby Dragon Princess Magic Archer Mega Knight
Baby Dragon
Giant Snowball Knight Dart Goblin Mega Knight
Princess
Knight Giant Snowball Dart Goblin Royal Ghost Mega Knight
Royal Ghost
Giant Snowball Princess Mega Knight
Magic Archer
Knight Giant Snowball Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Dart Goblin Baby Dragon Princess Royal Ghost Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Dart Goblin Baby Dragon Magic Archer
Knight Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight Giant Snowball Knight Dart Goblin
Knight Dart Goblin Mega Knight
Princess Mega Knight
Giant Snowball Dart Goblin Baby Dragon Royal Ghost Magic Archer Mega Knight
Giant Snowball Dart Goblin Baby Dragon Princess Magic Archer
Dart Goblin Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Princess
Knight Giant Snowball Dart Goblin Royal Ghost Mega Knight
Dart Goblin Giant Snowball Knight Baby Dragon Princess Royal Ghost Magic Archer Mega Knight
Giant Snowball Dart Goblin Baby Dragon Princess Magic Archer
Mega Knight Giant Snowball Knight
Mega Knight Giant Snowball Dart Goblin Baby Dragon Princess Royal Ghost Magic Archer
Knight Mega Knight
Giant Snowball Mega Knight
Mega Knight Knight
Mega Knight Giant Snowball Knight Dart Goblin Baby Dragon Royal Ghost Magic Archer
Giant Snowball Baby Dragon Knight Dart Goblin Princess Royal Ghost Magic Archer Mega Knight
Dart Goblin
Royal Ghost Mega Knight Giant Snowball Knight Dart Goblin Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Giant Snowball Royal Ghost
Giant Snowball Knight Baby Dragon Royal Ghost Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Knight
Mega Knight Knight
Knight Mega Knight
Giant Snowball Dart Goblin Baby Dragon Princess Magic Archer
Knight Dart Goblin
Mega Knight Knight
Mega Knight Giant Snowball Knight Baby Dragon Magic Archer
Dart Goblin
Mega Knight Knight Dart Goblin
Mega Knight Giant Snowball
Mega Knight Knight
Dart Goblin Baby Dragon Princess Magic Archer Mega Knight
Knight Dart Goblin Baby Dragon Magic Archer
Mega Knight Giant Snowball Dart Goblin Baby Dragon Princess Royal Ghost Magic Archer
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Magic Archer Knight Dart Goblin Baby Dragon Royal Ghost
Giant Snowball Dart Goblin Baby Dragon Princess Royal Ghost Magic Archer
Dart Goblin Baby Dragon Magic Archer
Knight Dart Goblin
Giant Snowball Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Giant Snowball Dart Goblin Baby Dragon Princess Magic Archer
Dart Goblin Baby Dragon Princess Magic Archer
Giant Snowball Dart Goblin Baby Dragon Princess Magic Archer
Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball
Knight Dart Goblin Princess Magic Archer
Giant Snowball Dart Goblin Baby Dragon Princess Magic Archer
Giant Snowball Knight Dart Goblin Baby Dragon Princess Magic Archer
Dart Goblin Baby Dragon Princess Magic Archer
Princess Giant Snowball Dart Goblin Baby Dragon Magic Archer
Giant Snowball Dart Goblin Baby Dragon Princess Magic Archer
Magic Archer Dart Goblin Baby Dragon Princess Mega Knight
Giant Snowball
Giant Snowball Dart Goblin Baby Dragon Princess Magic Archer Mega Knight
Giant Snowball Dart Goblin Baby Dragon Princess Magic Archer Mega Knight
Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Giant Snowball Princess
Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon Princess Magic Archer Mega Knight
Giant Snowball Dart Goblin Baby Dragon Princess Royal Ghost Magic Archer
Giant Snowball Baby Dragon Princess Magic Archer Mega Knight
Dart Goblin Baby Dragon Magic Archer
Giant Snowball Dart Goblin Baby Dragon Princess Magic Archer
Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball
Giant Snowball Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
Giant Snowball Princess Magic Archer
Mega Knight
Giant Snowball Princess Magic Archer
Dart Goblin Princess Magic Archer
Giant Snowball Dart Goblin Baby Dragon Princess Magic Archer
Knight Dart Goblin Baby Dragon Princess Magic Archer Mega Knight
Giant Snowball Dart Goblin Baby Dragon Princess Magic Archer
Giant Snowball
Dart Goblin Mega Knight
Giant Snowball Dart Goblin Baby Dragon Princess Magic Archer
Giant Snowball Dart Goblin Princess Magic Archer
Giant Snowball Dart Goblin Baby Dragon Princess Royal Ghost Magic Archer Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076