Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Wizard Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Battle Ram Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Battle Ram Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Battle Ram Bomb Tower Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Bomb Tower Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon
Fireball
Battle Ram Bomb Tower Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon
Poison
Bomb Tower Wizard Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Bomb Tower Wizard Baby Dragon
Rocket
Bomb Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Wizard Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Bomb Tower Wizard Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Skeleton Army Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Goblin Barrel Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Battle Ram Bomb Tower Baby Dragon Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Giant Snowball Goblin Barrel Skeleton Army Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Battle Ram Goblin Barrel Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Wizard Baby Dragon
Battle Ram
Giant Snowball Goblin Barrel Baby Dragon
Bomb Tower
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Giant Snowball Battle Ram Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army
Goblin Barrel
Baby Dragon
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Battle Ram Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 11

Giant Snowball
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Wizard Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Bomb Tower Wizard Skeleton Army Baby Dragon
Battle Ram
Bomb Tower
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon
Wizard
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Goblin Barrel
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Wizard
Baby Dragon
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Bomb Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Skeleton Army Giant Snowball
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Skeleton Army
Skeleton Army Giant Snowball Bomb Tower Baby Dragon
Giant Snowball Bomb Tower Wizard Baby Dragon
Bomb Tower Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Skeleton Army
Skeleton Army Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Giant Snowball Bomb Tower Wizard Baby Dragon
Giant Snowball Wizard Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Skeleton Army Giant Snowball Wizard
Bomb Tower Wizard Skeleton Army Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bomb Tower
Bomb Tower Skeleton Army Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Bomb Tower Wizard Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Bomb Tower Giant Snowball Wizard Skeleton Army Baby Dragon
Giant Snowball Bomb Tower Wizard Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Wizard Skeleton Army Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Snowball
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Wizard Baby Dragon
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Wizard Giant Snowball Bomb Tower Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Skeleton Army
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Skeleton Army Giant Snowball
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bomb Tower Wizard
Wizard Bomb Tower Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Baby Dragon
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Wizard Baby Dragon
Giant Snowball Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon
Baby Dragon
Wizard Giant Snowball Baby Dragon
Wizard Giant Snowball Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Giant Snowball Wizard Baby Dragon
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Wizard
Giant Snowball Wizard Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon
Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Giant Snowball
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Giant Snowball Wizard Baby Dragon
Baby Dragon
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball Wizard Baby Dragon
Giant Snowball Wizard Baby Dragon
Giant Snowball Wizard Baby Dragon
Baby Dragon
Giant Snowball Wizard Baby Dragon
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball Wizard
Skeleton Army
Giant Snowball Wizard Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Giant Snowball Wizard Baby Dragon
Giant Snowball
Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball
Giant Snowball Baby Dragon
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076