Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Musketeer Valkyrie Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Goblin Barrel Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Valkyrie Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Goblin Barrel Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Royal Giant Goblin Barrel Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Royal Giant Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Prince
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Musketeer Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Prince
Fireball
Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Musketeer Skeleton Army
Lightning
Musketeer Valkyrie Prince
Rocket
Musketeer Valkyrie Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Valkyrie The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball The Log Goblin Barrel Skeleton Army Musketeer Valkyrie Prince Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Giant Snowball The Log Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Royal Giant Musketeer Valkyrie Goblin Barrel Prince The Log
Royal Giant
Goblin Barrel Giant Snowball Musketeer The Log
Musketeer
Valkyrie Giant Snowball Royal Giant Prince The Log
Valkyrie
Musketeer Goblin Barrel Prince Giant Snowball
Goblin Barrel
Royal Giant Valkyrie Prince Giant Snowball Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel
Prince
Valkyrie Goblin Barrel Giant Snowball Musketeer The Log
The Log
Giant Snowball Royal Giant Musketeer Prince

Synergie w obronie 3 9

Giant Snowball
Musketeer Valkyrie Prince The Log
Royal Giant
Musketeer
Valkyrie The Log Giant Snowball Skeleton Army
Valkyrie
Musketeer Giant Snowball Prince The Log
Goblin Barrel
Skeleton Army
Musketeer Prince The Log
Prince
The Log Giant Snowball Valkyrie Skeleton Army
The Log
Musketeer Prince Giant Snowball Valkyrie Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Valkyrie The Log
Skeleton Army Musketeer Valkyrie Prince The Log
Skeleton Army Prince Giant Snowball Musketeer Valkyrie
Skeleton Army Prince Musketeer Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Prince The Log
Skeleton Army The Log Giant Snowball Musketeer Valkyrie
Giant Snowball Musketeer
Musketeer Valkyrie The Log
Musketeer Skeleton Army Prince
Skeleton Army Giant Snowball Musketeer Valkyrie Prince
Valkyrie Skeleton Army Giant Snowball Musketeer The Log
Musketeer Giant Snowball
Skeleton Army Prince Giant Snowball Musketeer Valkyrie The Log
Valkyrie Skeleton Army Giant Snowball Prince The Log
Skeleton Army Prince
Skeleton Army Giant Snowball Prince The Log
Musketeer Valkyrie Skeleton Army Prince
Valkyrie Giant Snowball Musketeer Skeleton Army Prince The Log
Giant Snowball Valkyrie The Log Musketeer
Musketeer Prince
Valkyrie Skeleton Army Giant Snowball Musketeer Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Giant Snowball Prince
Giant Snowball Musketeer Valkyrie Prince The Log
Skeleton Army Musketeer Valkyrie Prince The Log
Valkyrie Skeleton Army Prince Musketeer The Log
Musketeer Valkyrie Skeleton Army Prince
Giant Snowball Musketeer
Skeleton Army Prince Musketeer Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Prince
Giant Snowball Valkyrie Skeleton Army Prince The Log
Musketeer Skeleton Army
Musketeer Valkyrie Prince
Skeleton Army Giant Snowball Valkyrie Prince The Log
Skeleton Army Prince Valkyrie
Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Musketeer Valkyrie Prince The Log
Valkyrie Giant Snowball Musketeer The Log
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Valkyrie The Log
Giant Snowball Musketeer The Log
The Log
Musketeer Valkyrie Prince The Log
Giant Snowball Valkyrie The Log
Giant Snowball Musketeer
Musketeer The Log
The Log Giant Snowball
The Log Giant Snowball
Giant Snowball Musketeer Prince
Musketeer Valkyrie Prince The Log
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Musketeer The Log
Musketeer
Giant Snowball Musketeer Prince The Log
Giant Snowball Musketeer The Log
Musketeer The Log
Giant Snowball
Giant Snowball Musketeer Prince The Log
Giant Snowball Valkyrie The Log
Musketeer Prince The Log
Giant Snowball
Musketeer Prince The Log
Giant Snowball Musketeer The Log
Giant Snowball The Log Valkyrie
The Log Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Musketeer Prince The Log
Musketeer The Log
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball
Giant Snowball Musketeer The Log
Giant Snowball
Prince
Giant Snowball The Log
Musketeer Skeleton Army Prince
Giant Snowball Musketeer
The Log
Musketeer Valkyrie Prince
The Log Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball
Musketeer Prince
Giant Snowball Musketeer The Log
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Musketeer Prince The Log
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076