Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Mega Minion Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Elite Barbarians Lumberjack Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Elite Barbarians Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Lumberjack Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Elite Barbarians Clone Graveyard
Giant Snowball
Mega Minion Clone Lumberjack Graveyard
Zap
Royal Giant Clone Graveyard
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Clone Lumberjack Graveyard
The Log
Royal Giant Elite Barbarians Clone Lumberjack Graveyard
Earthquake
Clone Graveyard
Arrows
Clone Graveyard
Royal Delivery
Elite Barbarians Mega Minion Clone Lumberjack Graveyard
Fireball
Elite Barbarians Mega Minion Clone Lumberjack
Poison
Mega Minion Clone Graveyard
Lightning
Elite Barbarians Mega Minion Lumberjack
Rocket
Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Clone

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Elite Barbarians Graveyard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Giant Snowball Mega Minion Clone Lumberjack Graveyard Royal Giant Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Giant Snowball Mega Minion Clone

Synergie w ataku 1 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Graveyard Royal Giant Elite Barbarians Mega Minion Mirror Lumberjack
Royal Giant
Giant Snowball Elite Barbarians Mega Minion Mirror Lumberjack
Elite Barbarians
Giant Snowball Royal Giant Lumberjack Graveyard
Mega Minion
Giant Snowball Royal Giant Graveyard
Mirror
Giant Snowball Royal Giant Lumberjack Graveyard
Clone
Lumberjack
Lumberjack
Giant Snowball Royal Giant Elite Barbarians Mirror Clone Graveyard
Graveyard
Giant Snowball Elite Barbarians Mega Minion Mirror Lumberjack

Synergie w obronie 1 6

Giant Snowball
Mirror Elite Barbarians Mega Minion Lumberjack
Royal Giant
Elite Barbarians
Giant Snowball Mega Minion
Mega Minion
Giant Snowball Elite Barbarians Lumberjack
Mirror
Giant Snowball Lumberjack
Clone
Lumberjack
Giant Snowball Mega Minion Mirror
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion
Elite Barbarians Lumberjack Mega Minion
Lumberjack Giant Snowball Elite Barbarians Mega Minion
Elite Barbarians Lumberjack Mega Minion
Elite Barbarians Lumberjack
Giant Snowball Mega Minion Lumberjack
Giant Snowball Mega Minion
Elite Barbarians Lumberjack
Elite Barbarians Giant Snowball Lumberjack
Giant Snowball Mega Minion Lumberjack
Mega Minion Giant Snowball
Lumberjack Giant Snowball Elite Barbarians
Giant Snowball Mega Minion Lumberjack
Elite Barbarians Lumberjack
Giant Snowball Elite Barbarians Lumberjack
Elite Barbarians Lumberjack
Giant Snowball Elite Barbarians Mega Minion Lumberjack
Giant Snowball Mega Minion Lumberjack
Elite Barbarians Lumberjack
Giant Snowball Elite Barbarians Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Giant Snowball Elite Barbarians
Giant Snowball Elite Barbarians Mega Minion Lumberjack
Lumberjack Elite Barbarians
Lumberjack Elite Barbarians
Elite Barbarians Lumberjack
Giant Snowball
Elite Barbarians Mega Minion Lumberjack
Elite Barbarians Lumberjack
Giant Snowball Elite Barbarians Mega Minion
Mega Minion
Elite Barbarians Mega Minion Lumberjack
Giant Snowball Elite Barbarians
Elite Barbarians Lumberjack
Elite Barbarians Mega Minion Lumberjack
Giant Snowball Elite Barbarians Mega Minion
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Mega Minion
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Elite Barbarians Lumberjack
Giant Snowball
Giant Snowball Elite Barbarians
Giant Snowball Elite Barbarians
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Mega Minion
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Mega Minion
Giant Snowball
Giant Snowball
Elite Barbarians Giant Snowball
Giant Snowball Mega Minion
Giant Snowball Elite Barbarians Mega Minion
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Mega Minion
Mega Minion Lumberjack
Giant Snowball
Giant Snowball
Elite Barbarians Mega Minion
Giant Snowball Elite Barbarians
Giant Snowball
Giant Snowball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076