Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Słabo
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Więcej niż cztery spelle? Naprawdę?

Może masz powód do posiadania więcej niż 4 spelli w decku. Może nie. Ale to nie jest zalecane. Dwa powinny być wystarczające, trzy to aż nadto. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Rocket Tornado Poison The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Zap
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard
The Log
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Valkyrie Wizard
Fireball
Wizard
Poison
Wizard
Lightning
Valkyrie Wizard
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Wizard Rocket Tornado Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Valkyrie Wizard Rocket Tornado Poison The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rocket Tornado Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Giant Snowball The Log Tornado Valkyrie Poison Wizard Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Giant Snowball The Log Tornado

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Valkyrie Mirror Tornado Poison The Log
Valkyrie
Giant Snowball Wizard Tornado
Wizard
Tornado Valkyrie
Rocket
Tornado Mirror
Mirror
The Log Giant Snowball Rocket Tornado Poison
Tornado
Wizard Rocket Giant Snowball Valkyrie Mirror Poison The Log
Poison
Giant Snowball Mirror Tornado The Log
The Log
Mirror Giant Snowball Tornado Poison

Synergie w obronie 4 15

Giant Snowball
Mirror Valkyrie Wizard Poison The Log
Valkyrie
Giant Snowball Wizard Mirror Tornado The Log
Wizard
Tornado Giant Snowball Valkyrie The Log
Rocket
Tornado The Log
Mirror
Giant Snowball Tornado Valkyrie Poison The Log
Tornado
Wizard Rocket Mirror Valkyrie Poison The Log
Poison
Giant Snowball Mirror Tornado The Log
The Log
Giant Snowball Valkyrie Wizard Rocket Mirror Tornado Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Valkyrie Wizard The Log
Valkyrie The Log
Rocket Tornado Giant Snowball Valkyrie
Valkyrie
Valkyrie Rocket Tornado Poison The Log
Tornado The Log Giant Snowball Valkyrie
Giant Snowball Rocket Tornado Wizard Poison
Rocket Valkyrie Poison The Log
Tornado
Tornado Giant Snowball Valkyrie
Valkyrie Poison Giant Snowball Wizard Tornado The Log
Giant Snowball Wizard Tornado Poison
Giant Snowball Valkyrie Wizard Rocket The Log
Valkyrie Wizard Rocket Giant Snowball Tornado Poison The Log
Rocket Tornado Giant Snowball The Log
Wizard Valkyrie Tornado Poison
Valkyrie Giant Snowball Wizard Tornado The Log
Giant Snowball Valkyrie Wizard Tornado Poison The Log
Tornado
Valkyrie Wizard Giant Snowball Poison The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Giant Snowball
Poison Giant Snowball Valkyrie Wizard Rocket The Log
Valkyrie Rocket The Log
Valkyrie Rocket Tornado The Log
Valkyrie
Wizard Rocket Poison Giant Snowball Tornado
Rocket Valkyrie
Valkyrie
Rocket Giant Snowball Valkyrie Tornado Poison The Log
Valkyrie
Rocket Giant Snowball Valkyrie Tornado Poison The Log
Rocket Valkyrie Wizard
Wizard Valkyrie
Valkyrie Rocket Tornado Poison The Log
Valkyrie Poison Giant Snowball Wizard The Log
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Valkyrie Rocket The Log
Poison Giant Snowball Tornado The Log
Rocket Poison The Log
Valkyrie Rocket Poison The Log
Wizard Rocket Poison Giant Snowball Valkyrie The Log
Wizard Poison Giant Snowball Rocket Tornado
Wizard Tornado Poison The Log
Poison The Log Giant Snowball Wizard Tornado
Poison The Log Giant Snowball Wizard Tornado
Rocket Giant Snowball Tornado Poison
Rocket Poison Valkyrie Wizard Tornado The Log
Poison Giant Snowball Wizard Rocket Tornado
Rocket Poison Giant Snowball The Log
Rocket Poison
Giant Snowball Poison The Log
Rocket Giant Snowball Wizard Poison The Log
Wizard Rocket Poison The Log
Giant Snowball Rocket Tornado Poison
Rocket
Rocket Giant Snowball Wizard Poison The Log
Rocket Giant Snowball Valkyrie Wizard Tornado Poison The Log
Rocket Poison The Log
Rocket Giant Snowball Wizard Tornado Poison
Rocket Tornado The Log
Rocket Giant Snowball Poison The Log
Giant Snowball Tornado Poison The Log Valkyrie Wizard
Poison The Log Giant Snowball Wizard Tornado
Giant Snowball Wizard Tornado Poison The Log
Rocket Poison Tornado The Log
Poison Giant Snowball Wizard Tornado
Rocket Giant Snowball Wizard Poison
Giant Snowball
Poison Giant Snowball Wizard Rocket The Log
Rocket Giant Snowball Poison
Rocket Giant Snowball Wizard Poison The Log
Rocket
Rocket Poison Giant Snowball Wizard Tornado
The Log
Poison Valkyrie Wizard Rocket
The Log Giant Snowball Wizard Poison
Rocket Giant Snowball Tornado Poison
Giant Snowball Rocket Tornado Poison The Log
Giant Snowball Rocket Tornado Poison
Poison Giant Snowball Rocket Tornado The Log
Wizard Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076