Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Malo
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¿Más de 4 hechizos? ¿En serio?

Tal vez tengas una razón para tener más de 4 hechizos. Tal vez no. Pero no es recomendado. 2 deberían de ser suficientes, 3 es más que suficiente. Considera sustituir al menos una. Tienes estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Cohete Tornado Veneno El Tronco

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Descarga
Barril de Bárbaros
Valquiria Mago
El Tronco
Terremoto
Flechas
Paquete Real
Valquiria Mago
Bola de fuego
Mago
Veneno
Mago
Rayo
Valquiria Mago
Cohete
Valquiria Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Mago Cohete Tornado Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Valquiria Mago Cohete Tornado Veneno El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Cohete Tornado Veneno

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Bola de nieve gigante El Tronco Tornado Valquiria Veneno Mago Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Espejo Bola de nieve gigante El Tronco Tornado

Sinergias de Ataque 3 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de nieve gigante
Valquiria Espejo Tornado Veneno El Tronco
Valquiria
Bola de nieve gigante Mago Tornado
Mago
Tornado Valquiria
Cohete
Tornado Espejo
Espejo
El Tronco Bola de nieve gigante Cohete Tornado Veneno
Tornado
Mago Cohete Bola de nieve gigante Valquiria Espejo Veneno El Tronco
Veneno
Bola de nieve gigante Espejo Tornado El Tronco
El Tronco
Espejo Bola de nieve gigante Tornado Veneno

Sinergias de Defensa 4 15

Bola de nieve gigante
Espejo Valquiria Mago Veneno El Tronco
Valquiria
Bola de nieve gigante Mago Espejo Tornado El Tronco
Mago
Tornado Bola de nieve gigante Valquiria El Tronco
Cohete
Tornado El Tronco
Espejo
Bola de nieve gigante Tornado Valquiria Veneno El Tronco
Tornado
Mago Cohete Espejo Valquiria Veneno El Tronco
Veneno
Bola de nieve gigante Espejo Tornado El Tronco
El Tronco
Bola de nieve gigante Valquiria Mago Cohete Espejo Tornado Veneno

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Valquiria Mago El Tronco
Valquiria El Tronco
Cohete Tornado Bola de nieve gigante Valquiria
Valquiria
Valquiria Cohete Tornado Veneno El Tronco
Tornado El Tronco Bola de nieve gigante Valquiria
Bola de nieve gigante Cohete Tornado Mago Veneno
Cohete Valquiria Veneno El Tronco
Tornado
Tornado Bola de nieve gigante Valquiria
Valquiria Veneno Bola de nieve gigante Mago Tornado El Tronco
Bola de nieve gigante Mago Tornado Veneno
Bola de nieve gigante Valquiria Mago Cohete El Tronco
Valquiria Mago Cohete Bola de nieve gigante Tornado Veneno El Tronco
Cohete Tornado Bola de nieve gigante El Tronco
Mago Valquiria Tornado Veneno
Valquiria Bola de nieve gigante Mago Tornado El Tronco
Bola de nieve gigante Valquiria Mago Tornado Veneno El Tronco
Tornado
Valquiria Mago Bola de nieve gigante Veneno El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Bola de nieve gigante
Veneno Bola de nieve gigante Valquiria Mago Cohete El Tronco
Valquiria Cohete El Tronco
Valquiria Cohete Tornado El Tronco
Valquiria
Mago Cohete Veneno Bola de nieve gigante Tornado
Cohete Valquiria
Valquiria
Cohete Bola de nieve gigante Valquiria Tornado Veneno El Tronco
Valquiria
Cohete Bola de nieve gigante Valquiria Tornado Veneno El Tronco
Cohete Valquiria Mago
Mago Valquiria
Valquiria Cohete Tornado Veneno El Tronco
Valquiria Veneno Bola de nieve gigante Mago El Tronco
Bola de nieve gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Valquiria Cohete El Tronco
Veneno Bola de nieve gigante Tornado El Tronco
Cohete Veneno El Tronco
Valquiria Cohete Veneno El Tronco
Mago Cohete Veneno Bola de nieve gigante Valquiria El Tronco
Mago Veneno Bola de nieve gigante Cohete Tornado
Mago Tornado Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Bola de nieve gigante Mago Tornado
Veneno El Tronco Bola de nieve gigante Mago Tornado
Cohete Bola de nieve gigante Tornado Veneno
Cohete Veneno Valquiria Mago Tornado El Tronco
Veneno Bola de nieve gigante Mago Cohete Tornado
Cohete Veneno Bola de nieve gigante El Tronco
Cohete Veneno
Bola de nieve gigante Veneno El Tronco
Cohete Bola de nieve gigante Mago Veneno El Tronco
Mago Cohete Veneno El Tronco
Bola de nieve gigante Cohete Tornado Veneno
Cohete
Cohete Bola de nieve gigante Mago Veneno El Tronco
Cohete Bola de nieve gigante Valquiria Mago Tornado Veneno El Tronco
Cohete Veneno El Tronco
Cohete Bola de nieve gigante Mago Tornado Veneno
Cohete Tornado El Tronco
Cohete Bola de nieve gigante Veneno El Tronco
Bola de nieve gigante Tornado Veneno El Tronco Valquiria Mago
Veneno El Tronco Bola de nieve gigante Mago Tornado
Bola de nieve gigante Mago Tornado Veneno El Tronco
Cohete Veneno Tornado El Tronco
Veneno Bola de nieve gigante Mago Tornado
Cohete Bola de nieve gigante Mago Veneno
Bola de nieve gigante
Veneno Bola de nieve gigante Mago Cohete El Tronco
Cohete Bola de nieve gigante Veneno
Cohete Bola de nieve gigante Mago Veneno El Tronco
Cohete
Cohete Veneno Bola de nieve gigante Mago Tornado
El Tronco
Veneno Valquiria Mago Cohete
El Tronco Bola de nieve gigante Mago Veneno
Cohete Bola de nieve gigante Tornado Veneno
Bola de nieve gigante Cohete Tornado Veneno El Tronco
Bola de nieve gigante Cohete Tornado Veneno
Veneno Bola de nieve gigante Cohete Tornado El Tronco
Mago Cohete

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees