Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Archers Minions Musketeer Goblin Hut

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Archers Knight Musketeer Goblin Hut

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Knight Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Archers Minions
Giant Snowball
Spear Goblins Archers Minions Musketeer Goblin Hut
Zap
Spear Goblins Archers Minions Goblin Hut
Barbarian Barrel
Spear Goblins Archers Knight Musketeer Goblin Hut
The Log
Spear Goblins Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut
Earthquake
Spear Goblins Archers Goblin Hut
Arrows
Spear Goblins Archers Minions Goblin Hut
Royal Delivery
Spear Goblins Archers Knight Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut
Fireball
Archers Minions Musketeer Goblin Hut
Poison
Spear Goblins Archers Minions Musketeer Goblin Hut
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut
Rocket
Musketeer Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Knight Mini P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Archers Arrows Knight Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Archers Arrows Knight

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Archers
Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Arrows
Archers Knight Mini P.E.K.K.A
Knight
Spear Goblins Archers Minions Musketeer Arrows Goblin Hut
Minions
Knight Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Archers Arrows Minions Musketeer Goblin Hut
Musketeer
Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Goblin Hut
Spear Goblins Archers Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer

Synergie w obronie 4 18

Spear Goblins
Knight Archers Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut
Archers
Knight Spear Goblins Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Arrows
Spear Goblins Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Knight
Spear Goblins Archers Minions Musketeer Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Minions
Knight Spear Goblins Archers Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Archers Arrows Knight Musketeer Goblin Hut
Musketeer
Knight Spear Goblins Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Goblin Hut
Spear Goblins Archers Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Knight Minions Musketeer Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Knight Minions Musketeer Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Archers Knight Minions Musketeer
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Knight Minions Musketeer
Arrows Mini P.E.K.K.A
Arrows Spear Goblins Archers Minions Musketeer
Minions Musketeer Spear Goblins Archers Arrows Goblin Hut
Arrows Musketeer
Mini P.E.K.K.A Minions Musketeer Goblin Hut
Knight Spear Goblins Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer
Archers Minions Spear Goblins Arrows Knight Musketeer Goblin Hut
Arrows Minions Musketeer Spear Goblins Archers Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Knight Minions Musketeer
Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Arrows Knight Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut
Arrows Spear Goblins Archers Knight Minions Musketeer Goblin Hut
Arrows Spear Goblins Archers Knight Minions Musketeer Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut
Spear Goblins Archers Arrows Knight Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Archers Goblin Hut
Archers Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Spear Goblins Knight Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Knight Musketeer
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut
Arrows Archers Minions Musketeer Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Archers Knight Minions Musketeer Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Knight
Spear Goblins Knight Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Musketeer Goblin Hut
Knight Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut
Arrows
Mini P.E.K.K.A Knight
Archers Musketeer
Goblin Hut Spear Goblins Archers Knight Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Minions Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut
Arrows Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Goblin Hut
Arrows Knight Musketeer
Arrows
Arrows Spear Goblins Minions Musketeer
Archers Arrows Musketeer
Arrows
Arrows
Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Knight Musketeer
Archers Arrows Musketeer
Knight Musketeer Goblin Hut
Arrows Minions Musketeer
Arrows Musketeer Goblin Hut
Spear Goblins Arrows Musketeer Goblin Hut
Arrows Musketeer Goblin Hut
Arrows
Minions Mini P.E.K.K.A
Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows
Minions Musketeer
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Archers Arrows Musketeer
Minions Musketeer Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows
Spear Goblins Archers Minions Musketeer Goblin Hut
Archers Arrows Musketeer
Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Musketeer
Minions Musketeer
Musketeer
Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076