Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Bogenschützen Lakaien Musketierin Koboldhütte

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Bogenschützen Ritter Musketierin Koboldhütte

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Ritter Mini-P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Bogenschützen Lakaien
Großer Schneeball
Speerkobolde Bogenschützen Lakaien Musketierin Koboldhütte
Knall
Speerkobolde Bogenschützen Lakaien Koboldhütte
Barbarenfass
Speerkobolde Bogenschützen Ritter Musketierin Koboldhütte
Kampfholz
Speerkobolde Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldhütte
Erdbeben
Speerkobolde Bogenschützen Koboldhütte
Pfeile
Speerkobolde Bogenschützen Lakaien Koboldhütte
Königliche Luftpost
Speerkobolde Bogenschützen Ritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldhütte
Feuerball
Bogenschützen Lakaien Musketierin Koboldhütte
Gift
Speerkobolde Bogenschützen Lakaien Musketierin Koboldhütte
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldhütte
Rakete
Musketierin Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Bogenschützen Pfeile Ritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldhütte

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Bogenschützen Pfeile Ritter

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Bogenschützen
Ritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Pfeile
Bogenschützen Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Ritter
Speerkobolde Bogenschützen Lakaien Musketierin Pfeile Koboldhütte
Lakaien
Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Bogenschützen Pfeile Lakaien Musketierin Koboldhütte
Musketierin
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Koboldhütte
Speerkobolde Bogenschützen Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Verteidigungssynergien 4 18

Speerkobolde
Ritter Bogenschützen Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldhütte
Bogenschützen
Ritter Speerkobolde Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Pfeile
Speerkobolde Ritter Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Ritter
Speerkobolde Bogenschützen Lakaien Musketierin Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Lakaien
Ritter Speerkobolde Bogenschützen Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Bogenschützen Pfeile Ritter Musketierin Koboldhütte
Musketierin
Ritter Speerkobolde Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Koboldhütte
Speerkobolde Bogenschützen Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Ritter Lakaien Musketierin Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Lakaien Musketierin Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Bogenschützen Ritter Lakaien Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Ritter Lakaien Musketierin
Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Speerkobolde Bogenschützen Lakaien Musketierin
Lakaien Musketierin Speerkobolde Bogenschützen Pfeile Koboldhütte
Pfeile Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Musketierin Koboldhütte
Ritter Speerkobolde Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Bogenschützen Lakaien Speerkobolde Pfeile Ritter Musketierin Koboldhütte
Pfeile Lakaien Musketierin Speerkobolde Bogenschützen Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Ritter Lakaien Musketierin
Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Pfeile Ritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldhütte
Pfeile Speerkobolde Bogenschützen Ritter Lakaien Musketierin Koboldhütte
Pfeile Speerkobolde Bogenschützen Ritter Lakaien Musketierin Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldhütte
Speerkobolde Bogenschützen Pfeile Ritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Bogenschützen Koboldhütte
Bogenschützen Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Speerkobolde Ritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Musketierin
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldhütte
Pfeile Bogenschützen Lakaien Musketierin Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Bogenschützen Ritter Lakaien Musketierin Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Speerkobolde Ritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Musketierin Koboldhütte
Ritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldhütte
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Bogenschützen Musketierin
Koboldhütte Speerkobolde Bogenschützen Ritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile Lakaien Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldhütte
Pfeile Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Koboldhütte
Pfeile Ritter Musketierin
Pfeile
Pfeile Speerkobolde Lakaien Musketierin
Bogenschützen Pfeile Musketierin
Pfeile
Pfeile
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile Ritter Musketierin
Bogenschützen Pfeile Musketierin
Ritter Musketierin Koboldhütte
Pfeile Lakaien Musketierin
Pfeile Musketierin Koboldhütte
Speerkobolde Pfeile Musketierin Koboldhütte
Pfeile Musketierin Koboldhütte
Pfeile
Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile
Lakaien Musketierin
Pfeile
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Bogenschützen Pfeile Musketierin
Lakaien Musketierin Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Musketierin
Pfeile
Pfeile
Speerkobolde Bogenschützen Lakaien Musketierin Koboldhütte
Bogenschützen Pfeile Musketierin
Pfeile
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile
Musketierin
Lakaien Musketierin
Musketierin
Musketierin

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