Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Archers Minions

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Archers Valkyrie Battle Ram Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Archers Minions Battle Ram Giant
Giant Snowball
Spear Goblins Archers Minions Battle Ram
Zap
Spear Goblins Archers Minions Battle Ram
Barbarian Barrel
Spear Goblins Archers Valkyrie Battle Ram
The Log
Spear Goblins Archers Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Earthquake
Spear Goblins Archers
Arrows
Spear Goblins Archers Minions
Royal Delivery
Spear Goblins Archers Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram
Fireball
Archers Minions Battle Ram
Poison
Spear Goblins Archers Minions
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Archers Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Archers Arrows Minions

Synergie w ataku 5 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Battle Ram Giant
Archers
Valkyrie Arrows Mini P.E.K.K.A Battle Ram Giant
Arrows
Giant Archers Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Minions
Giant Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram
Mini P.E.K.K.A
Giant Spear Goblins Archers Arrows Minions Valkyrie
Valkyrie
Spear Goblins Archers Minions Mini P.E.K.K.A Battle Ram Giant
Battle Ram
Spear Goblins Archers Arrows Minions Valkyrie
Giant
Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Archers Valkyrie

Synergie w obronie 2 10

Spear Goblins
Archers Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Archers
Valkyrie Spear Goblins Minions Mini P.E.K.K.A
Arrows
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Minions
Valkyrie Spear Goblins Archers
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Archers Arrows Valkyrie
Valkyrie
Archers Minions Spear Goblins Arrows Mini P.E.K.K.A
Battle Ram
Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Minions Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Minions Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Archers Minions Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Minions Valkyrie
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Spear Goblins Archers Minions Valkyrie
Minions Spear Goblins Archers Arrows
Arrows Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Minions
Spear Goblins Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Archers Minions Valkyrie Spear Goblins Arrows
Arrows Minions Spear Goblins Archers
Mini P.E.K.K.A Minions Valkyrie
Valkyrie Arrows Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Valkyrie Spear Goblins Archers Minions
Arrows Valkyrie Spear Goblins Archers Minions
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Spear Goblins Archers Arrows Minions Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Spear Goblins Archers
Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Spear Goblins Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Archers Minions
Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Archers Minions Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Spear Goblins Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Archers Valkyrie
Spear Goblins Archers Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Minions Valkyrie Archers Mini P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows Valkyrie
Arrows Valkyrie
Arrows Spear Goblins Minions
Archers Arrows
Arrows
Arrows
Minions Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie
Archers Arrows
Arrows Minions
Arrows
Spear Goblins Arrows
Arrows
Arrows
Minions Mini P.E.K.K.A
Archers Arrows Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie
Minions
Arrows
Arrows
Arrows Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows
Archers Arrows
Minions
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows
Arrows
Spear Goblins Archers Minions
Archers Arrows
Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows
Arrows
Minions

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076