Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Bats

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bats Valkyrie Dark Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bats Dark Prince
Giant Snowball
Spear Goblins Bats Barbarians
Zap
Spear Goblins Bats Dark Prince
Barbarian Barrel
Spear Goblins Barbarians Valkyrie Dark Prince
The Log
Spear Goblins Barbarians Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Earthquake
Spear Goblins Barbarians
Arrows
Spear Goblins Bats
Royal Delivery
Spear Goblins Bats Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Fireball
Barbarians
Poison
Spear Goblins Bats Barbarians
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Rocket
Barbarians Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Dark Prince Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Bats Arrows Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight
Bats
Valkyrie Mega Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Arrows
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight
Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Bats Arrows Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Valkyrie
Spear Goblins Bats Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Dark Prince
Spear Goblins Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mega Knight
Bats Spear Goblins Arrows Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 16

Spear Goblins
Bats Arrows Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Bats
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Arrows
Mega Knight Spear Goblins Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Barbarians
Spear Goblins Arrows
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Bats Arrows Valkyrie
Valkyrie
Spear Goblins Bats Arrows Mini P.E.K.K.A
Dark Prince
Spear Goblins Bats Arrows
Mega Knight
Arrows Spear Goblins Bats

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Bats Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Valkyrie Dark Prince
Barbarians Mini P.E.K.K.A Bats Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Arrows Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Arrows Spear Goblins Bats Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Bats Spear Goblins Arrows
Arrows Barbarians Valkyrie Mega Knight
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Bats Barbarians Valkyrie Spear Goblins Arrows Dark Prince Mega Knight
Arrows Spear Goblins Bats
Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Mega Knight Bats Arrows Barbarians Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Barbarians Mega Knight Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Arrows Valkyrie Mega Knight Spear Goblins Bats Barbarians Dark Prince
Arrows Valkyrie Spear Goblins Bats Barbarians Dark Prince Mega Knight
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Dark Prince Mega Knight Spear Goblins Bats Arrows Barbarians Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Spear Goblins Dark Prince
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Barbarians Mega Knight Spear Goblins Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Mega Knight Bats Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Arrows Bats
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Spear Goblins Bats Barbarians Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Barbarians Valkyrie Dark Prince
Mega Knight Spear Goblins Bats Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Barbarians
Mega Knight Bats Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Mega Knight Arrows Barbarians Valkyrie Dark Prince
Barbarians Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight Valkyrie
Barbarians Valkyrie Mega Knight
Barbarians Spear Goblins Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Bats Arrows Valkyrie Mega Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows Barbarians Valkyrie Dark Prince
Arrows Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Arrows Spear Goblins Bats
Arrows
Arrows
Arrows
Bats Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Dark Prince
Arrows
Arrows
Arrows
Spear Goblins Arrows
Arrows Mega Knight
Arrows
Bats Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight
Arrows Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows Barbarians
Arrows Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Arrows
Arrows Mega Knight
Arrows
Bats Arrows
Bats
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows
Spear Goblins Bats Barbarians Dark Prince
Arrows
Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Arrows
Arrows
Dark Prince Mega Knight
Bats
Bats
Dark Prince Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076