Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Firecracker Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Firecracker Elixir Golem Bowler Mother Witch Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Elixir Golem Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Elixir Golem Sparky
Giant Snowball
Spear Goblins
Zap
Spear Goblins Firecracker Sparky
Barbarian Barrel
Spear Goblins Firecracker Elixir Golem Sparky
The Log
Spear Goblins Firecracker Elixir Golem Sparky
Earthquake
Spear Goblins Firecracker Elixir Golem
Arrows
Spear Goblins Firecracker
Royal Delivery
Spear Goblins Firecracker Elixir Golem Bowler Mother Witch Sparky
Fireball
Firecracker Elixir Golem Bowler Mother Witch Sparky
Poison
Spear Goblins Firecracker Elixir Golem Mother Witch Sparky
Lightning
Bowler Mother Witch Sparky
Rocket
Bowler Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Bowler Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Elixir Golem Bowler Mother Witch Sparky Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Arrows Firecracker Elixir Golem Mother Witch Bowler Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Arrows Firecracker Elixir Golem

Synergie w ataku 2 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Firecracker Elixir Golem Bowler Sparky Mega Knight
Arrows
Sparky Elixir Golem Bowler Mother Witch Mega Knight
Firecracker
Elixir Golem Spear Goblins Bowler Sparky Mega Knight
Elixir Golem
Firecracker Spear Goblins Arrows Bowler Mother Witch Sparky
Bowler
Spear Goblins Arrows Firecracker Elixir Golem Mother Witch
Mother Witch
Arrows Elixir Golem Bowler Mega Knight
Sparky
Arrows Spear Goblins Firecracker Elixir Golem
Mega Knight
Spear Goblins Arrows Firecracker Mother Witch

Synergie w obronie 1 10

Spear Goblins
Arrows Firecracker Bowler Mega Knight
Arrows
Mega Knight Spear Goblins Bowler Mother Witch Sparky
Firecracker
Spear Goblins Mega Knight
Elixir Golem
Bowler
Spear Goblins Arrows Mother Witch
Mother Witch
Arrows Bowler Mega Knight
Sparky
Arrows
Mega Knight
Arrows Spear Goblins Firecracker Mother Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Spear Goblins Firecracker Sparky
Sparky Firecracker Mega Knight
Bowler Sparky Mega Knight
Sparky Firecracker Bowler Mega Knight
Arrows Firecracker Bowler Sparky Mega Knight
Arrows Bowler Spear Goblins Firecracker Mother Witch Mega Knight
Spear Goblins Arrows Firecracker
Bowler Arrows Sparky Mega Knight
Sparky
Spear Goblins Firecracker Bowler Sparky Mega Knight
Mother Witch Spear Goblins Arrows Firecracker Bowler Mega Knight
Arrows Spear Goblins Firecracker
Bowler Sparky Mega Knight
Bowler Sparky Mega Knight Arrows Firecracker
Sparky Mega Knight
Bowler Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Arrows Firecracker Bowler
Arrows Mega Knight Spear Goblins Firecracker Bowler
Arrows Spear Goblins Firecracker Bowler Mother Witch Mega Knight
Sparky
Bowler Mega Knight Spear Goblins Arrows Firecracker Mother Witch Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Spear Goblins Bowler Sparky
Arrows Firecracker Bowler Mega Knight
Mega Knight Spear Goblins Bowler Sparky
Bowler Mega Knight Sparky
Bowler Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Mother Witch
Sparky Spear Goblins Bowler
Mega Knight Sparky
Mega Knight Spear Goblins Firecracker Sparky
Sparky
Mega Knight Bowler Sparky
Mega Knight Arrows Bowler
Bowler Mega Knight Sparky
Firecracker Bowler Sparky Mega Knight
Sparky Spear Goblins Firecracker Bowler
Arrows Bowler Mega Knight Firecracker Mother Witch Sparky
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker Bowler
Arrows Sparky
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker Bowler Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Mother Witch Spear Goblins
Arrows Firecracker Bowler Sparky
Arrows Firecracker Bowler
Arrows Firecracker
Bowler Sparky
Firecracker Arrows Bowler Sparky
Arrows Firecracker
Firecracker Bowler Sparky
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Sparky
Spear Goblins Arrows Firecracker Bowler Sparky
Arrows Firecracker Bowler Sparky Mega Knight
Arrows Sparky
Sparky
Arrows Firecracker Bowler Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Bowler Mother Witch Mega Knight
Bowler Sparky Mega Knight
Arrows
Bowler Sparky
Arrows
Arrows Firecracker Mother Witch Bowler Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Bowler Sparky
Arrows Bowler Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker Mother Witch Sparky
Firecracker
Bowler Sparky
Arrows Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Sparky
Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Bowler Sparky
Spear Goblins
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Bowler Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Bowler
Arrows Sparky
Firecracker Sparky Mega Knight
Firecracker Bowler Sparky
Firecracker
Firecracker Bowler Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076