Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Firecracker Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Firecracker Valkyrie Wizard Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins
Giant Snowball
Spear Goblins Witch
Zap
Spear Goblins Firecracker Witch
Barbarian Barrel
Spear Goblins Firecracker Valkyrie Wizard Witch
The Log
Spear Goblins Firecracker Witch
Earthquake
Spear Goblins Firecracker Witch
Arrows
Spear Goblins Firecracker Witch
Royal Delivery
Spear Goblins Firecracker Valkyrie Wizard Witch
Fireball
Firecracker Wizard Witch
Poison
Spear Goblins Firecracker Wizard Witch
Lightning
Valkyrie Wizard Witch
Rocket
Valkyrie Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Fireball Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Fireball Valkyrie Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins The Log Arrows Firecracker Fireball Valkyrie Wizard Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins The Log Arrows Firecracker

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Valkyrie Firecracker
Arrows
Fireball
Firecracker
Spear Goblins Valkyrie
Fireball
Arrows The Log
Valkyrie
Spear Goblins Firecracker Wizard Witch
Wizard
Valkyrie
Witch
Valkyrie
The Log
Fireball

Synergie w obronie 3 12

Spear Goblins
Arrows Firecracker Valkyrie The Log
Arrows
Spear Goblins Fireball Valkyrie
Firecracker
Valkyrie The Log Spear Goblins
Fireball
The Log Arrows Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Spear Goblins Arrows Fireball Wizard Witch The Log
Wizard
Valkyrie The Log
Witch
Valkyrie The Log
The Log
Firecracker Fireball Spear Goblins Valkyrie Wizard Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Firecracker Fireball Valkyrie Wizard The Log
Firecracker Valkyrie Witch The Log
Witch Valkyrie
Witch Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie The Log
Arrows Fireball The Log Spear Goblins Firecracker Valkyrie
Spear Goblins Arrows Firecracker Fireball Wizard Witch
Arrows Fireball Valkyrie The Log
Witch
Spear Goblins Firecracker Valkyrie
Valkyrie Witch Spear Goblins Arrows Firecracker Fireball Wizard The Log
Arrows Spear Goblins Firecracker Fireball Wizard Witch
Fireball Valkyrie Wizard Witch The Log
Fireball Valkyrie Wizard Arrows Firecracker Witch The Log
Fireball The Log
Wizard Arrows Firecracker Fireball Valkyrie Witch
Arrows Fireball Valkyrie Spear Goblins Firecracker Wizard Witch The Log
Arrows Valkyrie Wizard Witch The Log Spear Goblins Firecracker Fireball
Valkyrie Wizard Spear Goblins Arrows Firecracker Fireball Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Spear Goblins Fireball Witch
Fireball Arrows Firecracker Valkyrie Wizard The Log
Spear Goblins Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Fireball The Log
Valkyrie Witch
Arrows Firecracker Fireball Wizard Witch
Spear Goblins Fireball Valkyrie Witch
Valkyrie
Spear Goblins Firecracker Fireball Valkyrie Witch The Log
Witch
Valkyrie Witch
Arrows Fireball Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie Wizard Witch
Wizard Firecracker Fireball Valkyrie Witch
Witch Spear Goblins Firecracker Fireball Valkyrie The Log
Arrows Valkyrie Firecracker Fireball Wizard Witch The Log
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Firecracker Valkyrie The Log
Arrows Firecracker Fireball The Log
Arrows Fireball The Log
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie The Log
Fireball Wizard Arrows Firecracker Valkyrie The Log
Arrows Firecracker Fireball Wizard Spear Goblins Witch
Arrows Firecracker Wizard Witch The Log
Arrows Fireball The Log Firecracker Wizard
Arrows Fireball The Log Firecracker Wizard
Fireball
Firecracker Arrows Fireball Valkyrie Wizard The Log
Fireball Arrows Firecracker Wizard
Firecracker Fireball The Log
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball The Log
Spear Goblins Arrows Firecracker Fireball Wizard Witch The Log
Arrows Firecracker Fireball Wizard The Log
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball Wizard The Log
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie Wizard Witch The Log
Fireball The Log
Arrows Fireball Wizard
The Log
Arrows Fireball The Log
Arrows Firecracker The Log Fireball Valkyrie Wizard Witch
Witch
Arrows Firecracker Fireball The Log Wizard Witch
Fireball Arrows Wizard Witch The Log
Fireball Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Fireball Wizard Witch
Firecracker Fireball Wizard Witch
Fireball
Arrows Fireball Wizard The Log
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball Wizard The Log
Spear Goblins Fireball Witch
Fireball Arrows Firecracker Wizard Witch
Arrows The Log Fireball
Fireball Firecracker Valkyrie Wizard
Arrows The Log Firecracker Fireball Wizard
Arrows Fireball
Firecracker
Firecracker Fireball Witch The Log
Firecracker Fireball Witch
Firecracker Fireball Witch The Log
Fireball Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076