Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Feuerwerkerin Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Feuerwerkerin Walküre Magier Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde
Großer Schneeball
Speerkobolde Hexe
Knall
Speerkobolde Feuerwerkerin Hexe
Barbarenfass
Speerkobolde Feuerwerkerin Walküre Magier Hexe
Kampfholz
Speerkobolde Feuerwerkerin Hexe
Erdbeben
Speerkobolde Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Speerkobolde Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Speerkobolde Feuerwerkerin Walküre Magier Hexe
Feuerball
Feuerwerkerin Magier Hexe
Gift
Speerkobolde Feuerwerkerin Magier Hexe
Blitz
Walküre Magier Hexe
Rakete
Walküre Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magier Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Kampfholz Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magier Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Kampfholz Pfeile Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Walküre Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerball
Feuerwerkerin
Speerkobolde Walküre
Feuerball
Pfeile Kampfholz
Walküre
Speerkobolde Feuerwerkerin Magier Hexe
Magier
Walküre
Hexe
Walküre
Kampfholz
Feuerball

Verteidigungssynergien 3 12

Speerkobolde
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Pfeile
Speerkobolde Feuerball Walküre
Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Speerkobolde
Feuerball
Kampfholz Pfeile Walküre
Walküre
Feuerwerkerin Speerkobolde Pfeile Feuerball Magier Hexe Kampfholz
Magier
Walküre Kampfholz
Hexe
Walküre Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Speerkobolde Walküre Magier Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Hexe Kampfholz
Hexe Walküre
Hexe Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz
Pfeile Feuerball Kampfholz Speerkobolde Feuerwerkerin Walküre
Speerkobolde Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magier Hexe
Pfeile Feuerball Walküre Kampfholz
Hexe
Speerkobolde Feuerwerkerin Walküre
Walküre Hexe Speerkobolde Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magier Kampfholz
Pfeile Speerkobolde Feuerwerkerin Feuerball Magier Hexe
Feuerball Walküre Magier Hexe Kampfholz
Feuerball Walküre Magier Pfeile Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Magier Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre Hexe
Pfeile Feuerball Walküre Speerkobolde Feuerwerkerin Magier Hexe Kampfholz
Pfeile Walküre Magier Hexe Kampfholz Speerkobolde Feuerwerkerin Feuerball
Walküre Magier Speerkobolde Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Speerkobolde Feuerball Hexe
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier Kampfholz
Speerkobolde Walküre Hexe Kampfholz
Walküre Feuerball Kampfholz
Walküre Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magier Hexe
Speerkobolde Feuerball Walküre Hexe
Walküre
Speerkobolde Feuerwerkerin Feuerball Walküre Hexe Kampfholz
Hexe
Walküre Hexe
Pfeile Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Walküre Magier Hexe
Magier Feuerwerkerin Feuerball Walküre Hexe
Hexe Speerkobolde Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Feuerball Magier Hexe Kampfholz
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Pfeile Feuerball Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Magier Pfeile Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magier Speerkobolde Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Magier Hexe Kampfholz
Pfeile Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Feuerball
Feuerwerkerin Pfeile Feuerball Walküre Magier Kampfholz
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Speerkobolde Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magier Hexe Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magier Kampfholz
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magier Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magier Hexe Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Pfeile Feuerball Magier
Kampfholz
Pfeile Feuerball Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Feuerball Walküre Magier Hexe
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Magier Hexe
Feuerball Pfeile Magier Hexe Kampfholz
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magier Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Magier Hexe
Feuerball
Pfeile Feuerball Magier Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magier Kampfholz
Speerkobolde Feuerball Hexe
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Magier Hexe
Pfeile Kampfholz Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Magier
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball Magier
Pfeile Feuerball
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Magier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns