Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Executioner Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Balloon Executioner Royal Ghost Bandit Night Witch Mega Knight Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Royal Ghost Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Balloon Royal Ghost Bandit Mega Knight Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Royal Ghost Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Balloon Bandit Night Witch Skeleton King
Giant Snowball
Spear Goblins Balloon Night Witch Skeleton King
Zap
Spear Goblins Balloon Bandit Night Witch Skeleton King
Barbarian Barrel
Spear Goblins Executioner Royal Ghost Bandit Night Witch Skeleton King
The Log
Spear Goblins Bandit Skeleton King
Earthquake
Spear Goblins Skeleton King
Arrows
Spear Goblins Night Witch Skeleton King
Royal Delivery
Spear Goblins Balloon Executioner Royal Ghost Bandit Night Witch Skeleton King
Fireball
Balloon Executioner Bandit Night Witch Skeleton King
Poison
Spear Goblins Balloon Executioner Night Witch Skeleton King
Lightning
Balloon Executioner Bandit Night Witch Skeleton King
Rocket
Balloon Executioner Night Witch Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Executioner Royal Ghost Mega Knight Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Executioner Royal Ghost Night Witch Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Royal Ghost Bandit Night Witch Skeleton King Balloon Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Spear Goblins Royal Ghost Bandit Night Witch

Synergie w ataku 0 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Balloon Royal Ghost Bandit Mega Knight
Balloon
Spear Goblins Executioner Royal Ghost Bandit Mega Knight
Executioner
Balloon Bandit Mega Knight
Royal Ghost
Spear Goblins Balloon Bandit Mega Knight
Bandit
Spear Goblins Balloon Executioner Royal Ghost Mega Knight
Night Witch
Mega Knight Skeleton King
Mega Knight
Spear Goblins Balloon Executioner Royal Ghost Bandit Night Witch
Skeleton King
Night Witch

Synergie w obronie 0 10

Spear Goblins
Royal Ghost Bandit Night Witch Mega Knight Skeleton King
Balloon
Executioner
Bandit Mega Knight
Royal Ghost
Spear Goblins Mega Knight
Bandit
Spear Goblins Executioner Mega Knight
Night Witch
Spear Goblins Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Executioner Royal Ghost Bandit Night Witch
Skeleton King
Spear Goblins

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Executioner
Executioner Bandit Night Witch Mega Knight
Mega Knight Executioner Bandit Night Witch
Night Witch Bandit Mega Knight Skeleton King
Mega Knight
Spear Goblins Executioner Royal Ghost Bandit Night Witch Mega Knight
Spear Goblins Executioner Night Witch
Bandit Mega Knight
Night Witch Skeleton King
Spear Goblins Royal Ghost Bandit Night Witch Mega Knight
Executioner Spear Goblins Royal Ghost Bandit Night Witch Mega Knight Skeleton King
Executioner Spear Goblins Night Witch
Night Witch Mega Knight Bandit
Executioner Mega Knight Royal Ghost Night Witch Skeleton King
Bandit Mega Knight Skeleton King
Bandit Mega Knight
Mega Knight Executioner Night Witch
Mega Knight Spear Goblins Executioner Royal Ghost Bandit Night Witch
Executioner Spear Goblins Royal Ghost Bandit Mega Knight
Royal Ghost Mega Knight Spear Goblins Executioner Bandit Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Spear Goblins Royal Ghost Bandit
Bandit Executioner Royal Ghost Mega Knight
Bandit Mega Knight Spear Goblins
Mega Knight Bandit Night Witch
Executioner Bandit Night Witch Mega Knight
Executioner
Spear Goblins Bandit Night Witch
Mega Knight
Mega Knight Spear Goblins Bandit
Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight Executioner Bandit Night Witch Skeleton King
Executioner Mega Knight
Spear Goblins Executioner Night Witch Skeleton King
Executioner Mega Knight Royal Ghost Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Royal Ghost Bandit
Executioner Royal Ghost Bandit
Bandit
Executioner Mega Knight
Executioner Spear Goblins
Executioner
Executioner
Bandit
Night Witch
Bandit
Executioner
Executioner Bandit
Bandit
Spear Goblins Executioner Bandit
Executioner Bandit Mega Knight
Night Witch
Executioner Bandit Mega Knight
Mega Knight
Night Witch Mega Knight
Executioner Mega Knight
Executioner Royal Ghost Bandit
Bandit Mega Knight
Bandit
Executioner Night Witch
Night Witch
Bandit Night Witch Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Bandit Night Witch
Executioner
Executioner Mega Knight
Executioner Skeleton King
Executioner Mega Knight
Skeleton King
Executioner
Executioner Royal Ghost Bandit Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076