Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Mega Minion Battle Ram Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Balloon Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Balloon Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Barbarians Mini P.E.K.K.A Battle Ram Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Balloon Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Battle Ram Balloon Graveyard
Giant Snowball
Spear Goblins Barbarians Mega Minion Battle Ram Balloon Graveyard
Zap
Spear Goblins Battle Ram Balloon Graveyard
Barbarian Barrel
Spear Goblins Barbarians Battle Ram Graveyard
The Log
Spear Goblins Barbarians Mini P.E.K.K.A Battle Ram Graveyard
Earthquake
Spear Goblins Barbarians Graveyard
Arrows
Spear Goblins Graveyard
Royal Delivery
Spear Goblins Barbarians Mega Minion Mini P.E.K.K.A Battle Ram Balloon Graveyard
Fireball
Barbarians Mega Minion Battle Ram Balloon
Poison
Spear Goblins Barbarians Mega Minion Balloon Graveyard
Lightning
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Battle Ram Balloon
Rocket
Barbarians Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Mega Minion Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Battle Ram Barbarians Balloon Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Spear Goblins Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Balloon Graveyard
Barbarians
Balloon
Mega Minion
Fireball Balloon Graveyard
Fireball
Graveyard Mega Minion Battle Ram
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Graveyard
Battle Ram
Spear Goblins Fireball Graveyard
Balloon
Spear Goblins Barbarians Mega Minion Graveyard
Graveyard
Fireball Spear Goblins Mega Minion Mini P.E.K.K.A Battle Ram Balloon

Synergie w obronie 0 4

Spear Goblins
Barbarians Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Barbarians
Spear Goblins
Mega Minion
Spear Goblins
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Fireball
Battle Ram
Balloon
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Mega Minion Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Minion
Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Minion
Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Minion
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Spear Goblins Mega Minion
Mega Minion Spear Goblins Fireball
Barbarians Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Spear Goblins Mega Minion Fireball
Mega Minion Spear Goblins Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A Fireball
Fireball Barbarians Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Spear Goblins Barbarians Mega Minion
Spear Goblins Barbarians Mega Minion Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Fireball
Fireball Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Barbarians Spear Goblins Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Barbarians Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Fireball
Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Barbarians Mega Minion Fireball
Mini P.E.K.K.A Barbarians
Spear Goblins Barbarians Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A
Barbarians Mega Minion
Barbarians Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Barbarians Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A Fireball
Barbarians Fireball
Barbarians Spear Goblins Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A
Barbarians Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball
Fireball
Barbarians Fireball
Fireball
Fireball Spear Goblins Mega Minion
Fireball
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Spear Goblins Fireball
Fireball
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Fireball
Fireball
Barbarians Fireball
Fireball
Mega Minion
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Mega Minion Fireball
Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Fireball
Fireball
Spear Goblins Barbarians Fireball
Fireball Mega Minion
Fireball
Fireball Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Fireball
Fireball
Mega Minion
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076