Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Bats Dart Goblin Electro Wizard Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bats Electro Wizard Magic Archer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Dart Goblin Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Electro Wizard Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bats Goblin Barrel
Giant Snowball
Spear Goblins Bats Dart Goblin Goblin Barrel
Zap
Spear Goblins Bats Dart Goblin Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Spear Goblins Dart Goblin Goblin Barrel Electro Wizard Magic Archer
The Log
Spear Goblins Dart Goblin Goblin Barrel
Earthquake
Spear Goblins Goblin Barrel
Arrows
Spear Goblins Bats Dart Goblin Goblin Barrel
Royal Delivery
Spear Goblins Bats Dart Goblin Goblin Barrel Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Dart Goblin Goblin Barrel Electro Wizard Magic Archer
Poison
Spear Goblins Bats Dart Goblin Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Electro Wizard Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Bats Arrows Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bats Arrows Dart Goblin Goblin Barrel Electro Wizard Magic Archer Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Bats Arrows Dart Goblin

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Goblin Barrel Dart Goblin Mega Knight
Bats
Mega Knight Goblin Barrel
Arrows
Goblin Barrel Mega Knight
Dart Goblin
Goblin Barrel Spear Goblins Mega Knight
Goblin Barrel
Spear Goblins Dart Goblin Bats Arrows Mega Knight
Electro Wizard
Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Bats Spear Goblins Arrows Dart Goblin Goblin Barrel Electro Wizard Magic Archer

Synergie w obronie 1 14

Spear Goblins
Bats Arrows Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Bats
Spear Goblins Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Arrows
Mega Knight Spear Goblins
Dart Goblin
Spear Goblins Bats Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Goblin Barrel
Electro Wizard
Spear Goblins Bats Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Arrows Spear Goblins Bats Dart Goblin Electro Wizard Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Dart Goblin Electro Wizard Magic Archer
Bats Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Bats Dart Goblin Electro Wizard
Bats Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Arrows Mega Knight
Arrows Spear Goblins Bats Dart Goblin Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Bats Dart Goblin Electro Wizard Spear Goblins Arrows Magic Archer
Arrows Dart Goblin Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Spear Goblins Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Bats Dart Goblin Electro Wizard Spear Goblins Arrows Magic Archer Mega Knight
Arrows Spear Goblins Bats Dart Goblin Electro Wizard Magic Archer
Mega Knight Bats Electro Wizard
Mega Knight Bats Arrows Dart Goblin Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Electro Wizard
Arrows Mega Knight Spear Goblins Bats Dart Goblin Electro Wizard Magic Archer
Arrows Spear Goblins Bats Dart Goblin Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Dart Goblin Electro Wizard
Mega Knight Spear Goblins Bats Arrows Dart Goblin Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Spear Goblins Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Spear Goblins Bats Electro Wizard
Mega Knight Bats Electro Wizard
Mega Knight
Arrows Bats Dart Goblin Electro Wizard Magic Archer
Spear Goblins Bats Dart Goblin Electro Wizard
Mega Knight
Electro Wizard Mega Knight Spear Goblins Bats Magic Archer
Dart Goblin
Mega Knight Bats Dart Goblin
Mega Knight Arrows Electro Wizard
Mega Knight
Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
Electro Wizard Spear Goblins Bats Dart Goblin Magic Archer
Bats Arrows Mega Knight Dart Goblin Electro Wizard Magic Archer
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Electro Wizard Magic Archer
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows Dart Goblin
Arrows Magic Archer Mega Knight
Arrows Spear Goblins Bats Dart Goblin Magic Archer
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows Dart Goblin
Bats Electro Wizard
Arrows Dart Goblin Electro Wizard Magic Archer
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Spear Goblins Arrows Dart Goblin Magic Archer
Magic Archer Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows
Bats
Arrows Dart Goblin Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Arrows Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
Magic Archer Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Magic Archer Mega Knight
Arrows Dart Goblin Electro Wizard Magic Archer
Arrows Magic Archer Mega Knight
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Bats Arrows Dart Goblin Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Bats Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
Arrows Electro Wizard Magic Archer
Mega Knight
Arrows Magic Archer
Electro Wizard Spear Goblins Bats Dart Goblin Magic Archer
Arrows Dart Goblin Electro Wizard Magic Archer
Arrows
Dart Goblin Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows
Dart Goblin Mega Knight
Bats Dart Goblin Electro Wizard Magic Archer
Bats Dart Goblin Electro Wizard Magic Archer
Dart Goblin Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076