Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Bats Goblin Gang

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bats Royal Recruits Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Recruits Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Goblin Gang Barbarians Royal Recruits Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bats Goblin Gang Royal Recruits
Giant Snowball
Spear Goblins Bats Goblin Gang Barbarians Royal Recruits
Zap
Spear Goblins Bats Goblin Gang
Barbarian Barrel
Spear Goblins Goblin Gang Barbarians Royal Recruits
The Log
Spear Goblins Goblin Gang Barbarians Royal Recruits
Earthquake
Spear Goblins Goblin Gang Barbarians
Arrows
Spear Goblins Bats Goblin Gang Royal Recruits
Royal Delivery
Spear Goblins Bats Goblin Gang Barbarians Royal Recruits
Fireball
Goblin Gang Barbarians
Poison
Spear Goblins Bats Goblin Gang Barbarians Royal Recruits
Lightning
Rocket
Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Bats Arrows Royal Recruits Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bats The Log Arrows Goblin Gang Barbarians Royal Recruits Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Spear Goblins Bats The Log Arrows

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Goblin Gang Royal Recruits Mega Knight
Bats
Mega Knight Royal Recruits
Arrows
Mega Knight
Goblin Gang
Spear Goblins Royal Recruits
Barbarians
Royal Recruits
Spear Goblins Bats Goblin Gang
The Log
Mega Knight
Mega Knight
Bats Spear Goblins Arrows The Log

Synergie w obronie 1 15

Spear Goblins
Bats Arrows Goblin Gang Barbarians The Log Mega Knight
Bats
Spear Goblins Royal Recruits The Log Mega Knight
Arrows
Mega Knight Spear Goblins Barbarians
Goblin Gang
Spear Goblins Barbarians Royal Recruits The Log
Barbarians
Spear Goblins Arrows Goblin Gang
Royal Recruits
Bats Goblin Gang The Log
The Log
Spear Goblins Bats Goblin Gang Royal Recruits Mega Knight
Mega Knight
Arrows Spear Goblins Bats The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Royal Recruits The Log
Barbarians Bats Goblin Gang Royal Recruits The Log Mega Knight
Goblin Gang Barbarians Mega Knight Bats Royal Recruits
Barbarians Royal Recruits Bats Goblin Gang Mega Knight
Arrows Barbarians Royal Recruits The Log Mega Knight
Arrows Goblin Gang The Log Spear Goblins Bats Mega Knight
Bats Spear Goblins Arrows Goblin Gang
Arrows Barbarians Royal Recruits The Log Mega Knight
Barbarians Goblin Gang Royal Recruits
Goblin Gang Spear Goblins Barbarians Royal Recruits Mega Knight
Bats Goblin Gang Barbarians Spear Goblins Arrows Royal Recruits The Log Mega Knight
Arrows Spear Goblins Bats Goblin Gang
Barbarians Royal Recruits Mega Knight Bats Goblin Gang The Log
Mega Knight Bats Arrows Goblin Gang Barbarians Royal Recruits The Log
Barbarians Royal Recruits Goblin Gang Mega Knight
Barbarians Goblin Gang Royal Recruits The Log Mega Knight
Barbarians Mega Knight Bats Arrows Goblin Gang Royal Recruits
Arrows Mega Knight Spear Goblins Bats Goblin Gang Barbarians Royal Recruits The Log
Arrows The Log Spear Goblins Bats Barbarians Royal Recruits Mega Knight
Barbarians Royal Recruits
Goblin Gang Royal Recruits Mega Knight Spear Goblins Bats Arrows Barbarians The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Barbarians Royal Recruits Mega Knight Spear Goblins
Arrows Goblin Gang The Log Mega Knight
Goblin Gang Barbarians Royal Recruits Mega Knight Spear Goblins Bats The Log
Goblin Gang Royal Recruits Mega Knight Bats Barbarians The Log
Barbarians Royal Recruits Goblin Gang Mega Knight
Arrows Bats Goblin Gang
Goblin Gang Royal Recruits Spear Goblins Bats Barbarians
Mega Knight Barbarians Royal Recruits
Royal Recruits Mega Knight Spear Goblins Bats Barbarians The Log
Royal Recruits Goblin Gang Barbarians
Mega Knight Bats Barbarians Royal Recruits
Royal Recruits Mega Knight Arrows Barbarians The Log
Barbarians Royal Recruits Mega Knight Goblin Gang
Royal Recruits Barbarians Mega Knight
Goblin Gang Barbarians Royal Recruits Spear Goblins Bats The Log
Bats Arrows Mega Knight Barbarians Royal Recruits The Log
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Royal Recruits The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows Barbarians Royal Recruits The Log
Arrows The Log Mega Knight
Arrows Spear Goblins Bats
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Bats Goblin Gang
Arrows Royal Recruits The Log
Arrows
The Log
Arrows
Arrows The Log
Spear Goblins Arrows The Log
Arrows Royal Recruits The Log Mega Knight
Arrows
Bats
Arrows The Log Mega Knight
Arrows The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Arrows
The Log
Arrows Barbarians Royal Recruits The Log
Arrows The Log Mega Knight
Arrows The Log
Arrows The Log Mega Knight
Arrows The Log
Bats Arrows
Bats
Arrows The Log Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows The Log
Spear Goblins Bats Goblin Gang Barbarians Royal Recruits
Arrows
Arrows The Log
Goblin Gang Mega Knight
Arrows The Log
Arrows
Royal Recruits Mega Knight
Bats Goblin Gang Royal Recruits The Log
Bats
Royal Recruits The Log Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076