Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Bats Dart Goblin Wizard Witch Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bats Wizard Witch P.E.K.K.A Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Dart Goblin Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bats Hog Rider Inferno Dragon
Giant Snowball
Spear Goblins Bats Dart Goblin Hog Rider Witch Inferno Dragon
Zap
Spear Goblins Bats Dart Goblin Witch Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Spear Goblins Dart Goblin Wizard Witch
The Log
Spear Goblins Dart Goblin Hog Rider Witch
Earthquake
Spear Goblins Hog Rider Witch
Arrows
Spear Goblins Bats Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Spear Goblins Bats Dart Goblin Hog Rider Wizard Witch P.E.K.K.A Inferno Dragon
Fireball
Dart Goblin Hog Rider Wizard Witch Inferno Dragon
Poison
Spear Goblins Bats Dart Goblin Wizard Witch
Lightning
Wizard Witch Inferno Dragon
Rocket
Hog Rider Wizard Witch Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Bats P.E.K.K.A Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bats Dart Goblin Hog Rider Inferno Dragon Wizard Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Bats Dart Goblin Hog Rider

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Hog Rider Dart Goblin Inferno Dragon
Bats
Hog Rider P.E.K.K.A Inferno Dragon
Dart Goblin
Spear Goblins Hog Rider P.E.K.K.A
Hog Rider
Spear Goblins Bats Dart Goblin Wizard Witch
Wizard
Hog Rider P.E.K.K.A
Witch
Hog Rider P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Bats Dart Goblin Wizard Witch
Inferno Dragon
Spear Goblins Bats

Synergie w obronie 0 10

Spear Goblins
Bats Dart Goblin P.E.K.K.A Inferno Dragon
Bats
Spear Goblins Dart Goblin P.E.K.K.A Inferno Dragon
Dart Goblin
Spear Goblins Bats P.E.K.K.A Inferno Dragon
Hog Rider
Wizard
P.E.K.K.A
Witch
P.E.K.K.A
Spear Goblins Bats Dart Goblin Wizard
Inferno Dragon
Spear Goblins Bats Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Dart Goblin Wizard
P.E.K.K.A Inferno Dragon Bats Dart Goblin Witch
Witch P.E.K.K.A Bats Dart Goblin Inferno Dragon
Witch P.E.K.K.A Inferno Dragon Bats Dart Goblin
P.E.K.K.A
Spear Goblins Bats Dart Goblin
Bats Dart Goblin Inferno Dragon Spear Goblins Wizard Witch
Dart Goblin P.E.K.K.A
Witch P.E.K.K.A Inferno Dragon
Spear Goblins Dart Goblin
Bats Dart Goblin Witch Spear Goblins Wizard
Inferno Dragon Spear Goblins Bats Dart Goblin Wizard Witch
P.E.K.K.A Bats Wizard Witch
Wizard Bats Dart Goblin Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Wizard Bats Witch P.E.K.K.A
Spear Goblins Bats Dart Goblin Wizard Witch
Wizard Witch Spear Goblins Bats Dart Goblin Inferno Dragon
P.E.K.K.A Dart Goblin Inferno Dragon
Wizard Spear Goblins Bats Dart Goblin Witch P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Witch P.E.K.K.A
Wizard Inferno Dragon
P.E.K.K.A Spear Goblins Bats Witch
P.E.K.K.A Bats
P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon
Wizard Bats Dart Goblin Witch
P.E.K.K.A Spear Goblins Bats Dart Goblin Witch
P.E.K.K.A Inferno Dragon
P.E.K.K.A Spear Goblins Bats Witch Inferno Dragon
Witch P.E.K.K.A Dart Goblin Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Bats Dart Goblin Witch
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Wizard Witch
Wizard Dart Goblin Witch
Witch Spear Goblins Bats Dart Goblin P.E.K.K.A Inferno Dragon
Bats Dart Goblin Wizard Witch P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Wizard
Wizard Spear Goblins Bats Dart Goblin Witch
Dart Goblin Wizard Witch
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Bats
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Spear Goblins Dart Goblin Wizard Witch
Dart Goblin Wizard
Bats
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard Witch
Wizard
Wizard Witch
Witch Inferno Dragon
Dart Goblin Wizard Witch
Wizard Witch
Dart Goblin
Bats Dart Goblin Wizard Witch
Bats Dart Goblin Wizard Witch
Dart Goblin Wizard
P.E.K.K.A
Wizard
Spear Goblins Bats Dart Goblin Witch
Dart Goblin Wizard Witch
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin P.E.K.K.A
Bats Dart Goblin Witch
Bats Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076