Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Bats Goblin Gang Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bats Firecracker Prince Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Goblin Gang Elite Barbarians Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bats Goblin Gang Elite Barbarians Prince Sparky
Giant Snowball
Spear Goblins Bats Goblin Gang
Zap
Spear Goblins Bats Goblin Gang Firecracker Prince Sparky
Barbarian Barrel
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Sparky
The Log
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Prince Sparky
Earthquake
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker
Arrows
Spear Goblins Bats Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Spear Goblins Bats Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Prince Sparky
Fireball
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Sparky
Poison
Spear Goblins Bats Goblin Gang Firecracker Sparky
Lightning
Elite Barbarians Prince Sparky
Rocket
Elite Barbarians Prince Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Bats Prince Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bats The Log Goblin Gang Firecracker Prince Elite Barbarians Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Spear Goblins Bats The Log Goblin Gang

Synergie w ataku 0 19

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Prince Sparky
Bats
Firecracker Elite Barbarians Prince Sparky
Goblin Gang
Spear Goblins Firecracker Prince Sparky
Firecracker
Spear Goblins Bats Goblin Gang Elite Barbarians Prince Sparky
Elite Barbarians
Spear Goblins Bats Firecracker The Log Sparky
Prince
Spear Goblins Bats Goblin Gang Firecracker The Log
The Log
Elite Barbarians Prince Sparky
Sparky
Spear Goblins Bats Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians The Log

Synergie w obronie 2 16

Spear Goblins
Bats Goblin Gang Firecracker Prince The Log
Bats
Spear Goblins Firecracker Prince The Log Sparky
Goblin Gang
Spear Goblins Firecracker Prince The Log Sparky
Firecracker
The Log Spear Goblins Bats Goblin Gang Prince
Elite Barbarians
The Log
Prince
The Log Spear Goblins Bats Goblin Gang Firecracker
The Log
Firecracker Prince Spear Goblins Bats Goblin Gang Elite Barbarians Sparky
Sparky
Bats Goblin Gang The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Firecracker The Log Sparky
Elite Barbarians Sparky Bats Goblin Gang Firecracker Prince The Log
Goblin Gang Prince Sparky Bats Elite Barbarians
Elite Barbarians Prince Sparky Bats Goblin Gang Firecracker
Firecracker Elite Barbarians Prince The Log Sparky
Goblin Gang The Log Spear Goblins Bats Firecracker
Bats Spear Goblins Goblin Gang Firecracker
The Log Sparky
Sparky Goblin Gang Elite Barbarians Prince
Goblin Gang Elite Barbarians Spear Goblins Firecracker Prince Sparky
Bats Goblin Gang Spear Goblins Firecracker The Log
Spear Goblins Bats Goblin Gang Firecracker
Prince Sparky Bats Goblin Gang Elite Barbarians The Log
Sparky Bats Goblin Gang Firecracker Prince The Log
Elite Barbarians Sparky Goblin Gang Prince
Goblin Gang Elite Barbarians Prince The Log Sparky
Sparky Bats Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Prince
Spear Goblins Bats Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Prince The Log
The Log Spear Goblins Bats Firecracker
Sparky Elite Barbarians Prince
Goblin Gang Spear Goblins Bats Firecracker Elite Barbarians Prince The Log Sparky
Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Spear Goblins Elite Barbarians Prince Sparky
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Prince The Log
Goblin Gang Spear Goblins Bats Elite Barbarians Prince The Log Sparky
Goblin Gang Prince Bats Elite Barbarians The Log Sparky
Goblin Gang Elite Barbarians Prince Sparky
Firecracker Bats Goblin Gang
Goblin Gang Prince Sparky Spear Goblins Bats Elite Barbarians
Elite Barbarians Prince Sparky
Spear Goblins Bats Firecracker Elite Barbarians Prince The Log Sparky
Goblin Gang Sparky
Bats Elite Barbarians Prince Sparky
Elite Barbarians Prince The Log
Elite Barbarians Prince Goblin Gang Sparky
Firecracker Sparky
Goblin Gang Elite Barbarians Sparky Spear Goblins Bats Firecracker Prince The Log
Bats Firecracker Elite Barbarians The Log Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log Sparky
Firecracker The Log
The Log Sparky
Firecracker Prince The Log Sparky
Firecracker The Log Sparky
Firecracker Spear Goblins Bats
Firecracker The Log Sparky
The Log Firecracker
The Log Firecracker
Bats Goblin Gang Elite Barbarians Prince Sparky
Firecracker Prince The Log Sparky
Firecracker
Firecracker Elite Barbarians The Log Sparky
Firecracker
Firecracker Elite Barbarians Prince The Log Sparky
Spear Goblins Firecracker The Log Sparky
Firecracker The Log Sparky
Sparky
Bats Sparky
Firecracker Prince The Log Sparky
Firecracker The Log
Prince The Log Sparky
Prince The Log Sparky
The Log
Firecracker The Log Sparky
Firecracker The Log Sparky
Prince The Log Sparky
Firecracker The Log Sparky
Elite Barbarians Bats Firecracker Sparky
Bats Firecracker
Elite Barbarians Sparky
The Log Sparky
Firecracker Sparky
Prince Sparky
Firecracker The Log Sparky
Spear Goblins Bats Goblin Gang Prince
Firecracker
The Log
Goblin Gang Firecracker Prince Sparky
The Log Firecracker
Sparky
Firecracker Elite Barbarians Prince Sparky
Bats Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians The Log Sparky
Firecracker Bats
Firecracker Prince The Log Sparky
Prince Sparky
Firecracker Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076