Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Chauves-Souris Artificière Prince Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Barbares d'élite Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Gang de gobelins Barbares d'élite Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins Barbares d'élite Prince Zappy
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins
Électrocution
Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Prince Zappy
Fût à barbares
Gobelins à lances Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Zappy
La bûche
Gobelins à lances Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Prince Zappy
Séisme
Gobelins à lances Gang de gobelins Artificière
Flèches
Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière
Colis royal
Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Prince Zappy
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Zappy
Poison
Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Zappy
Foudre
Barbares d'élite Prince Zappy
Roquette
Barbares d'élite Prince Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière La bûche Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Chauves-Souris Prince Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Chauves-Souris La bûche Gang de gobelins Artificière Prince Barbares d'élite Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Gobelins à lances Chauves-Souris La bûche Gang de gobelins

Synergies d’attaque 0 19

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Prince Zappy
Chauves-Souris
Artificière Barbares d'élite Prince Zappy
Gang de gobelins
Gobelins à lances Artificière Prince Zappy
Artificière
Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins Barbares d'élite Prince Zappy
Barbares d'élite
Gobelins à lances Chauves-Souris Artificière La bûche Zappy
Prince
Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière La bûche
La bûche
Barbares d'élite Prince Zappy
Zappy
Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite La bûche

Synergies de défense 2 16

Gobelins à lances
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Prince La bûche
Chauves-Souris
Gobelins à lances Artificière Prince La bûche Zappy
Gang de gobelins
Gobelins à lances Artificière Prince La bûche Zappy
Artificière
La bûche Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins Prince
Barbares d'élite
La bûche
Prince
La bûche Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière
La bûche
Artificière Prince Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins Barbares d'élite Zappy
Zappy
Chauves-Souris Gang de gobelins La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Artificière La bûche Zappy
Barbares d'élite Zappy Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Prince La bûche
Gang de gobelins Prince Zappy Chauves-Souris Barbares d'élite
Barbares d'élite Prince Zappy Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière
Artificière Barbares d'élite Prince La bûche Zappy
Gang de gobelins La bûche Gobelins à lances Chauves-Souris Artificière
Chauves-Souris Gobelins à lances Gang de gobelins Artificière
La bûche Zappy
Zappy Gang de gobelins Barbares d'élite Prince
Gang de gobelins Barbares d'élite Gobelins à lances Artificière Prince Zappy
Chauves-Souris Gang de gobelins Gobelins à lances Artificière La bûche
Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière
Prince Zappy Chauves-Souris Gang de gobelins Barbares d'élite La bûche
Zappy Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Prince La bûche
Barbares d'élite Zappy Gang de gobelins Prince
Gang de gobelins Barbares d'élite Prince La bûche Zappy
Zappy Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Prince
Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Prince La bûche
La bûche Gobelins à lances Chauves-Souris Artificière
Zappy Barbares d'élite Prince
Gang de gobelins Gobelins à lances Chauves-Souris Artificière Barbares d'élite Prince La bûche Zappy
Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Gobelins à lances Barbares d'élite Prince Zappy
Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Prince La bûche
Gang de gobelins Gobelins à lances Chauves-Souris Barbares d'élite Prince La bûche Zappy
Gang de gobelins Prince Chauves-Souris Barbares d'élite La bûche Zappy
Gang de gobelins Barbares d'élite Prince Zappy
Artificière Chauves-Souris Gang de gobelins
Gang de gobelins Prince Zappy Gobelins à lances Chauves-Souris Barbares d'élite
Barbares d'élite Prince Zappy
Gobelins à lances Chauves-Souris Artificière Barbares d'élite Prince La bûche Zappy
Gang de gobelins Zappy
Chauves-Souris Barbares d'élite Prince Zappy
Barbares d'élite Prince La bûche
Barbares d'élite Prince Gang de gobelins Zappy
Artificière Zappy
Gang de gobelins Barbares d'élite Zappy Gobelins à lances Chauves-Souris Artificière Prince La bûche
Chauves-Souris Artificière Barbares d'élite La bûche Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière La bûche Zappy
Artificière La bûche
La bûche Zappy
Artificière Prince La bûche Zappy
Artificière La bûche Zappy
Artificière Gobelins à lances Chauves-Souris
Artificière La bûche Zappy
La bûche Artificière
La bûche Artificière
Chauves-Souris Gang de gobelins Barbares d'élite Prince Zappy
Artificière Prince La bûche Zappy
Artificière
Artificière Barbares d'élite La bûche Zappy
Artificière
Artificière Barbares d'élite Prince La bûche Zappy
Gobelins à lances Artificière La bûche Zappy
Artificière La bûche Zappy
Zappy
Chauves-Souris Zappy
Artificière Prince La bûche Zappy
Artificière La bûche
Prince La bûche Zappy
Prince La bûche Zappy
La bûche
Artificière La bûche Zappy
Artificière La bûche Zappy
Prince La bûche Zappy
Artificière La bûche Zappy
Barbares d'élite Chauves-Souris Artificière Zappy
Chauves-Souris Artificière
Barbares d'élite Zappy
La bûche Zappy
Artificière Zappy
Prince Zappy
Artificière La bûche Zappy
Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins Prince
Artificière
La bûche
Gang de gobelins Artificière Prince Zappy
La bûche Artificière
Zappy
Artificière Barbares d'élite Prince Zappy
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite La bûche Zappy
Artificière Chauves-Souris
Artificière Prince La bûche Zappy
Prince Zappy
Artificière Zappy
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