Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Bats Goblin Gang Executioner Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bats Prince Executioner P.E.K.K.A Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Goblin Gang Prince P.E.K.K.A Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bats Goblin Gang Prince
Giant Snowball
Spear Goblins Bats Goblin Gang
Zap
Spear Goblins Bats Goblin Gang Prince
Barbarian Barrel
Spear Goblins Goblin Gang Executioner Magic Archer
The Log
Spear Goblins Goblin Gang Prince
Earthquake
Spear Goblins Goblin Gang
Arrows
Spear Goblins Bats Goblin Gang
Royal Delivery
Spear Goblins Bats Goblin Gang Prince Executioner P.E.K.K.A Magic Archer
Fireball
Goblin Gang Executioner Magic Archer
Poison
Spear Goblins Bats Goblin Gang Executioner Magic Archer
Lightning
Prince Executioner Magic Archer
Rocket
Prince Executioner Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Executioner Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Executioner Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Bats Prince Executioner P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bats Goblin Gang Magic Archer Prince Executioner Lightning P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Bats Goblin Gang Magic Archer

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Goblin Gang Prince
Bats
Prince P.E.K.K.A
Goblin Gang
Spear Goblins Prince P.E.K.K.A
Prince
Spear Goblins Bats Goblin Gang Lightning Magic Archer
Executioner
P.E.K.K.A
Lightning
Prince
P.E.K.K.A
Magic Archer Bats Goblin Gang Executioner
Magic Archer
P.E.K.K.A Prince

Synergie w obronie 0 11

Spear Goblins
Bats Goblin Gang Prince P.E.K.K.A
Bats
Spear Goblins Prince P.E.K.K.A
Goblin Gang
Spear Goblins Prince P.E.K.K.A Magic Archer
Prince
Spear Goblins Bats Goblin Gang Executioner Magic Archer
Executioner
Prince
Lightning
P.E.K.K.A
Spear Goblins Bats Goblin Gang
Magic Archer
Goblin Gang Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Spear Goblins Executioner Magic Archer
P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Prince Executioner
Goblin Gang Prince P.E.K.K.A Bats Executioner Lightning
Prince P.E.K.K.A Bats Goblin Gang
Lightning Prince P.E.K.K.A
Goblin Gang Spear Goblins Bats Executioner Magic Archer
Bats Lightning Spear Goblins Goblin Gang Executioner Magic Archer
Lightning P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A Goblin Gang Prince
Goblin Gang Spear Goblins Prince
Bats Goblin Gang Executioner Spear Goblins Magic Archer
Executioner Spear Goblins Bats Goblin Gang Magic Archer
Prince P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Lightning
Executioner Bats Goblin Gang Prince P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A Goblin Gang Prince
Goblin Gang Prince Lightning P.E.K.K.A
Bats Goblin Gang Prince Executioner P.E.K.K.A
Spear Goblins Bats Goblin Gang Prince Executioner Magic Archer
Executioner Spear Goblins Bats Magic Archer
P.E.K.K.A Prince
Goblin Gang Spear Goblins Bats Prince Executioner P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Spear Goblins Prince P.E.K.K.A
Goblin Gang Prince Executioner Lightning Magic Archer
Goblin Gang P.E.K.K.A Spear Goblins Bats Prince Lightning
Goblin Gang Prince Lightning P.E.K.K.A Bats
P.E.K.K.A Goblin Gang Prince Executioner
Executioner Bats Goblin Gang Magic Archer
Goblin Gang Prince P.E.K.K.A Spear Goblins Bats Lightning
P.E.K.K.A Prince
Lightning P.E.K.K.A Spear Goblins Bats Prince Magic Archer
P.E.K.K.A Goblin Gang
P.E.K.K.A Bats Prince
Lightning P.E.K.K.A Prince
Prince Lightning P.E.K.K.A Goblin Gang Executioner
Executioner Magic Archer
Goblin Gang Spear Goblins Bats Prince Executioner Lightning P.E.K.K.A Magic Archer
Bats Executioner P.E.K.K.A Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Magic Archer
Executioner Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Prince
Executioner Magic Archer
Executioner Spear Goblins Bats Magic Archer
Executioner Magic Archer
Executioner Lightning Magic Archer
Lightning
Lightning Bats Goblin Gang Prince
Lightning Prince Magic Archer
Lightning Executioner Magic Archer
Lightning Executioner Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Prince Magic Archer
Lightning Spear Goblins Executioner Magic Archer
Lightning Magic Archer Executioner
Lightning
Bats Lightning
Lightning Prince Executioner Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Prince Magic Archer
Lightning
Prince Lightning
Lightning
Executioner Magic Archer
Executioner Lightning Magic Archer
Lightning Prince Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Bats Executioner Magic Archer
Lightning Bats
Lightning
Lightning Magic Archer
Lightning Magic Archer
P.E.K.K.A Prince
Lightning Magic Archer
Lightning Spear Goblins Bats Goblin Gang Prince Magic Archer
Lightning Executioner Magic Archer
Lightning Goblin Gang Prince Executioner Magic Archer
Executioner Lightning Magic Archer
Lightning
Prince Executioner P.E.K.K.A
Bats Goblin Gang Lightning Magic Archer
Bats Executioner Lightning Magic Archer
Lightning Prince Executioner Magic Archer
Prince P.E.K.K.A
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076