Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Scharfrichter Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Fledermäuse Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A. Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Koboldgang Prinz P.E.K.K.A. Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Prinz
Großer Schneeball
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang
Knall
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Prinz
Barbarenfass
Speerkobolde Koboldgang Scharfrichter Magieschütze
Kampfholz
Speerkobolde Koboldgang Prinz
Erdbeben
Speerkobolde Koboldgang
Pfeile
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang
Königliche Luftpost
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A. Magieschütze
Feuerball
Koboldgang Scharfrichter Magieschütze
Gift
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Scharfrichter Magieschütze
Blitz
Prinz Scharfrichter Magieschütze
Rakete
Prinz Scharfrichter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Scharfrichter Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Scharfrichter Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Fledermäuse Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Magieschütze Prinz Scharfrichter Blitz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Magieschütze

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Koboldgang Prinz
Fledermäuse
Prinz P.E.K.K.A.
Koboldgang
Speerkobolde Prinz P.E.K.K.A.
Prinz
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Blitz Magieschütze
Scharfrichter
P.E.K.K.A.
Blitz
Prinz
P.E.K.K.A.
Magieschütze Fledermäuse Koboldgang Scharfrichter
Magieschütze
P.E.K.K.A. Prinz

Verteidigungssynergien 0 11

Speerkobolde
Fledermäuse Koboldgang Prinz P.E.K.K.A.
Fledermäuse
Speerkobolde Prinz P.E.K.K.A.
Koboldgang
Speerkobolde Prinz P.E.K.K.A. Magieschütze
Prinz
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Scharfrichter Magieschütze
Scharfrichter
Prinz
Blitz
P.E.K.K.A.
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang
Magieschütze
Koboldgang Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Speerkobolde Scharfrichter Magieschütze
P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Prinz Scharfrichter
Koboldgang Prinz P.E.K.K.A. Fledermäuse Scharfrichter Blitz
Prinz P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang
Blitz Prinz P.E.K.K.A.
Koboldgang Speerkobolde Fledermäuse Scharfrichter Magieschütze
Fledermäuse Blitz Speerkobolde Koboldgang Scharfrichter Magieschütze
Blitz P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A. Koboldgang Prinz
Koboldgang Speerkobolde Prinz
Fledermäuse Koboldgang Scharfrichter Speerkobolde Magieschütze
Scharfrichter Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Magieschütze
Prinz P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Blitz
Scharfrichter Fledermäuse Koboldgang Prinz P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A. Koboldgang Prinz
Koboldgang Prinz Blitz P.E.K.K.A.
Fledermäuse Koboldgang Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A.
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Prinz Scharfrichter Magieschütze
Scharfrichter Speerkobolde Fledermäuse Magieschütze
P.E.K.K.A. Prinz
Koboldgang Speerkobolde Fledermäuse Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Speerkobolde Prinz P.E.K.K.A.
Koboldgang Prinz Scharfrichter Blitz Magieschütze
Koboldgang P.E.K.K.A. Speerkobolde Fledermäuse Prinz Blitz
Koboldgang Prinz Blitz P.E.K.K.A. Fledermäuse
P.E.K.K.A. Koboldgang Prinz Scharfrichter
Scharfrichter Fledermäuse Koboldgang Magieschütze
Koboldgang Prinz P.E.K.K.A. Speerkobolde Fledermäuse Blitz
P.E.K.K.A. Prinz
Blitz P.E.K.K.A. Speerkobolde Fledermäuse Prinz Magieschütze
P.E.K.K.A. Koboldgang
P.E.K.K.A. Fledermäuse Prinz
Blitz P.E.K.K.A. Prinz
Prinz Blitz P.E.K.K.A. Koboldgang Scharfrichter
Scharfrichter Magieschütze
Koboldgang Speerkobolde Fledermäuse Prinz Scharfrichter Blitz P.E.K.K.A. Magieschütze
Fledermäuse Scharfrichter P.E.K.K.A. Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Magieschütze
Scharfrichter Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Prinz
Scharfrichter Magieschütze
Scharfrichter Speerkobolde Fledermäuse Magieschütze
Scharfrichter Magieschütze
Scharfrichter Blitz Magieschütze
Blitz
Blitz Fledermäuse Koboldgang Prinz
Blitz Prinz Magieschütze
Blitz Scharfrichter Magieschütze
Blitz Scharfrichter Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Prinz Magieschütze
Blitz Speerkobolde Scharfrichter Magieschütze
Blitz Magieschütze Scharfrichter
Blitz
Fledermäuse Blitz
Blitz Prinz Scharfrichter Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Prinz Magieschütze
Blitz
Prinz Blitz
Blitz
Scharfrichter Magieschütze
Scharfrichter Blitz Magieschütze
Blitz Prinz Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Fledermäuse Scharfrichter Magieschütze
Blitz Fledermäuse
Blitz
Blitz Magieschütze
Blitz Magieschütze
P.E.K.K.A. Prinz
Blitz Magieschütze
Blitz Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Prinz Magieschütze
Blitz Scharfrichter Magieschütze
Blitz Koboldgang Prinz Scharfrichter Magieschütze
Scharfrichter Blitz Magieschütze
Blitz
Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A.
Fledermäuse Koboldgang Blitz Magieschütze
Fledermäuse Scharfrichter Blitz Magieschütze
Blitz Prinz Scharfrichter Magieschütze
Prinz P.E.K.K.A.
Blitz

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