Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Minions Wizard Three Musketeers Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bomber Wizard Three Musketeers Witch P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Three Musketeers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bomber Minions Hog Rider Three Musketeers
Giant Snowball
Spear Goblins Bomber Minions Hog Rider Three Musketeers Witch
Zap
Spear Goblins Bomber Minions Three Musketeers Witch
Barbarian Barrel
Spear Goblins Bomber Wizard Three Musketeers Witch
The Log
Spear Goblins Bomber Hog Rider Three Musketeers Witch
Earthquake
Spear Goblins Bomber Hog Rider Witch
Arrows
Spear Goblins Bomber Minions Witch
Royal Delivery
Spear Goblins Bomber Minions Hog Rider Wizard Three Musketeers Witch P.E.K.K.A
Fireball
Bomber Minions Hog Rider Wizard Three Musketeers Witch
Poison
Spear Goblins Bomber Minions Wizard Three Musketeers Witch
Lightning
Wizard Three Musketeers Witch
Rocket
Hog Rider Wizard Three Musketeers Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard Three Musketeers Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bomber Minions Hog Rider Wizard Witch P.E.K.K.A Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Bomber Minions Hog Rider

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Hog Rider
Bomber
Minions Hog Rider P.E.K.K.A
Minions
Hog Rider Bomber P.E.K.K.A
Hog Rider
Spear Goblins Minions Bomber Wizard Three Musketeers Witch
Wizard
Hog Rider P.E.K.K.A
Three Musketeers
Hog Rider
Witch
Hog Rider P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Bomber Minions Wizard Witch

Synergie w obronie 0 5

Spear Goblins
Minions P.E.K.K.A
Bomber
P.E.K.K.A
Minions
Spear Goblins P.E.K.K.A
Hog Rider
Wizard
P.E.K.K.A
Three Musketeers
Witch
P.E.K.K.A
Spear Goblins Bomber Minions Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Bomber Minions Wizard
P.E.K.K.A Minions Three Musketeers Witch
Three Musketeers Witch P.E.K.K.A Bomber Minions
Three Musketeers Witch P.E.K.K.A Minions
Bomber P.E.K.K.A
Spear Goblins Bomber Minions
Minions Three Musketeers Spear Goblins Wizard Witch
P.E.K.K.A
Three Musketeers Witch P.E.K.K.A Minions
Spear Goblins Bomber
Minions Witch Spear Goblins Bomber Wizard
Minions Three Musketeers Spear Goblins Wizard Witch
P.E.K.K.A Bomber Minions Wizard Three Musketeers Witch
Bomber Wizard Three Musketeers Minions Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Three Musketeers
Three Musketeers P.E.K.K.A
Wizard Three Musketeers Bomber Minions Witch P.E.K.K.A
Spear Goblins Bomber Minions Wizard Three Musketeers Witch
Wizard Witch Spear Goblins Bomber Minions
P.E.K.K.A Three Musketeers
Bomber Wizard Spear Goblins Minions Witch P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Witch P.E.K.K.A
Bomber Wizard
P.E.K.K.A Spear Goblins Minions Witch
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Three Musketeers Witch
Wizard Minions Three Musketeers Witch
P.E.K.K.A Spear Goblins Minions Witch
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Spear Goblins Minions Witch
Witch P.E.K.K.A Three Musketeers
P.E.K.K.A Minions Witch
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Wizard Three Musketeers Witch
Wizard Bomber Three Musketeers Witch
Witch Spear Goblins Bomber Minions Three Musketeers P.E.K.K.A
Minions Bomber Wizard Witch P.E.K.K.A
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Bomber Wizard
Wizard Spear Goblins Minions Witch
Bomber Wizard Witch
Wizard
Wizard
Minions Three Musketeers
Wizard
Wizard
Three Musketeers
Minions
Spear Goblins Bomber Wizard Three Musketeers Witch
Wizard Three Musketeers
Three Musketeers
Bomber Minions
Bomber Wizard Three Musketeers
Bomber Wizard Witch
Minions
Wizard
Bomber Wizard Witch
Witch
Wizard Witch
Wizard Witch
Wizard Witch
Minions Wizard Witch
Bomber Wizard
P.E.K.K.A
Wizard
Spear Goblins Minions Witch
Wizard Three Musketeers Witch
Wizard Three Musketeers
Bomber Wizard
Three Musketeers P.E.K.K.A
Minions Witch
Witch
Witch
P.E.K.K.A
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076