Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Archers Minions Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Archers Mega Minion Valkyrie Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Machine

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Archers Minions
Giant Snowball
Spear Goblins Archers Minions Cannon Mega Minion
Zap
Spear Goblins Archers Minions Cannon
Barbarian Barrel
Spear Goblins Archers Cannon Valkyrie
The Log
Spear Goblins Archers Cannon
Earthquake
Spear Goblins Archers Cannon
Arrows
Spear Goblins Archers Minions
Royal Delivery
Spear Goblins Archers Minions Mega Minion Valkyrie
Fireball
Archers Minions Cannon Mega Minion
Poison
Spear Goblins Archers Minions Cannon Mega Minion
Lightning
Cannon Mega Minion Valkyrie
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Goblin Machine

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Goblin Machine Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Mega Minion Valkyrie Goblin Machine Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Archers Minions Cannon Mega Minion Valkyrie Goblin Machine Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Archers Minions Cannon

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Valkyrie Mega Knight
Archers
Valkyrie Mega Knight
Minions
Mega Knight Valkyrie
Cannon
Mega Minion
Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Spear Goblins Archers Minions Mega Minion
Goblin Machine
Mega Knight
Minions Spear Goblins Archers Mega Minion

Synergie w obronie 2 16

Spear Goblins
Archers Minions Cannon Mega Minion Valkyrie Mega Knight
Archers
Valkyrie Spear Goblins Minions Cannon Mega Minion Mega Knight
Minions
Valkyrie Spear Goblins Archers Cannon Mega Knight
Cannon
Spear Goblins Archers Minions Mega Minion Valkyrie
Mega Minion
Spear Goblins Archers Cannon Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Archers Minions Spear Goblins Cannon Mega Minion
Goblin Machine
Mega Knight
Spear Goblins Archers Minions Mega Minion

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Minions Cannon Mega Minion Valkyrie
Minions Cannon Mega Minion Valkyrie Mega Knight
Cannon Mega Knight Archers Minions Mega Minion Valkyrie
Cannon Minions Mega Minion Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Mega Knight
Spear Goblins Archers Minions Cannon Mega Minion Valkyrie Mega Knight
Minions Mega Minion Spear Goblins Archers Cannon
Cannon Valkyrie Mega Knight
Cannon Minions
Spear Goblins Archers Cannon Valkyrie Mega Knight
Archers Minions Valkyrie Spear Goblins Cannon Mega Minion Mega Knight
Minions Mega Minion Spear Goblins Archers
Cannon Mega Knight Minions Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Minions Cannon Mega Minion
Cannon Mega Knight
Cannon Mega Knight
Mega Knight Minions Cannon Valkyrie
Cannon Valkyrie Mega Knight Spear Goblins Archers Minions Mega Minion
Valkyrie Spear Goblins Archers Minions Cannon Mega Minion Mega Knight
Cannon
Valkyrie Mega Knight Spear Goblins Archers Minions Cannon
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Spear Goblins Archers
Archers Mega Minion Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Spear Goblins Minions Valkyrie
Valkyrie Mega Knight
Cannon Valkyrie Mega Knight
Archers Minions
Spear Goblins Archers Minions Mega Minion Valkyrie
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Spear Goblins Minions Mega Minion Valkyrie
Cannon Mega Minion
Mega Knight Minions Mega Minion Valkyrie
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Cannon Valkyrie
Archers Cannon Valkyrie Mega Knight
Spear Goblins Archers Minions Mega Minion Valkyrie
Minions Valkyrie Mega Knight Archers Cannon Mega Minion
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie
Valkyrie
Valkyrie Mega Knight
Spear Goblins Minions Mega Minion Goblin Machine
Archers
Minions
Valkyrie Goblin Machine
Archers
Minions
Spear Goblins
Mega Knight
Minions
Archers Mega Minion Goblin Machine Mega Knight
Valkyrie Goblin Machine Mega Knight
Minions Mega Knight
Valkyrie Goblin Machine Mega Knight
Mega Minion
Mega Knight
Archers
Minions Mega Minion
Mega Minion
Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Archers Minions
Archers Mega Minion
Mega Minion Valkyrie Mega Knight
Mega Minion Mega Knight
Minions
Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076