Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Dart Goblin Musketeer Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Musketeer Wizard Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Dart Goblin Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Hog Rider Inferno Dragon
Giant Snowball
Spear Goblins Dart Goblin Musketeer Hog Rider Inferno Dragon
Zap
Spear Goblins Dart Goblin Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Spear Goblins Dart Goblin Musketeer Wizard
The Log
Spear Goblins Dart Goblin Musketeer Hog Rider
Earthquake
Spear Goblins Hog Rider
Arrows
Spear Goblins Dart Goblin
Royal Delivery
Spear Goblins Dart Goblin Musketeer Hog Rider Wizard Inferno Dragon
Fireball
Dart Goblin Musketeer Hog Rider Wizard Inferno Dragon
Poison
Spear Goblins Dart Goblin Musketeer Wizard
Lightning
Musketeer Wizard Inferno Dragon
Rocket
Musketeer Hog Rider Wizard Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Tornado Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Tornado Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Dart Goblin Tornado Musketeer Hog Rider Inferno Dragon Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Spear Goblins Dart Goblin Tornado Musketeer

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Hog Rider Dart Goblin Inferno Dragon Mega Knight
Dart Goblin
Spear Goblins Hog Rider Mega Knight
Musketeer
Hog Rider Mega Knight
Hog Rider
Spear Goblins Musketeer Dart Goblin Wizard Tornado Mega Knight
Wizard
Tornado Hog Rider Mega Knight
Tornado
Wizard Hog Rider Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Spear Goblins
Mega Knight
Inferno Dragon Spear Goblins Dart Goblin Musketeer Hog Rider Wizard Tornado

Synergie w obronie 1 14

Spear Goblins
Dart Goblin Musketeer Inferno Dragon Mega Knight
Dart Goblin
Spear Goblins Musketeer Tornado Inferno Dragon Mega Knight
Musketeer
Spear Goblins Dart Goblin Tornado Mega Knight
Hog Rider
Wizard
Tornado Mega Knight
Tornado
Wizard Dart Goblin Musketeer Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Spear Goblins Dart Goblin Tornado Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Dart Goblin Musketeer Wizard Tornado Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Dart Goblin Musketeer Wizard
Inferno Dragon Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Tornado Mega Knight Dart Goblin Musketeer Inferno Dragon
Inferno Dragon Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Tornado Mega Knight
Tornado Spear Goblins Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Dart Goblin Musketeer Tornado Inferno Dragon Spear Goblins Wizard
Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Inferno Dragon Musketeer Tornado
Tornado Spear Goblins Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Dart Goblin Spear Goblins Musketeer Wizard Tornado Mega Knight
Musketeer Inferno Dragon Spear Goblins Dart Goblin Wizard Tornado
Mega Knight Musketeer Wizard
Wizard Mega Knight Dart Goblin Tornado
Inferno Dragon Mega Knight
Tornado Inferno Dragon Mega Knight
Wizard Mega Knight Musketeer Tornado
Mega Knight Spear Goblins Dart Goblin Musketeer Wizard Tornado
Wizard Tornado Spear Goblins Dart Goblin Musketeer Inferno Dragon Mega Knight
Dart Goblin Musketeer Tornado Inferno Dragon
Wizard Mega Knight Spear Goblins Dart Goblin Musketeer
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Spear Goblins
Musketeer Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Spear Goblins Musketeer
Mega Knight Musketeer Tornado
Musketeer Inferno Dragon Mega Knight
Wizard Dart Goblin Musketeer Tornado
Spear Goblins Dart Goblin Musketeer
Mega Knight Inferno Dragon
Mega Knight Spear Goblins Tornado Inferno Dragon
Dart Goblin Musketeer Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Dart Goblin Musketeer
Mega Knight Tornado
Mega Knight Wizard
Wizard Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Spear Goblins Dart Goblin Musketeer Tornado Inferno Dragon
Mega Knight Dart Goblin Musketeer Wizard Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Tornado
Dart Goblin
Dart Goblin Musketeer
Wizard Mega Knight
Wizard Spear Goblins Dart Goblin Musketeer Tornado
Dart Goblin Musketeer Wizard Tornado
Dart Goblin Wizard Tornado
Dart Goblin Wizard Tornado
Musketeer Tornado
Dart Goblin Musketeer Wizard Tornado
Dart Goblin Musketeer Wizard Tornado
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Spear Goblins Dart Goblin Musketeer Wizard
Dart Goblin Musketeer Wizard Mega Knight
Tornado
Dart Goblin Musketeer Wizard Mega Knight
Dart Goblin Wizard Tornado Mega Knight
Musketeer Mega Knight
Wizard Tornado
Musketeer Tornado
Musketeer
Tornado Wizard Mega Knight
Inferno Dragon
Dart Goblin Musketeer Wizard Tornado
Musketeer Wizard Tornado Mega Knight
Dart Goblin Musketeer Tornado
Dart Goblin Musketeer Wizard Tornado
Dart Goblin Musketeer Wizard
Dart Goblin Musketeer Wizard Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Spear Goblins Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Wizard Tornado
Dart Goblin Musketeer Wizard Mega Knight
Dart Goblin Musketeer Wizard
Tornado
Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Dart Goblin Musketeer Tornado
Dart Goblin Musketeer Tornado
Dart Goblin Musketeer Tornado Mega Knight
Inferno Dragon
Dart Goblin Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076