Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Duende lanzadardos Mosquetera Mago Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Mosquetera Mago Dragón Infernal Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Duende lanzadardos Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Montapuercos Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Duende lanzadardos Mosquetera Montapuercos Dragón Infernal
Descarga
Duendes con lanza Duende lanzadardos Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Duende lanzadardos Mosquetera Mago
El Tronco
Duendes con lanza Duende lanzadardos Mosquetera Montapuercos
Terremoto
Duendes con lanza Montapuercos
Flechas
Duendes con lanza Duende lanzadardos
Paquete Real
Duendes con lanza Duende lanzadardos Mosquetera Montapuercos Mago Dragón Infernal
Bola de fuego
Duende lanzadardos Mosquetera Montapuercos Mago Dragón Infernal
Veneno
Duendes con lanza Duende lanzadardos Mosquetera Mago
Rayo
Mosquetera Mago Dragón Infernal
Cohete
Mosquetera Montapuercos Mago Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Tornado Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Tornado Dragón Infernal Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mosquetera Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Duende lanzadardos Tornado Mosquetera Montapuercos Dragón Infernal Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Duendes con lanza Duende lanzadardos Tornado Mosquetera

Sinergias de Ataque 4 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Montapuercos Duende lanzadardos Dragón Infernal Megacaballero
Duende lanzadardos
Duendes con lanza Montapuercos Megacaballero
Mosquetera
Montapuercos Megacaballero
Montapuercos
Duendes con lanza Mosquetera Duende lanzadardos Mago Tornado Megacaballero
Mago
Tornado Montapuercos Megacaballero
Tornado
Mago Montapuercos Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero Duendes con lanza
Megacaballero
Dragón Infernal Duendes con lanza Duende lanzadardos Mosquetera Montapuercos Mago Tornado

Sinergias de Defensa 1 14

Duendes con lanza
Duende lanzadardos Mosquetera Dragón Infernal Megacaballero
Duende lanzadardos
Duendes con lanza Mosquetera Tornado Dragón Infernal Megacaballero
Mosquetera
Duendes con lanza Duende lanzadardos Tornado Megacaballero
Montapuercos
Mago
Tornado Megacaballero
Tornado
Mago Duende lanzadardos Mosquetera Dragón Infernal Megacaballero
Dragón Infernal
Duendes con lanza Duende lanzadardos Tornado Megacaballero
Megacaballero
Duendes con lanza Duende lanzadardos Mosquetera Mago Tornado Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Duende lanzadardos Mosquetera Mago
Dragón Infernal Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Tornado Megacaballero Duende lanzadardos Mosquetera Dragón Infernal
Dragón Infernal Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Tornado Megacaballero
Tornado Duendes con lanza Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Duende lanzadardos Mosquetera Tornado Dragón Infernal Duendes con lanza Mago
Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Dragón Infernal Mosquetera Tornado
Tornado Duendes con lanza Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Duende lanzadardos Duendes con lanza Mosquetera Mago Tornado Megacaballero
Mosquetera Dragón Infernal Duendes con lanza Duende lanzadardos Mago Tornado
Megacaballero Mosquetera Mago
Mago Megacaballero Duende lanzadardos Tornado
Dragón Infernal Megacaballero
Tornado Dragón Infernal Megacaballero
Mago Megacaballero Mosquetera Tornado
Megacaballero Duendes con lanza Duende lanzadardos Mosquetera Mago Tornado
Mago Tornado Duendes con lanza Duende lanzadardos Mosquetera Dragón Infernal Megacaballero
Duende lanzadardos Mosquetera Tornado Dragón Infernal
Mago Megacaballero Duendes con lanza Duende lanzadardos Mosquetera
Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Duendes con lanza
Mosquetera Mago Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Duendes con lanza Mosquetera
Megacaballero Mosquetera Tornado
Mosquetera Dragón Infernal Megacaballero
Mago Duende lanzadardos Mosquetera Tornado
Duendes con lanza Duende lanzadardos Mosquetera
Megacaballero Dragón Infernal
Megacaballero Duendes con lanza Tornado Dragón Infernal
Duende lanzadardos Mosquetera Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Duende lanzadardos Mosquetera
Megacaballero Tornado
Megacaballero Mago
Mago Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Duendes con lanza Duende lanzadardos Mosquetera Tornado Dragón Infernal
Megacaballero Duende lanzadardos Mosquetera Mago Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera Tornado
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Mosquetera
Mago Megacaballero
Mago Duendes con lanza Duende lanzadardos Mosquetera Tornado
Duende lanzadardos Mosquetera Mago Tornado
Duende lanzadardos Mago Tornado
Duende lanzadardos Mago Tornado
Mosquetera Tornado
Duende lanzadardos Mosquetera Mago Tornado
Duende lanzadardos Mosquetera Mago Tornado
Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera
Duendes con lanza Duende lanzadardos Mosquetera Mago
Duende lanzadardos Mosquetera Mago Megacaballero
Tornado
Duende lanzadardos Mosquetera Mago Megacaballero
Duende lanzadardos Mago Tornado Megacaballero
Mosquetera Megacaballero
Mago Tornado
Mosquetera Tornado
Mosquetera
Tornado Mago Megacaballero
Dragón Infernal
Duende lanzadardos Mosquetera Mago Tornado
Mosquetera Mago Tornado Megacaballero
Duende lanzadardos Mosquetera Tornado
Duende lanzadardos Mosquetera Mago Tornado
Duende lanzadardos Mosquetera Mago
Duende lanzadardos Mosquetera Mago Megacaballero
Megacaballero
Mago
Duendes con lanza Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera Mago Tornado
Duende lanzadardos Mosquetera Mago Megacaballero
Duende lanzadardos Mosquetera Mago
Tornado
Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Duende lanzadardos Mosquetera Tornado
Duende lanzadardos Mosquetera Tornado
Duende lanzadardos Mosquetera Tornado Megacaballero
Dragón Infernal
Duende lanzadardos Mago Megacaballero

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