Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Firecracker Goblin Hut Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Firecracker Valkyrie Goblin Hut Baby Dragon Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Freeze

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Valkyrie Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins
Giant Snowball
Spear Goblins Goblin Hut Baby Dragon Witch
Zap
Spear Goblins Firecracker Goblin Hut Witch
Barbarian Barrel
Spear Goblins Firecracker Valkyrie Goblin Hut Witch
The Log
Spear Goblins Firecracker Goblin Hut Witch
Earthquake
Spear Goblins Firecracker Goblin Hut Witch
Arrows
Spear Goblins Firecracker Goblin Hut Witch
Royal Delivery
Spear Goblins Firecracker Valkyrie Goblin Hut Baby Dragon Witch
Fireball
Firecracker Goblin Hut Baby Dragon Witch
Poison
Spear Goblins Firecracker Goblin Hut Witch
Lightning
Valkyrie Goblin Hut Baby Dragon Witch
Rocket
Valkyrie Goblin Hut Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Baby Dragon Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Valkyrie Baby Dragon Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Valkyrie Baby Dragon Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Firecracker Fireball Valkyrie Baby Dragon Freeze Goblin Hut Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Spear Goblins Firecracker Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Valkyrie Firecracker Goblin Hut Baby Dragon
Firecracker
Spear Goblins Valkyrie Goblin Hut Baby Dragon
Fireball
Baby Dragon Freeze
Valkyrie
Spear Goblins Firecracker Goblin Hut Baby Dragon Witch
Goblin Hut
Spear Goblins Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon
Spear Goblins Firecracker Fireball Valkyrie Goblin Hut Witch
Freeze
Fireball
Witch
Valkyrie Baby Dragon

Synergie w obronie 1 15

Spear Goblins
Firecracker Valkyrie Goblin Hut Baby Dragon
Firecracker
Valkyrie Spear Goblins Goblin Hut Baby Dragon
Fireball
Valkyrie Goblin Hut Freeze
Valkyrie
Firecracker Spear Goblins Fireball Goblin Hut Baby Dragon Freeze Witch
Goblin Hut
Spear Goblins Firecracker Fireball Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon
Spear Goblins Firecracker Valkyrie Goblin Hut Witch
Freeze
Fireball Valkyrie
Witch
Valkyrie Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Firecracker Fireball Valkyrie Goblin Hut Baby Dragon
Firecracker Valkyrie Goblin Hut Witch
Goblin Hut Witch Valkyrie Freeze
Goblin Hut Witch Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Freeze Spear Goblins Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Spear Goblins Firecracker Fireball Goblin Hut Baby Dragon Freeze Witch
Fireball Valkyrie Baby Dragon
Witch Goblin Hut
Spear Goblins Firecracker Valkyrie
Valkyrie Witch Spear Goblins Firecracker Fireball Goblin Hut Baby Dragon Freeze
Spear Goblins Firecracker Fireball Goblin Hut Baby Dragon Witch
Goblin Hut Fireball Valkyrie Freeze Witch
Fireball Valkyrie Firecracker Goblin Hut Baby Dragon Freeze Witch
Goblin Hut
Fireball Goblin Hut Freeze
Firecracker Fireball Valkyrie Goblin Hut Witch
Fireball Valkyrie Spear Goblins Firecracker Goblin Hut Baby Dragon Witch
Valkyrie Baby Dragon Freeze Witch Spear Goblins Firecracker Fireball Goblin Hut
Goblin Hut
Valkyrie Spear Goblins Firecracker Fireball Baby Dragon Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Spear Goblins Fireball Goblin Hut Witch
Fireball Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Spear Goblins Valkyrie Goblin Hut Witch
Valkyrie Fireball
Valkyrie Goblin Hut Witch
Firecracker Fireball Goblin Hut Baby Dragon Freeze Witch
Spear Goblins Fireball Valkyrie Goblin Hut Witch
Valkyrie
Freeze Spear Goblins Firecracker Fireball Valkyrie Goblin Hut Baby Dragon Witch
Witch Goblin Hut
Valkyrie Goblin Hut Witch
Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Witch
Firecracker Fireball Valkyrie Baby Dragon Witch
Goblin Hut Witch Spear Goblins Firecracker Fireball Valkyrie Baby Dragon Freeze
Valkyrie Firecracker Fireball Goblin Hut Baby Dragon Freeze Witch
Fireball Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Valkyrie Baby Dragon Freeze
Firecracker Fireball Baby Dragon
Fireball Goblin Hut Baby Dragon
Firecracker Fireball Valkyrie Freeze
Fireball Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Firecracker Fireball Spear Goblins Baby Dragon Freeze Witch
Firecracker Baby Dragon Witch
Fireball Firecracker Baby Dragon Freeze
Fireball Firecracker
Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Firecracker Baby Dragon
Firecracker Fireball Goblin Hut Baby Dragon
Firecracker Fireball Baby Dragon Freeze
Firecracker Fireball Goblin Hut Baby Dragon
Spear Goblins Firecracker Fireball Goblin Hut Baby Dragon Witch
Firecracker Fireball Goblin Hut Baby Dragon
Fireball Freeze
Firecracker Fireball Baby Dragon
Firecracker Fireball Valkyrie Baby Dragon Witch
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Baby Dragon
Firecracker Freeze Fireball Valkyrie Baby Dragon Witch
Witch
Firecracker Fireball Baby Dragon Witch
Fireball Baby Dragon Witch
Fireball Firecracker Baby Dragon
Firecracker Fireball Baby Dragon Witch
Firecracker Fireball Goblin Hut Freeze Witch
Fireball
Fireball
Firecracker Fireball Freeze
Firecracker Fireball
Spear Goblins Fireball Goblin Hut Freeze Witch
Fireball Firecracker Baby Dragon Witch
Freeze
Fireball
Fireball Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Firecracker Fireball Baby Dragon
Fireball
Firecracker
Firecracker Fireball Baby Dragon Freeze Witch
Firecracker Fireball Witch
Firecracker Fireball Baby Dragon Freeze Witch
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076