Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Słabo
Wynik F2P
Przeciętny

3 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Firecracker Goblin Hut Goblin Giant Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Firecracker Goblin Demolisher Goblin Hut Goblin Giant Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Goblin Giant Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel Magic Archer Goblin Machine

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Demolisher Goblin Barrel
Giant Snowball
Spear Goblins Goblin Hut Goblin Barrel
Zap
Spear Goblins Firecracker Goblin Hut Goblin Barrel Goblin Giant
Barbarian Barrel
Spear Goblins Firecracker Goblin Hut Goblin Barrel Magic Archer
The Log
Spear Goblins Firecracker Goblin Demolisher Goblin Hut Goblin Barrel
Earthquake
Spear Goblins Firecracker Goblin Hut Goblin Barrel
Arrows
Spear Goblins Firecracker Goblin Hut Goblin Barrel
Royal Delivery
Spear Goblins Firecracker Goblin Demolisher Goblin Hut Goblin Barrel Magic Archer
Fireball
Firecracker Goblin Hut Goblin Barrel Magic Archer
Poison
Spear Goblins Firecracker Goblin Hut Magic Archer
Lightning
Goblin Hut Magic Archer
Rocket
Goblin Hut Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Magic Archer Goblin Machine

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Goblin Demolisher Magic Archer Goblin Machine

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Goblin Demolisher Goblin Machine

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Firecracker Goblin Barrel Goblin Demolisher Magic Archer Goblin Hut Goblin Machine Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Spear Goblins Firecracker Goblin Barrel Goblin Demolisher

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Goblin Barrel Firecracker Goblin Hut Goblin Giant
Firecracker
Spear Goblins Goblin Hut Goblin Barrel Goblin Giant
Goblin Demolisher
Goblin Hut
Spear Goblins Firecracker Goblin Barrel Goblin Giant Magic Archer
Goblin Barrel
Spear Goblins Firecracker Goblin Hut Goblin Giant
Goblin Giant
Spear Goblins Firecracker Goblin Hut Goblin Barrel Magic Archer
Magic Archer
Goblin Hut Goblin Giant
Goblin Machine

Synergie w obronie 0 5

Spear Goblins
Firecracker Goblin Hut Goblin Giant
Firecracker
Spear Goblins Goblin Hut
Goblin Demolisher
Goblin Hut
Spear Goblins Firecracker
Goblin Barrel
Goblin Giant
Spear Goblins Magic Archer
Magic Archer
Goblin Giant
Goblin Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Firecracker Goblin Hut Goblin Giant Magic Archer
Firecracker Goblin Hut
Goblin Hut
Goblin Hut Firecracker
Firecracker
Spear Goblins Firecracker Magic Archer
Spear Goblins Firecracker Goblin Hut Magic Archer
Goblin Giant Magic Archer
Goblin Hut
Spear Goblins Firecracker
Spear Goblins Firecracker Goblin Hut Goblin Giant Magic Archer
Spear Goblins Firecracker Goblin Hut Magic Archer
Goblin Hut
Firecracker Goblin Hut Magic Archer
Goblin Hut
Goblin Hut
Firecracker Goblin Hut
Spear Goblins Firecracker Goblin Hut Magic Archer
Spear Goblins Firecracker Goblin Hut Magic Archer
Goblin Hut
Spear Goblins Firecracker Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Goblin Hut
Firecracker Magic Archer
Spear Goblins Goblin Hut Goblin Giant
Goblin Giant
Goblin Hut Goblin Giant
Firecracker Goblin Hut Goblin Giant Magic Archer
Spear Goblins Goblin Hut Goblin Giant
Goblin Giant
Spear Goblins Firecracker Goblin Hut Magic Archer
Goblin Hut Goblin Giant
Goblin Hut
Goblin Giant
Goblin Giant
Firecracker Magic Archer
Goblin Hut Spear Goblins Firecracker Goblin Giant Magic Archer
Firecracker Goblin Hut Magic Archer
Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Firecracker
Firecracker Magic Archer
Goblin Hut Goblin Giant Magic Archer
Firecracker
Firecracker Magic Archer
Firecracker Spear Goblins Goblin Giant Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Goblin Hut Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Goblin Hut Magic Archer
Spear Goblins Firecracker Goblin Hut Magic Archer
Magic Archer Firecracker Goblin Hut
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Goblin Hut
Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Spear Goblins Goblin Hut Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Goblin Giant Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076