Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

3 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Firecracker Goblin Giant Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Firecracker Battle Ram Goblin Giant Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Wall Breakers Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Wall Breakers Goblin Giant Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Battle Ram Barbarian Barrel Wall Breakers Goblin Giant Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Battle Ram Wall Breakers
Giant Snowball
Spear Goblins Battle Ram Wall Breakers Princess
Zap
Spear Goblins Firecracker Battle Ram Wall Breakers Goblin Giant Princess
Barbarian Barrel
Spear Goblins Firecracker Battle Ram Wall Breakers Princess
The Log
Spear Goblins Firecracker Battle Ram Wall Breakers Princess
Earthquake
Spear Goblins Firecracker
Arrows
Spear Goblins Firecracker Wall Breakers Princess
Royal Delivery
Spear Goblins Firecracker Battle Ram Wall Breakers Princess
Fireball
Firecracker Battle Ram Wall Breakers Princess
Poison
Spear Goblins Firecracker Princess
Lightning
Battle Ram
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Barbarian Barrel Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Battle Ram Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Barbarian Barrel Wall Breakers Firecracker Princess Battle Ram Goblin Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Spear Goblins Barbarian Barrel Wall Breakers Firecracker

Synergie w ataku 1 22

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Barbarian Barrel Firecracker Battle Ram Wall Breakers Goblin Giant Princess Mega Knight
Firecracker
Spear Goblins Battle Ram Barbarian Barrel Wall Breakers Goblin Giant Princess Mega Knight
Battle Ram
Spear Goblins Firecracker Barbarian Barrel Wall Breakers Princess
Barbarian Barrel
Spear Goblins Firecracker Battle Ram Wall Breakers Goblin Giant Mega Knight
Wall Breakers
Spear Goblins Firecracker Battle Ram Barbarian Barrel Goblin Giant Princess Mega Knight
Goblin Giant
Spear Goblins Firecracker Barbarian Barrel Wall Breakers
Princess
Spear Goblins Firecracker Battle Ram Wall Breakers Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Firecracker Barbarian Barrel Wall Breakers Princess

Synergie w obronie 0 11

Spear Goblins
Firecracker Barbarian Barrel Goblin Giant Mega Knight
Firecracker
Spear Goblins Barbarian Barrel Princess Mega Knight
Battle Ram
Barbarian Barrel
Spear Goblins Firecracker Princess Mega Knight
Wall Breakers
Goblin Giant
Spear Goblins Princess
Princess
Firecracker Barbarian Barrel Goblin Giant Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Firecracker Barbarian Barrel Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Firecracker Barbarian Barrel Goblin Giant
Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Firecracker Barbarian Barrel Princess Mega Knight
Barbarian Barrel Spear Goblins Firecracker Mega Knight
Spear Goblins Firecracker Princess
Barbarian Barrel Goblin Giant Mega Knight
Princess
Spear Goblins Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Spear Goblins Firecracker Barbarian Barrel Goblin Giant Princess Mega Knight
Spear Goblins Firecracker Princess
Mega Knight
Mega Knight Firecracker Barbarian Barrel Princess
Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight Firecracker
Mega Knight Spear Goblins Firecracker Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Spear Goblins Firecracker Princess Mega Knight
Mega Knight Spear Goblins Firecracker Barbarian Barrel Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Spear Goblins Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight Spear Goblins Goblin Giant
Mega Knight Barbarian Barrel Goblin Giant
Goblin Giant Mega Knight
Firecracker Goblin Giant Princess
Spear Goblins Goblin Giant
Mega Knight Goblin Giant
Mega Knight Spear Goblins Firecracker Barbarian Barrel
Goblin Giant
Mega Knight
Mega Knight Goblin Giant
Mega Knight Goblin Giant
Firecracker Princess Mega Knight
Spear Goblins Firecracker Barbarian Barrel Goblin Giant
Mega Knight Firecracker Barbarian Barrel Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel Princess
Barbarian Barrel Goblin Giant
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Firecracker Spear Goblins Goblin Giant Princess
Firecracker Princess
Firecracker Barbarian Barrel Princess
Firecracker
Firecracker Barbarian Barrel Princess
Firecracker Princess
Firecracker Barbarian Barrel Princess
Firecracker Barbarian Barrel Princess
Princess Firecracker Barbarian Barrel
Spear Goblins Firecracker Barbarian Barrel Princess
Firecracker Barbarian Barrel Princess Mega Knight
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel Princess Mega Knight
Firecracker Barbarian Barrel Princess Mega Knight
Mega Knight
Princess
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel Princess Mega Knight
Firecracker Barbarian Barrel Princess
Princess Mega Knight
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Princess
Firecracker
Mega Knight
Firecracker Princess
Mega Knight
Firecracker Princess
Spear Goblins Barbarian Barrel Princess
Firecracker Princess
Barbarian Barrel
Firecracker Princess Mega Knight
Firecracker Princess
Firecracker Mega Knight
Firecracker Princess
Firecracker Princess
Firecracker Barbarian Barrel Goblin Giant Princess Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076