Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

3 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Feuerwerkerin Riesenkobold Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Feuerwerkerin Rammbock Riesenkobold Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Mauerbrecher Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Mauerbrecher Riesenkobold Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Rammbock Barbarenfass Mauerbrecher Riesenkobold Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Rammbock Mauerbrecher
Großer Schneeball
Speerkobolde Rammbock Mauerbrecher Prinzessin
Knall
Speerkobolde Feuerwerkerin Rammbock Mauerbrecher Riesenkobold Prinzessin
Barbarenfass
Speerkobolde Feuerwerkerin Rammbock Mauerbrecher Prinzessin
Kampfholz
Speerkobolde Feuerwerkerin Rammbock Mauerbrecher Prinzessin
Erdbeben
Speerkobolde Feuerwerkerin
Pfeile
Speerkobolde Feuerwerkerin Mauerbrecher Prinzessin
Königliche Luftpost
Speerkobolde Feuerwerkerin Rammbock Mauerbrecher Prinzessin
Feuerball
Feuerwerkerin Rammbock Mauerbrecher Prinzessin
Gift
Speerkobolde Feuerwerkerin Prinzessin
Blitz
Rammbock
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Barbarenfass Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Rammbock Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Barbarenfass Mauerbrecher Feuerwerkerin Prinzessin Rammbock Riesenkobold Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Speerkobolde Barbarenfass Mauerbrecher Feuerwerkerin

Angriffssynergien 1 22

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Barbarenfass Feuerwerkerin Rammbock Mauerbrecher Riesenkobold Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin
Speerkobolde Rammbock Barbarenfass Mauerbrecher Riesenkobold Prinzessin Megaritter
Rammbock
Speerkobolde Feuerwerkerin Barbarenfass Mauerbrecher Prinzessin
Barbarenfass
Speerkobolde Feuerwerkerin Rammbock Mauerbrecher Riesenkobold Megaritter
Mauerbrecher
Speerkobolde Feuerwerkerin Rammbock Barbarenfass Riesenkobold Prinzessin Megaritter
Riesenkobold
Speerkobolde Feuerwerkerin Barbarenfass Mauerbrecher
Prinzessin
Speerkobolde Feuerwerkerin Rammbock Mauerbrecher Megaritter
Megaritter
Speerkobolde Feuerwerkerin Barbarenfass Mauerbrecher Prinzessin

Verteidigungssynergien 0 11

Speerkobolde
Feuerwerkerin Barbarenfass Riesenkobold Megaritter
Feuerwerkerin
Speerkobolde Barbarenfass Prinzessin Megaritter
Rammbock
Barbarenfass
Speerkobolde Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Mauerbrecher
Riesenkobold
Speerkobolde Prinzessin
Prinzessin
Feuerwerkerin Barbarenfass Riesenkobold Megaritter
Megaritter
Speerkobolde Feuerwerkerin Barbarenfass Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Feuerwerkerin Barbarenfass Riesenkobold
Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Barbarenfass Prinzessin Megaritter
Barbarenfass Speerkobolde Feuerwerkerin Megaritter
Speerkobolde Feuerwerkerin Prinzessin
Barbarenfass Riesenkobold Megaritter
Prinzessin
Speerkobolde Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Speerkobolde Feuerwerkerin Barbarenfass Riesenkobold Prinzessin Megaritter
Speerkobolde Feuerwerkerin Prinzessin
Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Barbarenfass Prinzessin
Megaritter
Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin
Megaritter Speerkobolde Feuerwerkerin Barbarenfass
Barbarenfass Speerkobolde Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Megaritter Speerkobolde Feuerwerkerin Barbarenfass Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Speerkobolde Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Megaritter Speerkobolde Riesenkobold
Megaritter Barbarenfass Riesenkobold
Riesenkobold Megaritter
Feuerwerkerin Riesenkobold Prinzessin
Speerkobolde Riesenkobold
Megaritter Riesenkobold
Megaritter Speerkobolde Feuerwerkerin Barbarenfass
Riesenkobold
Megaritter
Megaritter Riesenkobold
Megaritter Riesenkobold
Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Speerkobolde Feuerwerkerin Barbarenfass Riesenkobold
Megaritter Feuerwerkerin Barbarenfass Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Prinzessin
Barbarenfass Riesenkobold
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Feuerwerkerin Speerkobolde Riesenkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Barbarenfass Prinzessin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbarenfass Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Barbarenfass Prinzessin
Feuerwerkerin Barbarenfass Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin Barbarenfass
Speerkobolde Feuerwerkerin Barbarenfass Prinzessin
Feuerwerkerin Barbarenfass Prinzessin Megaritter
Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Barbarenfass Prinzessin Megaritter
Megaritter
Prinzessin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Barbarenfass Prinzessin
Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin
Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin
Speerkobolde Barbarenfass Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Barbarenfass Riesenkobold Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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