Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Goblin Gang Minion Horde Musketeer Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Musketeer Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians
Giant Snowball
Spear Goblins Goblin Gang Minion Horde Musketeer
Zap
Spear Goblins Goblin Gang Minion Horde
Barbarian Barrel
Spear Goblins Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Wizard
The Log
Spear Goblins Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer
Earthquake
Spear Goblins Goblin Gang
Arrows
Spear Goblins Goblin Gang Minion Horde
Royal Delivery
Spear Goblins Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Wizard
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Wizard
Poison
Spear Goblins Goblin Gang Minion Horde Musketeer Wizard
Lightning
Elite Barbarians Musketeer Wizard
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Rage

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Fireball Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Rage Goblin Gang Fireball Musketeer Minion Horde Wizard Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Rage Goblin Gang Fireball

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Goblin Gang Elite Barbarians
Goblin Gang
Spear Goblins
Minion Horde
Rage
Elite Barbarians
Rage Spear Goblins Fireball Wizard
Fireball
Elite Barbarians
Musketeer
Wizard
Elite Barbarians Rage
Rage
Minion Horde Elite Barbarians Wizard

Synergie w obronie 1 4

Spear Goblins
Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang
Musketeer Spear Goblins
Minion Horde
Elite Barbarians
Wizard
Fireball
Musketeer
Musketeer
Goblin Gang Spear Goblins Fireball
Wizard
Elite Barbarians
Rage

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Minion Horde Fireball Musketeer Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Musketeer
Minion Horde Elite Barbarians Goblin Gang Musketeer
Elite Barbarians Fireball
Goblin Gang Fireball Spear Goblins Musketeer
Minion Horde Musketeer Spear Goblins Goblin Gang Fireball Wizard
Fireball Musketeer
Minion Horde Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer
Goblin Gang Elite Barbarians Spear Goblins Minion Horde Musketeer
Goblin Gang Minion Horde Spear Goblins Fireball Musketeer Wizard
Minion Horde Musketeer Spear Goblins Goblin Gang Fireball Wizard
Minion Horde Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Musketeer Wizard
Fireball Wizard Goblin Gang Minion Horde
Elite Barbarians Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Goblin Gang Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Wizard Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Musketeer
Fireball Spear Goblins Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Wizard
Wizard Spear Goblins Fireball Musketeer
Elite Barbarians Musketeer
Goblin Gang Wizard Spear Goblins Minion Horde Elite Barbarians Fireball Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Spear Goblins Elite Barbarians Fireball
Fireball Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Wizard
Goblin Gang Spear Goblins Minion Horde Elite Barbarians Musketeer
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Fireball Musketeer
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Musketeer
Fireball Wizard Goblin Gang Minion Horde Musketeer
Goblin Gang Spear Goblins Minion Horde Elite Barbarians Fireball Musketeer
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Spear Goblins Elite Barbarians Fireball
Goblin Gang Minion Horde Musketeer
Minion Horde Elite Barbarians Musketeer
Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Goblin Gang Minion Horde Fireball Wizard
Wizard Minion Horde Fireball Musketeer
Goblin Gang Elite Barbarians Spear Goblins Minion Horde Fireball Musketeer
Minion Horde Elite Barbarians Fireball Musketeer Wizard
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde Musketeer
Fireball Musketeer
Minion Horde Fireball
Fireball Musketeer
Fireball Wizard Minion Horde
Fireball Wizard Spear Goblins Minion Horde Musketeer
Minion Horde Musketeer Wizard
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Fireball Musketeer
Minion Horde Fireball Musketeer Wizard
Fireball Musketeer Wizard
Elite Barbarians Fireball Musketeer
Minion Horde Fireball Musketeer
Elite Barbarians Fireball Musketeer
Spear Goblins Minion Horde Fireball Musketeer Wizard
Minion Horde Fireball Musketeer Wizard
Fireball
Minion Horde
Fireball Musketeer Wizard
Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Musketeer
Fireball Wizard
Musketeer
Minion Horde Fireball Musketeer
Fireball Wizard
Minion Horde
Fireball Musketeer Wizard
Fireball Musketeer Wizard
Fireball Musketeer
Elite Barbarians Minion Horde Fireball Musketeer Wizard
Minion Horde Fireball Musketeer Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Fireball Musketeer Wizard
Minion Horde Fireball
Minion Horde
Fireball Wizard
Minion Horde Spear Goblins Goblin Gang Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Wizard
Fireball
Fireball Goblin Gang Minion Horde Musketeer Wizard
Fireball Musketeer Wizard
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Musketeer
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076