Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mosquetera Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Mosquetera Mago

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Bárbaros de élite

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mosquetera
Descarga
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mosquetera Mago
El Tronco
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mosquetera
Terremoto
Duendes con lanza Pandilla de Duendes
Flechas
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Paquete Real
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite Mosquetera Mago
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite Mosquetera Mago
Veneno
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mosquetera Mago
Rayo
Bárbaros de élite Mosquetera Mago
Cohete
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mosquetera Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Furia

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Furia Pandilla de Duendes Bola de fuego Mosquetera Horda de esbirros Mago Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes con lanza Furia Pandilla de Duendes Bola de fuego

Sinergias de Ataque 2 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes
Duendes con lanza
Horda de esbirros
Furia
Bárbaros de élite
Furia Duendes con lanza Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bárbaros de élite
Mosquetera
Mago
Bárbaros de élite Furia
Furia
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago

Sinergias de Defensa 1 4

Duendes con lanza
Pandilla de Duendes Mosquetera
Pandilla de Duendes
Mosquetera Duendes con lanza
Horda de esbirros
Bárbaros de élite
Mago
Bola de fuego
Mosquetera
Mosquetera
Pandilla de Duendes Duendes con lanza Bola de fuego
Mago
Bárbaros de élite
Furia

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Mago
Horda de esbirros Bárbaros de élite Pandilla de Duendes Mosquetera
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite Mosquetera
Horda de esbirros Bárbaros de élite Pandilla de Duendes Mosquetera
Bárbaros de élite Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bola de fuego Duendes con lanza Mosquetera
Horda de esbirros Mosquetera Duendes con lanza Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mosquetera
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mosquetera
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Duendes con lanza Horda de esbirros Mosquetera
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Duendes con lanza Bola de fuego Mosquetera Mago
Horda de esbirros Mosquetera Duendes con lanza Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Bola de fuego Mosquetera Mago
Bola de fuego Mago Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Bárbaros de élite Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Bola de fuego
Horda de esbirros Mago Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Duendes con lanza Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite Mosquetera Mago
Mago Duendes con lanza Bola de fuego Mosquetera
Bárbaros de élite Mosquetera
Pandilla de Duendes Mago Duendes con lanza Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Mosquetera
Bárbaros de élite

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Duendes con lanza Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mosquetera Mago
Pandilla de Duendes Duendes con lanza Horda de esbirros Bárbaros de élite Mosquetera
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Mosquetera
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite Mosquetera
Bola de fuego Mago Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mosquetera
Pandilla de Duendes Duendes con lanza Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Mosquetera
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Horda de esbirros Duendes con lanza Bárbaros de élite Bola de fuego
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mosquetera
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mosquetera
Bárbaros de élite Bola de fuego
Bárbaros de élite Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Mago Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Duendes con lanza Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Mosquetera Mago
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Horda de esbirros Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mago Horda de esbirros
Bola de fuego Mago Duendes con lanza Horda de esbirros Mosquetera
Horda de esbirros Mosquetera Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Mosquetera
Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Mago
Bola de fuego Mosquetera Mago
Bárbaros de élite Bola de fuego Mosquetera
Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera
Bárbaros de élite Bola de fuego Mosquetera
Duendes con lanza Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Mago
Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Mago
Bola de fuego
Horda de esbirros
Bola de fuego Mosquetera Mago
Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mago
Mosquetera
Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mago
Horda de esbirros
Bola de fuego Mosquetera Mago
Bola de fuego Mosquetera Mago
Bola de fuego Mosquetera
Bárbaros de élite Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Mago
Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Mago
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Mago
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros
Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Duendes con lanza Pandilla de Duendes Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mosquetera Mago
Bola de fuego Mosquetera Mago
Bola de fuego
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mosquetera
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mago

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