Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Goblin Gang Ice Golem

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Ice Golem Valkyrie P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Goblin Gang Ice Golem Valkyrie P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Barrel
Giant Snowball
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Barrel
Zap
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Spear Goblins Goblin Gang Valkyrie Goblin Barrel
The Log
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Barrel
Earthquake
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Barrel
Arrows
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Barrel
Royal Delivery
Spear Goblins Goblin Gang Valkyrie Goblin Barrel P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Gang Goblin Barrel
Poison
Spear Goblins Goblin Gang
Lightning
Ice Golem Valkyrie
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Ice Golem Valkyrie Rage P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Ice Golem Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Ice Golem Rage Goblin Gang Goblin Barrel Fireball Valkyrie P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Spear Goblins Ice Golem Rage Goblin Gang

Synergie w ataku 7 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Ice Golem Valkyrie Goblin Barrel Goblin Gang
Goblin Gang
Ice Golem Goblin Barrel Spear Goblins Valkyrie P.E.K.K.A
Ice Golem
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Barrel
Fireball
Valkyrie
Spear Goblins Goblin Barrel Goblin Gang P.E.K.K.A
Rage
Goblin Barrel
Spear Goblins Goblin Gang Ice Golem Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Goblin Gang Valkyrie Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 9

Spear Goblins
Ice Golem Goblin Gang Valkyrie P.E.K.K.A
Goblin Gang
Spear Goblins Ice Golem Valkyrie P.E.K.K.A
Ice Golem
Spear Goblins Goblin Gang Fireball
Fireball
Ice Golem Valkyrie
Valkyrie
Spear Goblins Goblin Gang Fireball P.E.K.K.A
Rage
Goblin Barrel
P.E.K.K.A
Spear Goblins Goblin Gang Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Ice Golem Fireball Valkyrie
P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie
Fireball Valkyrie P.E.K.K.A
Goblin Gang Fireball Spear Goblins Valkyrie
Spear Goblins Goblin Gang Fireball
Ice Golem Fireball Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Spear Goblins Ice Golem Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Spear Goblins Ice Golem Fireball
Spear Goblins Goblin Gang Fireball
P.E.K.K.A Goblin Gang Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Goblin Gang P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Fireball P.E.K.K.A
Goblin Gang Fireball Valkyrie P.E.K.K.A
Fireball Valkyrie Spear Goblins Goblin Gang
Valkyrie Spear Goblins Ice Golem Fireball
P.E.K.K.A
Goblin Gang Valkyrie Spear Goblins Fireball P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Spear Goblins Ice Golem Fireball P.E.K.K.A
Fireball Goblin Gang Ice Golem Valkyrie
Goblin Gang P.E.K.K.A Spear Goblins Ice Golem Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie P.E.K.K.A Ice Golem Fireball
P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie
Fireball Goblin Gang Ice Golem
Goblin Gang P.E.K.K.A Spear Goblins Ice Golem Fireball Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Spear Goblins Ice Golem Fireball Valkyrie
P.E.K.K.A Goblin Gang
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie
P.E.K.K.A Goblin Gang Ice Golem Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie
Goblin Gang Spear Goblins Ice Golem Fireball Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie Ice Golem Fireball P.E.K.K.A
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Ice Golem Valkyrie
Fireball
Fireball
Ice Golem Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie
Fireball Spear Goblins Ice Golem
Fireball Ice Golem
Fireball
Goblin Gang Fireball
Fireball Valkyrie
Fireball
Ice Golem Fireball
Fireball
Ice Golem Fireball
Spear Goblins Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Valkyrie
Fireball
Fireball
Fireball
Ice Golem Fireball Valkyrie
Fireball
Fireball
Fireball
Ice Golem Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
P.E.K.K.A
Fireball
Spear Goblins Goblin Gang Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Goblin Gang Valkyrie
Ice Golem Fireball
Fireball
P.E.K.K.A
Goblin Gang Fireball
Fireball
Fireball
P.E.K.K.A
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076