Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Goblin Gang Goblin Hut Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Valkyrie Goblin Hut Witch Prince Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Prince Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Goblin Gang Valkyrie Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Barrel Prince
Giant Snowball
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Hut Goblin Barrel Witch
Zap
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Hut Goblin Barrel Witch Prince
Barbarian Barrel
Spear Goblins Goblin Gang Valkyrie Goblin Hut Goblin Barrel Witch
The Log
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Hut Goblin Barrel Witch Prince
Earthquake
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Hut Goblin Barrel Witch
Arrows
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Hut Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Spear Goblins Goblin Gang Valkyrie Goblin Hut Goblin Barrel Witch Prince
Fireball
Goblin Gang Goblin Hut Goblin Barrel Witch
Poison
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Hut Witch
Lightning
Valkyrie Goblin Hut Witch Prince
Rocket
Valkyrie Goblin Hut Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Valkyrie Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Goblin Gang Goblin Barrel Valkyrie Golden Knight Goblin Hut Witch Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Spear Goblins Goblin Gang Goblin Barrel Valkyrie

Synergie w ataku 6 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Valkyrie Goblin Barrel Goblin Gang Goblin Hut Prince
Goblin Gang
Goblin Barrel Spear Goblins Valkyrie Goblin Hut Prince
Valkyrie
Spear Goblins Goblin Barrel Prince Goblin Gang Goblin Hut Witch
Goblin Hut
Spear Goblins Goblin Gang Valkyrie Goblin Barrel Prince Golden Knight
Goblin Barrel
Spear Goblins Goblin Gang Valkyrie Prince Goblin Hut Golden Knight
Witch
Valkyrie Prince
Prince
Valkyrie Goblin Barrel Spear Goblins Goblin Gang Goblin Hut Witch
Golden Knight
Goblin Hut Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 12

Spear Goblins
Goblin Gang Valkyrie Goblin Hut Prince Golden Knight
Goblin Gang
Spear Goblins Valkyrie Goblin Hut Prince
Valkyrie
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Hut Witch Prince
Goblin Hut
Spear Goblins Goblin Gang Valkyrie
Goblin Barrel
Witch
Valkyrie Prince
Prince
Spear Goblins Goblin Gang Valkyrie Witch
Golden Knight
Spear Goblins

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Valkyrie Goblin Hut Golden Knight
Goblin Gang Valkyrie Goblin Hut Witch Prince
Goblin Gang Goblin Hut Witch Prince Valkyrie
Goblin Hut Witch Prince Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Prince
Goblin Gang Spear Goblins Valkyrie
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Hut Witch
Valkyrie Golden Knight
Witch Goblin Gang Goblin Hut Prince
Goblin Gang Spear Goblins Valkyrie Prince
Goblin Gang Valkyrie Witch Spear Goblins Goblin Hut
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Hut Witch
Goblin Hut Prince Goblin Gang Valkyrie Witch
Valkyrie Goblin Gang Goblin Hut Witch Prince Golden Knight
Goblin Gang Goblin Hut Prince
Goblin Gang Goblin Hut Prince
Goblin Gang Valkyrie Goblin Hut Witch Prince
Spear Goblins Goblin Gang Valkyrie Goblin Hut Witch Prince Golden Knight
Valkyrie Witch Spear Goblins Goblin Hut
Goblin Hut Prince
Goblin Gang Valkyrie Spear Goblins Witch Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Spear Goblins Goblin Hut Witch Prince
Goblin Gang Valkyrie Prince
Goblin Gang Spear Goblins Valkyrie Goblin Hut Witch Prince Golden Knight
Goblin Gang Valkyrie Prince
Goblin Gang Valkyrie Goblin Hut Witch Prince
Goblin Gang Goblin Hut Witch
Goblin Gang Prince Spear Goblins Valkyrie Goblin Hut Witch
Valkyrie Prince
Spear Goblins Valkyrie Goblin Hut Witch Prince
Witch Goblin Gang Goblin Hut
Valkyrie Goblin Hut Witch Prince Golden Knight
Valkyrie Prince
Prince Goblin Gang Valkyrie Witch Golden Knight
Valkyrie Witch
Goblin Gang Goblin Hut Witch Spear Goblins Valkyrie Prince Golden Knight
Valkyrie Goblin Hut Witch Golden Knight
Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Golden Knight
Golden Knight
Goblin Hut
Valkyrie Prince
Valkyrie
Spear Goblins Witch
Witch
Golden Knight
Goblin Gang Prince
Valkyrie Prince Golden Knight
Goblin Hut Golden Knight
Goblin Hut Prince
Spear Goblins Goblin Hut Witch Golden Knight
Goblin Hut
Prince
Valkyrie Witch Golden Knight
Prince
Prince
Valkyrie Witch
Witch
Witch Golden Knight
Witch Prince Golden Knight
Golden Knight
Witch
Goblin Hut Witch
Prince
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Hut Witch Prince
Witch
Goblin Gang Valkyrie Prince
Prince
Goblin Gang Witch Golden Knight
Witch
Witch Prince Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076