Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Goblin Gang

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Dark Prince Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Spear Goblins Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Army Dark Prince Prince
Giant Snowball
Goblins Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Army
Zap
Goblins Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Army Dark Prince Prince
Barbarian Barrel
Goblins Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Army Dark Prince
The Log
Goblins Spear Goblins Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Prince
Earthquake
Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Army
Arrows
Goblins Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Army
Royal Delivery
Goblins Spear Goblins Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Prince
Fireball
Goblin Gang Skeleton Army
Poison
Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Dark Prince

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Spear Goblins Arrows Goblin Gang Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Spear Goblins Arrows Goblin Gang

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Spear Goblins
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Arrows
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Goblin Gang
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Arrows Goblin Gang Dark Prince
Skeleton Army
Dark Prince
Prince Spear Goblins Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Prince
Dark Prince Spear Goblins Arrows Goblin Gang

Synergie w obronie 0 16

Goblins
Spear Goblins
Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Prince
Arrows
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Goblin Gang
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Prince
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Arrows Goblin Gang Skeleton Army
Skeleton Army
Spear Goblins Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince
Dark Prince
Spear Goblins Arrows Goblin Gang Prince
Prince
Spear Goblins Arrows Goblin Gang Skeleton Army Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblins Goblin Gang Dark Prince Prince
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Goblins Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Goblins Goblin Gang Dark Prince
Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Prince
Arrows Goblin Gang Skeleton Army Goblins Spear Goblins Dark Prince
Spear Goblins Arrows Goblin Gang
Arrows
Mini P.E.K.K.A Goblins Goblin Gang Skeleton Army Prince
Goblin Gang Skeleton Army Goblins Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Goblins Goblin Gang Skeleton Army Spear Goblins Arrows Dark Prince
Arrows Spear Goblins Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Goblin Gang Dark Prince
Skeleton Army Goblins Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Gang Prince
Skeleton Army Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince
Goblins Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Prince
Arrows Goblins Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Army Dark Prince Prince
Arrows Spear Goblins Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Prince
Goblin Gang Skeleton Army Dark Prince Goblins Spear Goblins Arrows Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblins Spear Goblins Dark Prince Prince
Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince
Goblin Gang Skeleton Army Goblins Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Prince
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Prince
Arrows Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Prince Goblins Spear Goblins
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Prince
Goblins Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Prince
Goblin Gang Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Skeleton Army Arrows Dark Prince Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Prince Goblin Gang
Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Goblins Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Arrows Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Dark Prince Prince
Arrows Dark Prince
Arrows Spear Goblins
Arrows
Arrows
Arrows
Goblins Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Dark Prince Prince
Arrows
Arrows
Arrows Prince
Spear Goblins Arrows
Arrows
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Arrows
Prince
Arrows
Prince
Arrows
Arrows Dark Prince
Arrows
Arrows Prince
Arrows
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows
Prince
Arrows
Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Army Dark Prince Prince
Arrows
Arrows
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Arrows
Arrows
Dark Prince Prince
Goblin Gang
Dark Prince Prince
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076