Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Balloon Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Balloon Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Minion Horde Wall Breakers Balloon Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Lumberjack Goblin Machine

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Minion Horde Wall Breakers Balloon
Giant Snowball
Spear Goblins Minion Horde Wall Breakers Balloon Lumberjack
Zap
Spear Goblins Minion Horde Wall Breakers Balloon
Barbarian Barrel
Spear Goblins Wall Breakers Lumberjack
The Log
Spear Goblins Wall Breakers Lumberjack
Earthquake
Spear Goblins
Arrows
Spear Goblins Minion Horde Wall Breakers
Royal Delivery
Spear Goblins Minion Horde Wall Breakers Balloon Lumberjack
Fireball
Minion Horde Wall Breakers Balloon Lumberjack
Poison
Spear Goblins Minion Horde Balloon
Lightning
Balloon Lumberjack
Rocket
Minion Horde Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Goblin Machine

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Goblin Machine Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Goblin Machine Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Wall Breakers The Log Lumberjack Minion Horde Balloon Goblin Machine Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Wall Breakers The Log Lumberjack

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Wall Breakers Balloon Lumberjack Mega Knight
Minion Horde
Mega Knight Lumberjack
Wall Breakers
Spear Goblins Balloon The Log Mega Knight
Balloon
Lumberjack Spear Goblins Wall Breakers The Log Mega Knight
The Log
Wall Breakers Balloon Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Balloon Spear Goblins Minion Horde The Log Mega Knight
Goblin Machine
Mega Knight
Minion Horde Spear Goblins Wall Breakers Balloon The Log Lumberjack

Synergie w obronie 0 6

Spear Goblins
The Log Lumberjack Mega Knight
Minion Horde
The Log
Wall Breakers
Balloon
The Log
Spear Goblins Minion Horde Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Spear Goblins The Log
Goblin Machine
Mega Knight
Spear Goblins The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Minion Horde The Log
Minion Horde Lumberjack The Log Mega Knight
Minion Horde Lumberjack Mega Knight
Minion Horde Lumberjack Mega Knight
The Log Lumberjack Mega Knight
The Log Spear Goblins Lumberjack Mega Knight
Minion Horde Spear Goblins
The Log Mega Knight
Minion Horde Lumberjack
Spear Goblins Minion Horde Lumberjack Mega Knight
Minion Horde Spear Goblins The Log Lumberjack Mega Knight
Minion Horde Spear Goblins
Minion Horde Lumberjack Mega Knight The Log
Mega Knight Minion Horde The Log Lumberjack
Minion Horde Lumberjack Mega Knight
Minion Horde The Log Lumberjack Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Lumberjack
Mega Knight Spear Goblins Minion Horde The Log Lumberjack
The Log Spear Goblins Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Mega Knight Spear Goblins Minion Horde The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight Spear Goblins
The Log Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Spear Goblins Minion Horde The Log
Lumberjack Mega Knight Minion Horde The Log
Minion Horde Lumberjack Mega Knight
Minion Horde
Spear Goblins Minion Horde Lumberjack
Mega Knight Minion Horde Lumberjack
Minion Horde Mega Knight Spear Goblins The Log
Minion Horde
Mega Knight Minion Horde Lumberjack
Mega Knight The Log
Mega Knight Minion Horde Lumberjack
Minion Horde Mega Knight
Spear Goblins Minion Horde The Log Lumberjack
Mega Knight Minion Horde The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde The Log
The Log
Minion Horde The Log
The Log
Minion Horde The Log Mega Knight
Spear Goblins Minion Horde Goblin Machine
Minion Horde The Log
The Log
The Log
Minion Horde Lumberjack
Minion Horde The Log Goblin Machine
The Log
Minion Horde
The Log
Spear Goblins Minion Horde The Log
Minion Horde The Log Mega Knight
Minion Horde
The Log Goblin Machine Mega Knight
The Log Goblin Machine Mega Knight
Minion Horde The Log Mega Knight
The Log
Minion Horde The Log
The Log Goblin Machine Mega Knight
Minion Horde
The Log
The Log Mega Knight
The Log
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde The Log Mega Knight
Minion Horde
Minion Horde Mega Knight
The Log
Minion Horde Spear Goblins
The Log
Minion Horde Lumberjack Mega Knight
The Log
Minion Horde Mega Knight
Minion Horde The Log
The Log Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076