Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Ice Golem Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Royal Giant Ice Golem Executioner Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Royal Giant Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Mortar Royal Giant Ice Golem Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Royal Giant Bandit
Giant Snowball
Spear Goblins
Zap
Spear Goblins Mortar Royal Giant Bandit
Barbarian Barrel
Spear Goblins Mortar Executioner Bandit
The Log
Spear Goblins Royal Giant Bandit
Earthquake
Spear Goblins Mortar
Arrows
Spear Goblins
Royal Delivery
Spear Goblins Executioner Bandit
Fireball
Mortar Executioner Bandit
Poison
Spear Goblins Mortar Executioner
Lightning
Mortar Ice Golem Executioner Bandit
Rocket
Mortar Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar Ice Golem Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Ice Golem Executioner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Ice Golem Bandit Mortar Executioner Royal Giant Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Ice Golem Bandit Mortar

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Ice Golem Mortar Royal Giant Bandit Mega Knight
Mortar
Royal Giant Spear Goblins Ice Golem Bandit
Royal Giant
Mortar Lightning Spear Goblins Ice Golem Executioner Bandit
Ice Golem
Spear Goblins Mortar Royal Giant Executioner
Executioner
Royal Giant Ice Golem Bandit Mega Knight
Lightning
Royal Giant
Bandit
Spear Goblins Mortar Royal Giant Executioner Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Executioner Bandit

Synergie w obronie 1 11

Spear Goblins
Ice Golem Mortar Bandit Mega Knight
Mortar
Spear Goblins Ice Golem Bandit
Royal Giant
Ice Golem
Spear Goblins Mortar Executioner Bandit Mega Knight
Executioner
Ice Golem Bandit Mega Knight
Lightning
Bandit
Spear Goblins Mortar Ice Golem Executioner Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Ice Golem Executioner Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Spear Goblins Mortar Ice Golem Executioner
Mortar Executioner Bandit Mega Knight
Mortar Mega Knight Executioner Lightning Bandit
Mortar Bandit Mega Knight
Lightning Mega Knight
Spear Goblins Executioner Bandit Mega Knight
Lightning Spear Goblins Mortar Executioner
Lightning Ice Golem Bandit Mega Knight
Mortar
Spear Goblins Ice Golem Bandit Mega Knight
Executioner Spear Goblins Ice Golem Bandit Mega Knight
Executioner Spear Goblins
Mortar Mega Knight Lightning Bandit
Executioner Mega Knight Mortar
Mortar Bandit Mega Knight
Mortar Lightning Bandit Mega Knight
Mega Knight Mortar Executioner
Mortar Mega Knight Spear Goblins Executioner Bandit
Mortar Executioner Spear Goblins Ice Golem Bandit Mega Knight
Mortar
Mega Knight Spear Goblins Executioner Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Spear Goblins Ice Golem Bandit
Bandit Mortar Ice Golem Executioner Lightning Mega Knight
Bandit Mega Knight Spear Goblins Ice Golem Lightning
Lightning Mega Knight Ice Golem Bandit
Executioner Bandit Mega Knight
Executioner Ice Golem
Spear Goblins Ice Golem Lightning Bandit
Mega Knight
Lightning Mega Knight Spear Goblins Mortar Ice Golem Bandit
Mega Knight
Lightning Mega Knight
Lightning Mega Knight Ice Golem Executioner Bandit
Executioner Mega Knight
Spear Goblins Mortar Ice Golem Executioner Lightning
Executioner Mega Knight Ice Golem
Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Mortar Ice Golem Bandit
Mortar Executioner Bandit
Lightning Bandit
Lightning Ice Golem
Executioner Mortar Mega Knight
Executioner Spear Goblins Ice Golem
Mortar Executioner
Ice Golem Executioner Lightning
Mortar Lightning Bandit
Lightning
Lightning Mortar Bandit
Lightning Executioner
Lightning Mortar Ice Golem Executioner Bandit
Lightning Mortar Bandit
Lightning Mortar Ice Golem
Lightning Spear Goblins Mortar Executioner Bandit
Lightning Mortar Executioner Bandit Mega Knight
Lightning Mortar
Lightning
Lightning Mortar Executioner Bandit Mega Knight
Lightning Mortar Mega Knight
Lightning Mega Knight
Lightning
Lightning
Lightning Mortar
Ice Golem Mortar Executioner Mega Knight
Mortar Executioner Lightning Bandit
Lightning Mortar Bandit Mega Knight
Lightning Mortar Bandit
Lightning Ice Golem Executioner
Lightning
Lightning
Lightning Mortar Bandit Mega Knight
Lightning
Mega Knight
Lightning
Lightning Spear Goblins Bandit
Lightning Executioner
Lightning Executioner Mega Knight
Mortar Ice Golem Executioner Lightning
Lightning
Executioner Mega Knight
Lightning
Executioner Lightning
Lightning Mortar Executioner Bandit Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076