Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Wizard Bowler Fisherman Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Fisherman Ram Rider
Giant Snowball
Spear Goblins Cannon Fisherman Ram Rider
Zap
Spear Goblins Cannon Fisherman Ram Rider
Barbarian Barrel
Spear Goblins Cannon Wizard
The Log
Spear Goblins Cannon Fisherman Ram Rider
Earthquake
Spear Goblins Cannon
Arrows
Spear Goblins
Royal Delivery
Spear Goblins Wizard Bowler Fisherman Ram Rider
Fireball
Cannon Wizard Bowler Fisherman Ram Rider
Poison
Spear Goblins Cannon Wizard Fisherman
Lightning
Cannon Wizard Bowler Fisherman Ram Rider
Rocket
Wizard Bowler Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Wizard Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Bowler

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Zap Arrows Cannon Fisherman Wizard Bowler Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Zap Arrows Cannon

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Zap Bowler Ram Rider
Zap
Arrows Ram Rider Spear Goblins Bowler Fisherman
Arrows
Zap Bowler Ram Rider
Cannon
Wizard
Ram Rider
Bowler
Spear Goblins Zap Arrows Fisherman Ram Rider
Fisherman
Zap Bowler Ram Rider
Ram Rider
Zap Spear Goblins Arrows Wizard Bowler Fisherman

Synergie w obronie 1 13

Spear Goblins
Zap Arrows Cannon Bowler
Zap
Cannon Spear Goblins Arrows Bowler Fisherman Ram Rider
Arrows
Spear Goblins Zap Cannon Bowler
Cannon
Zap Spear Goblins Arrows Wizard Bowler
Wizard
Cannon
Bowler
Spear Goblins Zap Arrows Cannon
Fisherman
Zap Ram Rider
Ram Rider
Zap Fisherman

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Spear Goblins Zap Cannon Wizard Ram Rider
Zap Cannon Fisherman Ram Rider
Cannon Bowler Fisherman Ram Rider
Cannon Bowler Fisherman Ram Rider
Arrows Bowler
Arrows Bowler Spear Goblins Zap Cannon
Ram Rider Spear Goblins Zap Arrows Cannon Wizard
Bowler Zap Arrows Cannon Ram Rider
Cannon Fisherman
Spear Goblins Cannon Bowler Fisherman
Spear Goblins Zap Arrows Cannon Wizard Bowler Fisherman Ram Rider
Arrows Spear Goblins Zap Wizard Ram Rider
Cannon Bowler Zap Wizard Ram Rider
Wizard Bowler Zap Arrows Cannon
Cannon Ram Rider
Zap Cannon Bowler Fisherman Ram Rider
Wizard Arrows Cannon Bowler Fisherman
Arrows Cannon Spear Goblins Zap Wizard Bowler Fisherman Ram Rider
Zap Arrows Wizard Spear Goblins Cannon Bowler Fisherman Ram Rider
Cannon Fisherman Ram Rider
Wizard Bowler Spear Goblins Arrows Cannon Fisherman
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Zap Bowler Fisherman
Zap Arrows Wizard Bowler Fisherman
Spear Goblins Zap Bowler Fisherman Ram Rider
Bowler Zap Fisherman Ram Rider
Cannon Bowler Fisherman Ram Rider
Arrows Wizard Zap Ram Rider
Spear Goblins Bowler Ram Rider
Fisherman
Zap Spear Goblins
Cannon
Bowler
Zap Arrows Bowler
Bowler Cannon Wizard Ram Rider
Wizard Cannon Bowler
Spear Goblins Zap Bowler Fisherman
Arrows Bowler Zap Cannon Wizard
Zap Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows Zap Bowler Fisherman Ram Rider
Arrows
Arrows
Wizard Zap Arrows Bowler
Arrows Wizard Spear Goblins Zap Ram Rider
Arrows Wizard Bowler
Arrows Zap Wizard Bowler Ram Rider
Arrows Zap Wizard Fisherman Ram Rider
Bowler Fisherman
Zap Arrows Wizard Bowler Fisherman Ram Rider
Zap Arrows Wizard
Bowler Fisherman
Arrows Fisherman
Zap Arrows Fisherman
Spear Goblins Zap Arrows Wizard Bowler
Arrows Wizard Bowler
Arrows
Fisherman
Zap Arrows Wizard Bowler Fisherman
Zap Arrows Wizard Bowler
Bowler
Arrows Wizard
Bowler Fisherman
Zap Arrows
Zap Arrows Wizard Bowler
Fisherman
Arrows Zap Wizard Bowler Fisherman Ram Rider
Zap Arrows Wizard Bowler Fisherman Ram Rider
Zap Arrows Fisherman
Zap Arrows Wizard
Zap Wizard
Bowler
Zap Arrows Wizard
Zap Arrows
Arrows Wizard Bowler
Zap Spear Goblins
Zap Arrows Wizard Ram Rider
Arrows
Wizard Bowler
Arrows Zap Wizard Bowler
Zap Arrows
Zap Bowler
Zap
Zap Bowler
Wizard Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076