Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Firecracker Tesla Lumberjack Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Barrel
Giant Snowball
Spear Goblins Goblin Barrel Lumberjack
Zap
Spear Goblins Firecracker Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Spear Goblins Firecracker Tesla Goblin Barrel Lumberjack
The Log
Spear Goblins Firecracker Goblin Barrel Lumberjack
Earthquake
Spear Goblins Firecracker Tesla Goblin Barrel
Arrows
Spear Goblins Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Spear Goblins Firecracker Goblin Barrel Lumberjack
Fireball
Firecracker Tesla Goblin Barrel Lumberjack
Poison
Spear Goblins Firecracker
Lightning
Tesla Lumberjack Goblinstein
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Zap Firecracker Goblin Barrel Tesla Lumberjack Goblinstein Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Zap Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Goblin Barrel Zap Firecracker Lumberjack Mega Knight
Zap
Firecracker Spear Goblins Lumberjack Mega Knight
Firecracker
Zap Spear Goblins Goblin Barrel Lumberjack Mega Knight
Tesla
Goblin Barrel
Spear Goblins Firecracker Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Spear Goblins Zap Firecracker Goblin Barrel Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Zap Firecracker Goblin Barrel Lumberjack
Goblinstein

Synergie w obronie 2 10

Spear Goblins
Tesla Zap Firecracker Lumberjack Mega Knight
Zap
Mega Knight Spear Goblins Firecracker Tesla Lumberjack
Firecracker
Spear Goblins Zap Tesla Lumberjack Mega Knight
Tesla
Spear Goblins Zap Firecracker
Goblin Barrel
Lumberjack
Spear Goblins Zap Firecracker
Mega Knight
Zap Spear Goblins Firecracker
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap Firecracker Tesla
Lumberjack Zap Firecracker Tesla Mega Knight
Tesla Lumberjack Mega Knight
Tesla Lumberjack Firecracker Mega Knight
Firecracker Lumberjack Mega Knight
Spear Goblins Zap Firecracker Tesla Lumberjack Mega Knight
Tesla Spear Goblins Zap Firecracker
Zap Tesla Mega Knight
Tesla Lumberjack
Spear Goblins Firecracker Tesla Lumberjack Mega Knight
Spear Goblins Zap Firecracker Tesla Lumberjack Mega Knight
Tesla Spear Goblins Zap Firecracker
Tesla Lumberjack Mega Knight Zap
Mega Knight Zap Firecracker Tesla Lumberjack
Tesla Lumberjack Mega Knight
Zap Tesla Lumberjack Mega Knight Goblinstein
Tesla Mega Knight Firecracker Lumberjack
Tesla Mega Knight Spear Goblins Zap Firecracker Lumberjack
Zap Spear Goblins Firecracker Tesla Lumberjack Mega Knight
Tesla Lumberjack
Mega Knight Spear Goblins Firecracker Tesla Lumberjack
Tesla Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight Spear Goblins Zap Tesla
Zap Firecracker Tesla Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Spear Goblins Zap
Lumberjack Mega Knight Zap Tesla
Tesla Lumberjack Mega Knight
Firecracker Goblinstein Zap Tesla
Spear Goblins Tesla Lumberjack
Mega Knight Tesla Lumberjack
Zap Mega Knight Goblinstein Spear Goblins Firecracker
Tesla
Mega Knight Tesla Lumberjack
Mega Knight Zap
Mega Knight Tesla Lumberjack
Firecracker Tesla Mega Knight
Tesla Spear Goblins Zap Firecracker Lumberjack Goblinstein
Mega Knight Zap Firecracker Tesla
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker
Firecracker Zap
Firecracker
Zap Firecracker Mega Knight Goblinstein
Firecracker Goblinstein Spear Goblins Zap
Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Lumberjack
Firecracker Zap
Zap Firecracker
Firecracker
Firecracker
Zap Firecracker
Spear Goblins Zap Firecracker
Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Zap
Zap Firecracker Mega Knight Goblinstein
Firecracker Zap
Zap Mega Knight
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker Goblinstein
Zap Mega Knight
Zap Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Zap Spear Goblins Goblinstein
Zap Firecracker
Firecracker Lumberjack Mega Knight
Zap Firecracker
Zap
Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker
Firecracker Zap
Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076