Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Goblin Gang Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Knight Musketeer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mortar Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Knight Goblin Gang Mortar

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Barrel
Giant Snowball
Spear Goblins Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel
Zap
Spear Goblins Goblin Gang Mortar Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Spear Goblins Knight Goblin Gang Mortar Musketeer Goblin Barrel
The Log
Spear Goblins Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel
Earthquake
Spear Goblins Goblin Gang Mortar Goblin Barrel
Arrows
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Barrel
Royal Delivery
Spear Goblins Knight Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel
Fireball
Goblin Gang Mortar Musketeer Goblin Barrel
Poison
Spear Goblins Goblin Gang Mortar Musketeer
Lightning
Knight Mortar Musketeer
Rocket
Mortar Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Mortar Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Zap Knight Goblin Gang Goblin Barrel Mortar Fireball Musketeer

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Zap Knight Goblin Gang

Synergie w ataku 8 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Knight Goblin Barrel Zap Goblin Gang Mortar
Zap
Fireball Spear Goblins Knight Mortar Musketeer
Knight
Spear Goblins Goblin Gang Mortar Musketeer Goblin Barrel Zap Fireball
Goblin Gang
Knight Goblin Barrel Spear Goblins Mortar
Mortar
Knight Spear Goblins Zap Goblin Gang Fireball Musketeer
Fireball
Zap Knight Mortar
Musketeer
Knight Zap Mortar
Goblin Barrel
Spear Goblins Knight Goblin Gang

Synergie w obronie 5 14

Spear Goblins
Knight Zap Goblin Gang Mortar Musketeer
Zap
Fireball Spear Goblins Knight Goblin Gang Mortar Musketeer
Knight
Spear Goblins Goblin Gang Musketeer Zap Mortar Fireball
Goblin Gang
Knight Musketeer Spear Goblins Zap Mortar
Mortar
Spear Goblins Zap Knight Goblin Gang Fireball Musketeer
Fireball
Zap Knight Mortar Musketeer
Musketeer
Knight Goblin Gang Spear Goblins Zap Mortar Fireball
Goblin Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap Knight Mortar Fireball Musketeer
Zap Knight Goblin Gang Mortar Musketeer
Goblin Gang Mortar Knight Musketeer
Knight Goblin Gang Mortar Musketeer
Fireball
Goblin Gang Fireball Spear Goblins Zap Musketeer
Musketeer Spear Goblins Zap Goblin Gang Mortar Fireball
Zap Fireball Musketeer
Goblin Gang Mortar Musketeer
Knight Goblin Gang Spear Goblins Musketeer
Goblin Gang Spear Goblins Zap Knight Fireball Musketeer
Musketeer Spear Goblins Zap Goblin Gang Fireball
Mortar Zap Knight Goblin Gang Fireball Musketeer
Fireball Zap Goblin Gang Mortar
Knight Goblin Gang Mortar
Zap Goblin Gang Mortar Fireball
Knight Goblin Gang Mortar Fireball Musketeer
Mortar Fireball Spear Goblins Zap Knight Goblin Gang Musketeer
Zap Mortar Spear Goblins Knight Fireball Musketeer
Mortar Musketeer
Goblin Gang Spear Goblins Knight Fireball Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Spear Goblins Zap Fireball
Fireball Zap Knight Goblin Gang Mortar Musketeer
Goblin Gang Spear Goblins Zap Knight Musketeer
Goblin Gang Zap Knight Fireball Musketeer
Knight Goblin Gang Musketeer
Fireball Zap Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Spear Goblins Knight Fireball Musketeer
Knight
Zap Spear Goblins Knight Mortar Fireball
Goblin Gang Musketeer
Knight Musketeer
Zap Fireball
Knight Goblin Gang Fireball
Fireball Musketeer
Goblin Gang Spear Goblins Zap Knight Mortar Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Mortar Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Mortar Musketeer
Mortar Fireball Zap Musketeer
Fireball
Knight Fireball Musketeer
Fireball Zap Mortar
Fireball Spear Goblins Zap Musketeer
Mortar Musketeer
Fireball Zap
Fireball Zap Mortar
Goblin Gang Fireball Musketeer
Zap Knight Mortar Fireball Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Knight Mortar Fireball Musketeer
Mortar Fireball Musketeer
Zap Mortar Fireball Musketeer
Spear Goblins Zap Mortar Fireball Musketeer
Mortar Fireball Musketeer
Mortar Fireball
Zap Mortar Fireball Musketeer
Zap Mortar Fireball
Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Zap Mortar Fireball Musketeer
Zap Mortar Fireball
Mortar Fireball Zap Musketeer
Fireball Zap Mortar Musketeer
Fireball Zap Mortar Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Fireball
Zap Mortar Fireball Musketeer
Zap Fireball
Fireball
Zap Spear Goblins Goblin Gang Fireball Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Fireball
Fireball Knight Goblin Gang Musketeer
Zap Mortar Fireball Musketeer
Zap Fireball
Musketeer
Zap Goblin Gang Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Mortar Fireball Musketeer
Fireball Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076