Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-lądowego!

Nie masz karty atakującej na ziemi ze splash damage'm. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Flying Machine Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Royal Recruits Flying Machine Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Flying Machine

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Miner
Giant Snowball
Barbarians Royal Recruits Flying Machine Miner
Zap
Flying Machine
Barbarian Barrel
Tesla Barbarians Royal Recruits
The Log
Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Tesla Barbarians
Arrows
Royal Recruits Flying Machine
Royal Delivery
Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Flying Machine Miner Mother Witch
Fireball
Tesla Barbarians Flying Machine Mother Witch
Poison
Barbarians Royal Recruits Flying Machine Mother Witch
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Mother Witch
Rocket
Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Brak

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Miner Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Void Miner Tesla Mini P.E.K.K.A Flying Machine Mother Witch Barbarians Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Void Miner Tesla Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 2

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Barbarians
Royal Recruits
Flying Machine
Mini P.E.K.K.A
Flying Machine
Royal Recruits
Void
Miner
Mother Witch
Mother Witch
Miner

Synergie w obronie 0 3

Tesla
Mini P.E.K.K.A Mother Witch
Barbarians
Royal Recruits
Mini P.E.K.K.A
Tesla Mother Witch
Flying Machine
Void
Miner
Mother Witch
Tesla Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Royal Recruits Flying Machine Void
Barbarians Mini P.E.K.K.A Tesla Royal Recruits Flying Machine
Tesla Barbarians Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Void
Tesla Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Tesla Flying Machine Mother Witch
Tesla Flying Machine Void
Tesla Barbarians Royal Recruits Flying Machine Void
Tesla Barbarians Mini P.E.K.K.A Royal Recruits
Tesla Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Miner
Barbarians Mother Witch Tesla Royal Recruits Flying Machine
Tesla Flying Machine
Tesla Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Tesla Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Tesla
Barbarians Tesla Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Tesla Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Tesla Barbarians Royal Recruits Flying Machine
Tesla Barbarians Royal Recruits Flying Machine Mother Witch
Barbarians Mini P.E.K.K.A Tesla Royal Recruits
Royal Recruits Tesla Barbarians Mini P.E.K.K.A Flying Machine Mother Witch
Tesla Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Tesla Void
Void Tesla Mini P.E.K.K.A Flying Machine Miner
Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Tesla Barbarians
Barbarians Royal Recruits Tesla Mini P.E.K.K.A
Mother Witch Tesla Flying Machine
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Tesla Barbarians Flying Machine Void
Mini P.E.K.K.A Tesla Barbarians Royal Recruits
Royal Recruits Void Barbarians Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Royal Recruits Tesla Barbarians
Tesla Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Royal Recruits Barbarians Void
Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Tesla
Royal Recruits Tesla Barbarians Flying Machine
Tesla Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Tesla Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Flying Machine Mother Witch
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Royal Recruits Flying Machine
Void Flying Machine Miner
Flying Machine Void Miner
Barbarians Royal Recruits Flying Machine Void
Mother Witch Flying Machine
Flying Machine
Flying Machine
Void Miner Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Void
Void Miner Royal Recruits Flying Machine
Void Flying Machine
Flying Machine Void Miner
Flying Machine Void
Flying Machine
Flying Machine
Royal Recruits Flying Machine
Mini P.E.K.K.A
Void Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Flying Machine Void Miner Mother Witch
Void
Void
Void
Barbarians Royal Recruits Flying Machine Void
Mother Witch
Void Miner Flying Machine
Void Flying Machine Miner
Void Miner
Flying Machine Void Mother Witch
Flying Machine Void
Mini P.E.K.K.A Void
Void Miner
Void
Barbarians Royal Recruits Flying Machine Void
Flying Machine
Void Miner Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Flying Machine
Void
Royal Recruits Flying Machine
Royal Recruits Flying Machine
Flying Machine Void
Void Royal Recruits Flying Machine Miner
Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076