Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes daño en área terreste!

No tienes ninguna tropa terrestre que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Máquina Voladora Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Reclutas Reales Máquina Voladora Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Minero
Bola de nieve gigante
Bárbaros Reclutas Reales Máquina Voladora Minero
Descarga
Máquina Voladora
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Bárbaros Reclutas Reales
El Tronco
Bárbaros Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A
Terremoto
Torre Tesla Bárbaros
Flechas
Reclutas Reales Máquina Voladora
Paquete Real
Bárbaros Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora Minero Bruja Madre
Bola de fuego
Torre Tesla Bárbaros Máquina Voladora Bruja Madre
Veneno
Bárbaros Reclutas Reales Máquina Voladora Bruja Madre
Rayo
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Bruja Madre
Cohete
Bárbaros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Faltante

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Minero Bruja Madre

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Void Minero Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora Bruja Madre Bárbaros Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Void Minero Torre Tesla Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 0 2

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Torre Tesla
Bárbaros
Reclutas Reales
Máquina Voladora
Mini P.E.K.K.A
Máquina Voladora
Reclutas Reales
Void
Minero
Bruja Madre
Bruja Madre
Minero

Sinergias de Defensa 0 3

Torre Tesla
Mini P.E.K.K.A Bruja Madre
Bárbaros
Reclutas Reales
Mini P.E.K.K.A
Torre Tesla Bruja Madre
Máquina Voladora
Void
Minero
Bruja Madre
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Reclutas Reales Máquina Voladora Void
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre Tesla Reclutas Reales Máquina Voladora
Torre Tesla Bárbaros Mini P.E.K.K.A Reclutas Reales Void
Torre Tesla Bárbaros Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A
Torre Tesla Máquina Voladora Bruja Madre
Torre Tesla Máquina Voladora Void
Torre Tesla Bárbaros Reclutas Reales Máquina Voladora Void
Torre Tesla Bárbaros Mini P.E.K.K.A Reclutas Reales
Torre Tesla Bárbaros Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Minero
Bárbaros Bruja Madre Torre Tesla Reclutas Reales Máquina Voladora
Torre Tesla Máquina Voladora
Torre Tesla Bárbaros Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora
Torre Tesla Bárbaros Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Torre Tesla
Bárbaros Torre Tesla Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A
Torre Tesla Bárbaros Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A
Torre Tesla Bárbaros Reclutas Reales Máquina Voladora
Torre Tesla Bárbaros Reclutas Reales Máquina Voladora Bruja Madre
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre Tesla Reclutas Reales
Reclutas Reales Torre Tesla Bárbaros Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora Bruja Madre
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Torre Tesla Void
Void Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora Minero
Bárbaros Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Torre Tesla Bárbaros
Bárbaros Reclutas Reales Torre Tesla Mini P.E.K.K.A
Bruja Madre Torre Tesla Máquina Voladora
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Torre Tesla Bárbaros Máquina Voladora Void
Mini P.E.K.K.A Torre Tesla Bárbaros Reclutas Reales
Reclutas Reales Void Bárbaros Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora
Reclutas Reales Torre Tesla Bárbaros
Torre Tesla Bárbaros Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora
Reclutas Reales Bárbaros Void
Bárbaros Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Torre Tesla
Reclutas Reales Torre Tesla Bárbaros Máquina Voladora
Torre Tesla Bárbaros Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora
Torre Tesla Bárbaros Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora Bruja Madre
Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Reclutas Reales Máquina Voladora
Void Máquina Voladora Minero
Máquina Voladora Void Minero
Bárbaros Reclutas Reales Máquina Voladora Void
Bruja Madre Máquina Voladora
Máquina Voladora
Máquina Voladora
Void Minero Máquina Voladora
Mini P.E.K.K.A Void
Void Minero Reclutas Reales Máquina Voladora
Void Máquina Voladora
Máquina Voladora Void Minero
Máquina Voladora Void
Máquina Voladora
Máquina Voladora
Reclutas Reales Máquina Voladora
Mini P.E.K.K.A
Void Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora
Máquina Voladora Void Minero Bruja Madre
Void
Void
Void
Bárbaros Reclutas Reales Máquina Voladora Void
Bruja Madre
Void Minero Máquina Voladora
Void Máquina Voladora Minero
Void Minero
Máquina Voladora Void Bruja Madre
Máquina Voladora Void
Mini P.E.K.K.A Void
Void Minero
Void
Bárbaros Reclutas Reales Máquina Voladora Void
Máquina Voladora
Void Minero Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora
Máquina Voladora
Void
Reclutas Reales Máquina Voladora
Reclutas Reales Máquina Voladora
Máquina Voladora Void
Void Reclutas Reales Máquina Voladora Minero
Void
Void

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