Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Dart Goblin Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Balloon Ice Wizard Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Balloon Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Balloon
Giant Snowball
Dart Goblin Guards Balloon Lumberjack
Zap
Dart Goblin Guards Balloon
Barbarian Barrel
Tesla Dart Goblin Guards Ice Wizard Lumberjack
The Log
Dart Goblin Guards Lumberjack
Earthquake
Tesla Guards
Arrows
Dart Goblin Guards
Royal Delivery
Dart Goblin Guards Balloon Ice Wizard Lumberjack
Fireball
Tesla Dart Goblin Balloon Ice Wizard Lumberjack
Poison
Dart Goblin Guards Balloon Ice Wizard
Lightning
Tesla Balloon Ice Wizard Lumberjack
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Ice Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Ice Wizard Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Dart Goblin Guards Ice Wizard Tesla Fireball Lumberjack Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Dart Goblin Guards Ice Wizard Tesla

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Dart Goblin
Balloon Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Guards
Lumberjack
Balloon
Lumberjack Dart Goblin Ice Wizard Mega Knight
Ice Wizard
Balloon Lumberjack
Lumberjack
Balloon Guards Ice Wizard Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Fireball Balloon Lumberjack

Synergie w obronie 0 14

Tesla
Dart Goblin Fireball Guards
Dart Goblin
Tesla Guards Ice Wizard Lumberjack Mega Knight
Fireball
Tesla Ice Wizard Lumberjack Mega Knight
Guards
Tesla Dart Goblin Ice Wizard Lumberjack
Balloon
Ice Wizard
Dart Goblin Fireball Guards Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Dart Goblin Fireball Guards Ice Wizard
Mega Knight
Dart Goblin Fireball Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Dart Goblin Fireball
Lumberjack Tesla Dart Goblin Ice Wizard Mega Knight
Tesla Lumberjack Mega Knight Dart Goblin Ice Wizard
Tesla Lumberjack Dart Goblin Guards Ice Wizard Mega Knight
Fireball Lumberjack Mega Knight
Fireball Tesla Dart Goblin Guards Ice Wizard Lumberjack Mega Knight
Tesla Dart Goblin Fireball Ice Wizard
Tesla Dart Goblin Fireball Mega Knight
Tesla Ice Wizard Lumberjack
Guards Tesla Dart Goblin Ice Wizard Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin Guards Ice Wizard Tesla Fireball Lumberjack Mega Knight
Tesla Dart Goblin Fireball Ice Wizard
Tesla Lumberjack Mega Knight Fireball Guards Ice Wizard
Fireball Mega Knight Tesla Dart Goblin Guards Lumberjack
Tesla Lumberjack Mega Knight
Tesla Fireball Lumberjack Mega Knight
Tesla Mega Knight Fireball Lumberjack
Tesla Fireball Mega Knight Dart Goblin Guards Ice Wizard Lumberjack
Tesla Dart Goblin Fireball Guards Ice Wizard Lumberjack Mega Knight
Tesla Dart Goblin Lumberjack
Mega Knight Tesla Dart Goblin Fireball Guards Lumberjack
Tesla Guards Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Lumberjack Mega Knight Tesla Fireball
Fireball Tesla Lumberjack Mega Knight
Guards Lumberjack Mega Knight
Guards Lumberjack Mega Knight Tesla Fireball
Tesla Guards Lumberjack Mega Knight
Fireball Tesla Dart Goblin Ice Wizard
Guards Tesla Dart Goblin Fireball Ice Wizard Lumberjack
Mega Knight Tesla Lumberjack
Mega Knight Fireball
Tesla Dart Goblin Guards
Mega Knight Tesla Dart Goblin Guards Lumberjack
Mega Knight Fireball Guards
Mega Knight Tesla Fireball Guards Lumberjack
Tesla Dart Goblin Fireball Mega Knight
Tesla Guards Dart Goblin Fireball Lumberjack
Mega Knight Tesla Dart Goblin Fireball Ice Wizard
Fireball Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin Guards
Fireball Dart Goblin Ice Wizard
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Guards
Fireball Mega Knight
Fireball Dart Goblin Ice Wizard
Dart Goblin
Fireball Dart Goblin Ice Wizard
Fireball Dart Goblin
Fireball Guards Lumberjack
Dart Goblin Fireball
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Mega Knight
Fireball
Dart Goblin Fireball Mega Knight
Dart Goblin Fireball Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball
Fireball
Fireball Ice Wizard Mega Knight
Fireball Dart Goblin Ice Wizard
Fireball Mega Knight
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball Ice Wizard
Dart Goblin Fireball Guards
Fireball
Dart Goblin Fireball Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Fireball
Dart Goblin Fireball Guards
Fireball Dart Goblin Ice Wizard
Fireball
Fireball Dart Goblin Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Fireball Guards
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Mega Knight
Fireball Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076